【PC遊戲】P5T:雖然是戰略版,但是P5


3樓貓 發佈時間:2023-11-30 09:33:29 作者:遊戲是第九藝術 Language

感謝小黑盒提供的激活碼

 

《女神異聞錄》這個系列就挺神奇的,從古早年代的DRPG開始,然後一直變遷到如今,除了萬年不變的仲魔系統(或者叫人格面具)以外,衍生出了各種各樣的分支,比如有音遊,有戰棋,有無雙,有2D格鬥等等。如今更是在遲遲不推出P6的情況下,反倒是推出了P5T,即P5戰略版。

 

【PC遊戲】P5T:雖然是戰略版,但是P5-第0張

A社其實也不是沒有做過戰棋遊戲,之前的分支裡就有《惡魔倖存者》系列,同樣繼承了仲魔系統,並且劇情和玩法當屬上佳,其中在2代的時候為了刷出那好幾條結局路線而反覆玩了七八週目,不得不說給我留下的印象那是相當深刻。此外,對於P5戰略版期待的還有一個原因,那就是來自GBA年代上的FF戰略版給我所帶來的美好回憶,可以毫不誇張地說,直到今天,FF戰略版依然是我玩過的最好玩的戰棋遊戲之一。以上兩大因素,無疑使得我本來因為P6遲遲不推出的不滿煙消雲散。戰略版是吧,那也行!

 

【PC遊戲】P5T:雖然是戰略版,但是P5-第1張

傳統藝能的番外故事

 

P5T的故事發生在P5R之後,在眾人的畢業前夕這麼一個時間段。這次的事件大概是這麼開始的,當心之怪盜團的小夥伴們因為即將畢業而重新又聚集到了盧布朗咖啡廳,大夥暢想著未來各自的發展,和其他人分享交流著自己的感受,空氣中瀰漫著些許即將分別的傷感,但是主角很樂觀地告訴大家:我們一定會再見的!正當情緒被煽動到高潮的時候,盧布朗發生了異變,一陣地動山搖,然後門口閃耀著金色的光芒,眾人立刻開始有些緊張,但最後還是決定去觸碰下門扉,誰知門剛被接觸到就爆發出一陣耀眼的光芒,眾人被傳送到了異世界!

 

【PC遊戲】P5T:雖然是戰略版,但是P5-第2張

眾人醒來後發現已經穿上了怪盜服,隨即看到了這個世界中怪異無比的一幕,國民們盲目痴愚地為主人奉獻著一切,而主人享有對國民的所有權,可以任意處置國民的生命來滿足她自身的要求。很快,幕後黑手現身並將小夥伴洗腦控制,只剩下了Joker和黑貓被其狠狠蹂躪...關鍵時刻,革命軍的領袖埃爾出場,將兩個倒黴蛋救了下來,並且告訴二人當前世界的狀況,於是兩夥人一拍即合,決心一邊拯救世界以及拯救夥伴!

 

【PC遊戲】P5T:雖然是戰略版,但是P5-第3張

坦白地說,這個番外故事的開篇其實挺平淡的,不說別的,P4U2裡用的也差不多是類似的套路,不過沒辦法,畢竟重開一條小世界線基本上也是這個樣子,框架肯定是不能影響到本篇故事的,畢竟這個只是番外,因此受制約的地方也不少,與其冒險採用激進的故事開篇,穩妥倒也不失為良策。

 

依舊動感滿滿,依舊感動滿滿

 

之前關於P5R的評測中提到過,酷炫時髦值拉滿的UI獨此一家,在戰略版中也繼承了這一優良傳統,摒棄了中規中矩的橫平豎直,張力十足的線條肆意切割著屏幕,濃烈的色塊襯托得恰到好處,給玩家視覺帶來了強勁的衝擊,光是這一點,就值得其他廠商好好學一學,不過似乎...挺難學的?

