將近兩年前,我發佈了一個遊戲存檔管理工具,得到了社區大家很多關注,而現在,它終於更新到了1.0.0版本,讓我來介紹一下全新的功能吧(這次更新算是幾乎完全重寫了,後端從js換成了rust,性能提高了不少,且不再自帶一個瀏覽器引擎)
現在重寫後性能佔用極小(之前動輒上百M,現在安裝包10M以內,後臺運行6M上下)適用於大多數單機遊戲,如艾爾登法環(我自己就是用它刷王之盧恩的)、陷陣之志等,可以用來SL,可以用來備份以防丟失
當前版本支持備份、恢復存檔,單個遊戲可以設置任意個文件、文件夾備份,支持WebDAV雲備份,也支持定時備份
下載/教程/官網:https://help.sworld.club/
源代碼:https://github.com/mcthesw/game-save-manager (基於Rust和Vue編寫)
本軟件是一個開源軟件,源代碼公開(使用AGPL v3協議),可以免費下載並且自由使用
以下是我覺得比較有用的幾個用法:
- 預防壞檔,可以手動備份
- 雲備份,防止系統重裝丟失存檔,也可以用於多機子同步
- SL大法,刷概率事件或者刷道具
以下是具體操作的介紹,當然,官網也有詳細的說明
如何添加遊戲
存檔管理界面
應大家要求也加入了定時備份功能,使用前需要在管理界面點擊啟用快捷備份,並且設置裡要打開退出到托盤(重啟才能生效),然後右鍵托盤小圖標可以打開快捷管理,在托盤狀態後臺佔用4-8MB內存,不會像很多軟件一樣在你的內存拉屎這也是我選擇用rust重寫該軟件的理由
快捷管理
現在也支持了基於WebDAV協議的雲同步,詳細配置教程可以看官網