小黑盒的朋友们大家好,这里是小骨钉。游戏上线3天了,没有出现超级重大的问题真是谢天谢地!这段时间工作室基本都是每天倒班的在线解决问题,我们收到了很多的反馈,也完全感受到了每一位玩家对庭院的热情,对于我们几个人来说真的是无言的感动。做独立游戏一路都很孤独,因为有你们的存在,让我们相信我们可以继续走下去!做到更好!所以,带着我们工作室所有的人类和非人类生物,给大家深深鞠躬——
谢谢,真的非常感谢你。
这三天我们更新了3个补丁,主要是修复了一些卡顿、报错、黑屏的bug,还有一些可能卡住流程节点的问题。具体更新内容可以在下面查阅:
【太长不看版】
-餐厅的优化正在进行,后续保证让大家解放双手。
-2000万减负已经完成,大家不必背负黑心贷款。
-旅社星级标准已调低,现在600清洁度即可升星。
-优化自动存档逻辑,并把存/读档快捷入口拉到了主界面上。
------------太长不看的话可以跳过---------------
2023.10.22(已更新)
【犹格索托斯的庭院】更新日志V1.03
1、修复了嘉年华拍卖开始时流程卡死的问题
2、降低了每月星级评价的整洁度要求
3、优化了主线任务中会通过后续剧情自动完成的任务描述
4、修复了部分错误的NPC任务刷新的问题
5、修复了部分存档返回主界面时会弹出存读档教程的问题
6、修复了山林探索度奖励无法领取的问题
7、修复了部分玩家获得十星旅社评级但没有弹出成就的问题
2023.10.21(已更新)
【犹格索托斯的庭院】更新日志V1.02
1、优化存读档功能:
(1)主界面的左上角,增加存档和读档按钮;
(2)增加关于存档、读档的说明引导;
(3)原本的“自动”(AUTO)存档按钮增强显示,便于大家查找。
2、霞露零好感度等级无法提升的问题已修复。
3、部分文案错误修复,其余的描述错误正在逐步修复中。
2023.10.20(已更新)
【犹格索托斯的庭院】更新日志V1.01
1、修复了重新开始游戏时主界面一些UI默认开启的问题
2、修改了【众筹感谢名单】的内容遗漏问题
3、修复了部分数据重复存档的问题
4、修复了图鉴的菜谱显示不全的问题
5、修复了英文版本的片头视频会导致游戏卡住的问题
------------以上是已放出的更新内容-------------
2023.10.23
【犹格索托斯的庭院】更新日志V1.04
1、游戏中部分文案错误修复
2、提升了矿洞挖掘的效率,移除20层之后的矿洞挖掘任务(已接受任务的玩家不会被移除)
3、在关键剧情、嘉年华(拍卖)等重点回合前,增加自动存档节点
4、好感度等级需要等待主线剧情进度时,会出现即时提示
5、灵魂炼金的一键填入规则优化。现在一键填入优先填入上限的灵魂碎片,且达到上限后无法继续填入
----------以上是今天的更新内容------------
其他一些意见和建议我们都在收集和评估。由于我们的玩法导致底层设计比较复杂,每次修改都会牵涉到一些数据储存和读取的问题,如果我们对一些数据的算法进行较大调整,可能导致存档数据的混乱,伤害到已经在玩的同学的游玩体验。因此我们是在小心翼翼进行修改,也希望我们改的能够切实地提升游戏的体验。
关于大家最关心的一些问题,我们在此回复:
1 存档:
为了方便大家存/读,我们把存读档的快捷入口放在了左上角。同时,因为很多朋友关注到关键选项对关键剧情的影响,我们将在今天的更新中,增加了一些“自动存档”的节点,会在一些影响游戏流程的剧情、关键玩法等回合前存一个的“自动存档”,便于大家通过读档进行游戏。
2 结局:
影响结局的有多种数值,包括恶值、SAN值、好感度,以及关键选项的选择。其中关于恶值和SAN值,游戏通过“炼金”和“餐厅”等方式提供一些快速提升数值的关键道具,请在游戏过程中留意。
3 压力
前期压力过大的问题,我们已经通过降低星级要求、降低任务要求、去掉重复矿洞任务等来进行改善。相信现在游戏前期难度应该有了一定的降低。我们会继续优化,保证大家的游戏体验。
我们后续要做的重点工作有:
【1】餐厅减负!
是的,反复做菜和上架很烦,即使霞露零工作认真负责,我们也要解放双手!
因此我们后续重点就是如何给餐厅减负,让大家有兴趣的时候尽量是在玩菜品研究,赚钱有道,而把重复枯燥的行为给降下来。
请期待我们下次的大更新!
【2】集换式卡牌
是的,我们也很想要!但是之前因为我们是小团队,STEAM没有给我们通过申请。不过现在我们得到了STEAM的初步认可,集换式卡牌即将上线!我们也设计了非常符合游戏的可爱猫猫徽章,希望大家收集开心!
界面效果图:
卡牌预览图:
非常期待您继续与我们同行,在游戏的世界里遇到喜欢我们游戏的人真是太好了!小骨钉真挚地感谢您!