【PC遊戲】年度最強解謎(暫定) 巴別號漫遊指南:光怪陸離的死後世界大冒險


3樓貓 發佈時間:2023-08-04 00:43:05 作者:hjyx01 Language

【PC遊戲】年度最強解謎(暫定) 巴別號漫遊指南:光怪陸離的死後世界大冒險-第0張

儘管《巴別號漫遊指南》已經在我願望單呆了超過1年,但實際玩到時,還是感覺這是一款在各種層面上都讓我非常意外的遊戲——最初我注意到它,是因為這個名字讓我聯想到了《銀河系漫遊指南》*,一部同樣是腦洞大開、無厘頭與換個視角看世界的作品(有小說和馬丁弗里曼主演的電影)。

*從英文名來看,a guidebook of babel,大概也有點取自巴別塔的意思?

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意外的原因有很多:比如這個畫風相當美式(辛普森一家)的作品居然來自於一個名為StarryStarry的中國獨遊團隊;比如這款遊戲的點擊互動解謎玩法,同樣是非常傳統,就像是《猴島》系列或者是doublefine的《Broken age》,但又因為多角色並行劇情線與“蝴蝶效應”的相互影響,非常有想象力;當然最意外的部分在於它構建了一個完全超乎我想想的,光怪陸離的世界——


死後世界與靈魂工廠

在《巴別號漫遊指南》的世界中,當人死亡之後,會被一種名為“飛豚”的魚類帶到巴別號,在這裡會接受“記憶工廠”的處理,作為靈魂轉世前的中轉站。

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然後製作組展現了非常驚人的“做設定”的能力——巴別號是一個巨大的世界,新鮮的死者從一種類似於消防栓的管道中被怪魚帶出,水手一樣的工人將其帶往流水線一樣的處理設施,在那裡有檢票員一樣的角色引導他們登上類似浴缸一樣的“飛船”,然後巨大的蒼蠅一樣的生物在號角的指揮下帶領他們前往記憶工廠完成消毒、記憶抽取等處理......

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這個部分屬於是既抽象又搞怪——就是內容上,比如車站、遊樂場、攤販等要素都和現實有強對應關係,生前的偶像組合白星樂隊在死後世界同樣是大受歡迎,但另一方面又有無數的新鮮詞彙進入我的大腦......開始還是有點勸退,但是一旦習慣了,還是非常有代入感的。

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如此龐雜的設定只是《巴別號漫遊指南》的冰山一角,這個世界以淚杉森林的“杉果”作為能源供應,有著大鍋爐供給整個區域的能源,還有未知的船長湖區域和死亡世界狂歡的淚杉嘉年華。火車將這些區域聯繫起來,而“游泳隊”(真的不是譯名嗎感覺好奇怪)和烏鴉隊維持著區域的治安,“鑑賞家”則像走私一樣的收集和交易著人類的遺物,同時與明面上的統治者抗爭著......

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於是《巴別號漫遊指南》的故事,就圍繞著剛剛死亡的馬戲團員佈雷斯父女、調查著鑑賞家的游泳隊隊長沙威、巴別號的廚師長蘭奇以及飛機失事誤入巴別號的人類少女帕蒂奧展開了,看似無關的4人,他們的命運也就此糾纏在了一起。


多線敘事與蝴蝶效應

發生在《巴別號漫遊指南》的第一個單詞是“意外”,佈雷斯父女想要做普通的乘客,結果佈雷斯被沙威逮捕,好不容易被引航員托馬斯救出,又和女兒失散;沙威追蹤鑑賞家按圖索驥抓到佈雷斯,在其越獄後抓捕逃犯卻遭遇一波三折;蘭奇想要高夫曼罐頭,意外的和佈雷斯的女兒蕾可結緣,和高夫曼與蕾可展開了奇妙旅程;而帕蒂奧看似和這個世界毫無關聯,但她也有著自己隱藏的目的,行為也牽動了故事的全局。

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然後比較好玩的部分在於相互關聯,比如佈雷斯逃跑以後,沙威要抓他發現他混入人群上火車逃跑了,可是因為白星樂隊演出站臺人滿為患擠不過去,這個時候就要時空跳轉到過去讓演出無法發生,這其中有兩點比較有意思:

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第一是要藉助不同人物,比如必須要有佈雷斯自己的章節,過去的自己幫人抓未來的自己是不是很怪?但不要急,遊戲自有相關設計;第二就是,比如阻止演出的Key在於破壞樂器,可是當我們掉包吉他之後,發現樂手還可以用號角替代,替換掉號角之後,還可以用指揮搬運蟲的小號替代......但感到絕望無計可施時,命運又完成了悄無聲息的轉折。總而言之,這兩點把趣味性都表現的挺到位的。

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應該說做這麼一種多線敘事的故事原本已屬不易,還要在其中玩“蝴蝶效應”的互相影響就更加困難了——遊戲包含在一本《巴別號漫遊指南》的書籍內,在此我們可以查閱在兩天內按時間線發生在地圖的故事、遊戲內的各處區域詳情、以及根據劇情推進每個角色的故事線,這種一邊玩一邊集攻略書的形式,有點讓人想到了“狐爾登法環”《Tunic》。


尋找線索與穿針引線

遊戲的解謎應該說本身並不難,難點在於如何完成“時空跳轉”來回到過去的場景甚至是有關聯的其他人物的場景來改變當下的困境——當然,除了終章以外,遊戲在“保姆”環節做得還是挺到位的,包含了線索蒐集、筆記本拼圖的拆分過程,讓玩家不至於迷失在無盡的尋路中。

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線索蒐集這個字面意思就很好理解,筆記本拼圖則是在最開始會給解謎的目的,那麼線索會包含鑰匙與鎖的圖形,我們將其一一拼接可以得出推論,然後遊戲比較保姆的地方在於會給出目前還沒獲得的線索都在哪個場景。

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不過難點有二:第一是世界是隨劇情推進動態變化的,有一部分線索就是當前無法獲得,會造成跑冤枉路鑽牛角尖,或者是覺得自己去過了而忽略;第二是缺失線索的地點與最終結論的轉跳在終章會被封印,失去了柺杖一下覺得難度大增。


非常有特色的解謎佳作

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總體而言,由於非常新奇(甚至是有點精神汙染)的設定,《巴別號漫遊指南》是一款比較蠻熱的互動解謎冒險遊戲,但在蝴蝶效應的環環相扣設計與整體世界觀的巧思上,這依然是一部不可多得的佳作,也大概是今天繼《鱷魚偵探布羅格》以後又一款感覺到挺有意思的解謎遊戲,如果對這個類型有興趣,還是非常推薦值得一試。
#獨立遊戲推薦#

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