将近两年前,我发布了一个游戏存档管理工具,得到了社区大家很多关注,而现在,它终于更新到了1.0.0版本,让我来介绍一下全新的功能吧(这次更新算是几乎完全重写了,后端从js换成了rust,性能提高了不少,且不再自带一个浏览器引擎)
现在重写后性能占用极小(之前动辄上百M,现在安装包10M以内,后台运行6M上下)适用于大多数单机游戏,如艾尔登法环(我自己就是用它刷王之卢恩的)、陷阵之志等,可以用来SL,可以用来备份以防丢失
当前版本支持备份、恢复存档,单个游戏可以设置任意个文件、文件夹备份,支持WebDAV云备份,也支持定时备份
下载/教程/官网:https://help.sworld.club/
源代码:https://github.com/mcthesw/game-save-manager (基于Rust和Vue编写)
本软件是一个开源软件,源代码公开(使用AGPL v3协议),可以免费下载并且自由使用
以下是我觉得比较有用的几个用法:
- 预防坏档,可以手动备份
- 云备份,防止系统重装丢失存档,也可以用于多机子同步
- SL大法,刷概率事件或者刷道具
以下是具体操作的介绍,当然,官网也有详细的说明
如何添加游戏
存档管理界面
应大家要求也加入了定时备份功能,使用前需要在管理界面点击启用快捷备份,并且设置里要打开退出到托盘(重启才能生效),然后右键托盘小图标可以打开快捷管理,在托盘状态后台占用4-8MB内存,不会像很多软件一样在你的内存拉屎这也是我选择用rust重写该软件的理由
快捷管理
现在也支持了基于WebDAV协议的云同步,详细配置教程可以看官网