前言
自古以来猫猫就与我们朝夕相伴,是我们生活中的朋友。而提起猫猫大家能想到什么呢,是全国捕鼠冠军Tom还是爱吃千层面和披萨的加菲猫?又或者是2021年TGA年度最佳独立游戏《Stray》?不过最近这只冥界猫猫一直充斥着个人脑海里,毕竟
值得一提的是本作开发商上一部作品是《小岛》,商店评价是好评如潮(95%),当然《冥界清道夫》的品质毋庸置疑,依旧非常棒,个人选的是简单难度,花了十多个小时通关(一口气那种,甚至黑猴都放一边了),喜欢类银河游戏的玩家绝对不容错过~
首领支持重复挑战,这种设计很棒~
熟悉的味道熟悉的配方
相信玩过前作《小岛》的朋友都会被其精美的立绘以及可爱的形象所打动,而在《冥界清道夫》中同样继承了这些优点,并且由于本作将2D横版改为了2.5D俯视角,因此在画面上,相较于小岛增加了诸多细节部分,从而在视觉效果上,给人带来一种相当不错的沉浸感。
顺便一提,前作《小岛》中的一些美术元素,比如粉红色的骨头鱼和可爱的青蛙形象,偶尔也会客串本作,那种熟悉感不言而喻,算是一种与前作互动的小彩蛋,制作组可谓用心了。
值得一提的是《冥界清道夫》依旧继承了前作《小岛》优秀的地图设计和流畅的动作招式,不过就像上文所述,本作采用了2.5D俯视角,说实话,莫名让我想起了以前玩过的《死亡之门》(主角是乌鸦)。但就个人体验而言,本作对玩家更友善(有地图),简单说下,整个场景确实是四通八达,可以让我们往各个方向进行探索,不过制作组巧妙地设计了些许限制,起码不会让玩家像个无头苍蝇到处乱窜,基本是一块区域对应一种能力,然后逐步解锁全部地图,最终成功通关,在这个过程中,咱会慢慢变强,并渐渐感受到类银河恶魔城游戏的魅力~
能力锁+隐藏道路,奖励反馈算是挺安逸的~
再说到动作部分,或许是个人原因,感觉手感不如前作《小岛》,不过也维持在了一个极高的水准。哦对了,其实每次玩到这种类银河游戏,不晓得各位会优先想到哪个动作,反正个人脑海里肯定是跳跃(《空洞骑士》的苦痛之路,呜呜呜),当然本作也不例外,依旧存在一些“非常开心”的跳跳乐环节,甚至可以说游戏中绝大部分解谜都得以跳跃为基础。
虽然我能一眼看穿解谜背后的套路,但是奈何手跟不上脑,往往要在这部分吃瘪,有时候会在九宫格之间左右横跳,有时候会在旋转的横板上闯关,更别提某些场景还存在冲刺就会显形和消失的地板,可以说每一个步骤都比较考验操作流畅度,当然手残玩家也不必担心,多试试就好~
些许碎碎念
本作比较有趣的一点是前期地图居然设有“埋伏”,一开始着实想不到,如果你是没咋接触类银河游戏的玩家,那么很有可能出现迷路的情况,不过制作组非常贴心哈,跟前作《小岛》一样,咱可以利用金币购买地图标记来提示下一步该前往何处。
同时本作的跳跃除了拿来解谜之外,还可以规避伤害,大成之后,推图可谓易如反掌,更别提主角还可以装备不同的技能来提高容错率。
值得一提的是《冥界清道夫》几乎不存在换皮怪,可以说每一种敌人都能给玩家带来些许新鲜感,自然也提供了一定程度上的游玩驱动力。当然各个地图之间存在硬锁,这点需要好好思考下~
战斗不算难~
至于类银河游戏不可缺少的收集元素,则只有三大类,分别是装备、照片与唱片。简单说说,装备懂得都懂,唱片可以更换BGM(大多都蛮好听的)。而照片就比较有意思了,从中能了解到每个NPC的生前小故事,从某种程度上来说,算是对剧情的补充,且三张照片为一组~
说件难过的事,猫猫是冥界清洁工,,,
猫喵可爱捏~
总的来说,本作给我带来了一段难忘的体验,无论是地图设计,还是战斗和解谜环节,品质都不错,可能美中不足的是剧情比较费解,不那么直白,需要玩家好好捋一遍,才能明白个中缘由。
如果你是类银河游戏的拥趸,那么《冥界清道夫》绝对不容错过,值得一试~