 

【PC遊戲】P5T:雖然是戰略版,但是P5-第4張

戰略版中的人物形象一改P5R中的畫風,而是選擇了卡通Q萌的形象,就感覺這幫人瞬間年輕了好幾歲的樣子(雖然本來也不老),看起來更加地幼齒,在Q萌可愛的同時,也沒有忘記給角色們保留著各自的強烈特色,使得玩家能夠輕易地分辨出這個是周可兒,那個是斯卡爾~

 

【PC遊戲】P5T:雖然是戰略版,但是P5-第5張

此外,尤其值得一提的是眾多角色的刻畫顯得相當用心,這一點體現在那冗長的PPT動畫環節中,角色們之前的對話裡充滿了槽點,很多時候不是老玩家可能還真不一定get到點,但是如果玩過本篇故事,就會對其中很多內容會心一笑,比如摩爾加納被三番五次認作是貓的抓狂,埃爾嘗試激活自己人格面具時的窘態...這些細節真的給我帶來了滿滿的感動。更別說後期的結婚橋段,更是讓人感慨當年的十艘跳如今終於長大了~

 

【PC遊戲】P5T:雖然是戰略版,但是P5-第6張

雖然是戰略,但是P5

 

戰略版和本篇差異最大的應該就是戰鬥系統了,相比起之前的回合制,戰略版採用的戰棋回合制,也就是說依然是回合制,但是能夠走位,並且保留了換手,onemore,總攻擊和人格面具等系統。如果是期待戰略版的玩法類似於《惡魔倖存者》或者《最終幻想戰略版》那樣的玩家可能會有一些失望,本作的玩法相對來說自由度並不算高(畢竟只能上三個角色怎麼也玩不出什麼花來),戰鬥方面雖然有新意,但是受限於地圖和登場角色等限制,使得玩家可以採用的策略並不是特別多。

 

【PC遊戲】P5T:雖然是戰略版,但是P5-第7張

在每場戰鬥初始,玩家可以選擇三名角色上場,然後通過手中的小手槍進攻射程範圍內的敵人,如果射程不夠,也可以通過走位來拉近彼此的距離。此外,敵我雙方貼著掩體的時候會受到較少傷害,並且不會倒地,如果命中的敵人沒有掩蔽物的時候,那麼敵人就會倒地,同時攻擊者就會獲得onemore的機會(敵我皆可觸發onemore),這就對於玩家的走位提出了嚴苛的要求,一旦在趕路的過程中脫離了掩體,那麼被敵人觸發onemore後敵人會額外多一次攻擊,甚至可能直接陷入大危機。

 

【PC遊戲】P5T:雖然是戰略版,但是P5-第8張

玩家觸發onemore時還有一個額外的好處,那就是三個角色圍住倒地的敵人後,由獲得OneMore的角色發動總攻擊,總共計的效果是三角區域內的敵人將全部會遭受一次猛烈的打擊,這也是遊戲中效率最高的清怪方式,理論上來說,只要三角區域夠大,那麼玩家就可以一次性打擊全部敵人,但是事實上並沒有那麼簡單,複雜的地形以及敵人的絆扯使得玩家沒法邁開腳步往前奔跑,通常來說,還是以中等或者小型三角形圍殺為主,畢竟,離得近能夠互相支援掩護還是有用的。

 

【PC遊戲】P5T:雖然是戰略版,但是P5-第9張

革命軍的基地居然位於異界的盧布朗,在這裡玩家可以購買新的武器,完成挑戰任務,合成人格面具,給技能樹加點什麼的,總之後勤的一切功能都是在這裡完成。挑戰任務可以解鎖更多的特殊人格面具合成,不過挑戰任務比較無聊,就像個解謎遊戲一樣,只要破解出設計者的意圖,那麼遊戲通往成功的路線只有一條,尤其是在那些限定回合的挑戰任務中體現得更加明顯,這讓我下意識地想起了象棋中的殘局一樣。

 

【PC遊戲】P5T:雖然是戰略版,但是P5-第10張

總結

 

這是一款給A社粉絲的餐前小點,如果不是核心粉絲的話可能會比較難以get到遊戲中的梗,P5戰略版其實在我看來,更像是一個小體量的P5後日談,只不過用了一個比較新的戰鬥系統來增加遊戲的趣味。遊戲的畫面,UI什麼都非常棒,雖然PPT過場劇情遭到了不少玩家的詬病,但還有什麼比得上能夠在本篇外重新見到這幾個老夥計來得開心?如果是系列粉絲的話,那就不要猶豫了!

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