【PC游戏】年度最强解谜(暂定) 巴别号漫游指南:光怪陆离的死后世界大冒险


3楼猫 发布时间:2023-08-04 00:43:05 作者:hjyx01 Language

【PC游戏】年度最强解谜(暂定) 巴别号漫游指南:光怪陆离的死后世界大冒险-第0张

尽管《巴别号漫游指南》已经在我愿望单呆了超过1年,但实际玩到时,还是感觉这是一款在各种层面上都让我非常意外的游戏——最初我注意到它,是因为这个名字让我联想到了《银河系漫游指南》*,一部同样是脑洞大开、无厘头与换个视角看世界的作品(有小说和马丁弗里曼主演的电影)。

*从英文名来看,a guidebook of babel,大概也有点取自巴别塔的意思?

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意外的原因有很多:比如这个画风相当美式(辛普森一家)的作品居然来自于一个名为StarryStarry的中国独游团队;比如这款游戏的点击互动解谜玩法,同样是非常传统,就像是《猴岛》系列或者是doublefine的《Broken age》,但又因为多角色并行剧情线与“蝴蝶效应”的相互影响,非常有想象力;当然最意外的部分在于它构建了一个完全超乎我想想的,光怪陆离的世界——


死后世界与灵魂工厂

在《巴别号漫游指南》的世界中,当人死亡之后,会被一种名为“飞豚”的鱼类带到巴别号,在这里会接受“记忆工厂”的处理,作为灵魂转世前的中转站。

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然后制作组展现了非常惊人的“做设定”的能力——巴别号是一个巨大的世界,新鲜的死者从一种类似于消防栓的管道中被怪鱼带出,水手一样的工人将其带往流水线一样的处理设施,在那里有检票员一样的角色引导他们登上类似浴缸一样的“飞船”,然后巨大的苍蝇一样的生物在号角的指挥下带领他们前往记忆工厂完成消毒、记忆抽取等处理......

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这个部分属于是既抽象又搞怪——就是内容上,比如车站、游乐场、摊贩等要素都和现实有强对应关系,生前的偶像组合白星乐队在死后世界同样是大受欢迎,但另一方面又有无数的新鲜词汇进入我的大脑......开始还是有点劝退,但是一旦习惯了,还是非常有代入感的。

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如此庞杂的设定只是《巴别号漫游指南》的冰山一角,这个世界以泪杉森林的“杉果”作为能源供应,有着大锅炉供给整个区域的能源,还有未知的船长湖区域和死亡世界狂欢的泪杉嘉年华。火车将这些区域联系起来,而“游泳队”(真的不是译名吗感觉好奇怪)和乌鸦队维持着区域的治安,“鉴赏家”则像走私一样的收集和交易着人类的遗物,同时与明面上的统治者抗争着......

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于是《巴别号漫游指南》的故事,就围绕着刚刚死亡的马戏团员布雷斯父女、调查着鉴赏家的游泳队队长沙威、巴别号的厨师长兰奇以及飞机失事误入巴别号的人类少女帕蒂奥展开了,看似无关的4人,他们的命运也就此纠缠在了一起。


多线叙事与蝴蝶效应

发生在《巴别号漫游指南》的第一个单词是“意外”,布雷斯父女想要做普通的乘客,结果布雷斯被沙威逮捕,好不容易被引航员托马斯救出,又和女儿失散;沙威追踪鉴赏家按图索骥抓到布雷斯,在其越狱后抓捕逃犯却遭遇一波三折;兰奇想要高夫曼罐头,意外的和布雷斯的女儿蕾可结缘,和高夫曼与蕾可展开了奇妙旅程;而帕蒂奥看似和这个世界毫无关联,但她也有着自己隐藏的目的,行为也牵动了故事的全局。

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然后比较好玩的部分在于相互关联,比如布雷斯逃跑以后,沙威要抓他发现他混入人群上火车逃跑了,可是因为白星乐队演出站台人满为患挤不过去,这个时候就要时空跳转到过去让演出无法发生,这其中有两点比较有意思:

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第一是要借助不同人物,比如必须要有布雷斯自己的章节,过去的自己帮人抓未来的自己是不是很怪?但不要急,游戏自有相关设计;第二就是,比如阻止演出的Key在于破坏乐器,可是当我们掉包吉他之后,发现乐手还可以用号角替代,替换掉号角之后,还可以用指挥搬运虫的小号替代......但感到绝望无计可施时,命运又完成了悄无声息的转折。总而言之,这两点把趣味性都表现的挺到位的。

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应该说做这么一种多线叙事的故事原本已属不易,还要在其中玩“蝴蝶效应”的互相影响就更加困难了——游戏包含在一本《巴别号漫游指南》的书籍内,在此我们可以查阅在两天内按时间线发生在地图的故事、游戏内的各处区域详情、以及根据剧情推进每个角色的故事线,这种一边玩一边集攻略书的形式,有点让人想到了“狐尔登法环”《Tunic》。


寻找线索与穿针引线

游戏的解谜应该说本身并不难,难点在于如何完成“时空跳转”来回到过去的场景甚至是有关联的其他人物的场景来改变当下的困境——当然,除了终章以外,游戏在“保姆”环节做得还是挺到位的,包含了线索搜集、笔记本拼图的拆分过程,让玩家不至于迷失在无尽的寻路中。

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线索搜集这个字面意思就很好理解,笔记本拼图则是在最开始会给解谜的目的,那么线索会包含钥匙与锁的图形,我们将其一一拼接可以得出推论,然后游戏比较保姆的地方在于会给出目前还没获得的线索都在哪个场景。

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不过难点有二:第一是世界是随剧情推进动态变化的,有一部分线索就是当前无法获得,会造成跑冤枉路钻牛角尖,或者是觉得自己去过了而忽略;第二是缺失线索的地点与最终结论的转跳在终章会被封印,失去了拐杖一下觉得难度大增。


非常有特色的解谜佳作

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总体而言,由于非常新奇(甚至是有点精神污染)的设定,《巴别号漫游指南》是一款比较蛮热的互动解谜冒险游戏,但在蝴蝶效应的环环相扣设计与整体世界观的巧思上,这依然是一部不可多得的佳作,也大概是今天继《鳄鱼侦探布罗格》以后又一款感觉到挺有意思的解谜游戏,如果对这个类型有兴趣,还是非常推荐值得一试。
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