這或許是老司機的第一次翻車?《一起開火車!》評測


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 20:36:40 作者:呵呵帝HED Language

體素畫風+趣味音樂+超刺激配合,《一起開火車!》在公佈的時候就令許多玩家眼前一亮。遊戲需要幾位玩家採集資源,合成並鋪設鐵軌以讓火車駛向終點。自上週以EA形態發售後,這款遊戲居然帶給了我當初玩《胡鬧廚房2》這樣讓人啼笑皆非的合作遊戲體驗,所以簡單的在此分享一下。

讓我們鳴響汽笛,發車吧。

開拓體素新世界

在外在的質感表現上,《一起開火車!》頗有《我的世界》那種精美和簡約——遊戲場景和人物都由顏色鮮明的體素構成,像是積木堆砌的小小世界一樣。但實時變化的日照和天氣,蹦蹦跳跳的體素小動物又在提醒你這是一個生氣十足的世界。

這或許是老司機的第一次翻車?《一起開火車!》評測-第1張

有意思的是,這款遊戲的BGM氛圍音樂能給遊戲的氛圍帶來錦上添花的感覺。我最早接觸氛圍音樂這種類型,正是聽C418為《我的世界》創作的曲子。因為隸屬於電子樂的緣故,氛圍音樂天生就和遊戲意氣相投。在靜謐活潑的BGM裡,火車緩緩駛過森林河川,然後在口哨和異域風情的傳統樂器開進西部,最後在溫馨悅耳的鈴聲裡造訪雪地……

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啼笑皆非的合作體驗

然而你並不是來悠哉旅行的,很快緊張刺激的鋪鐵軌就會讓你手忙腳亂。遊戲看上去似乎很簡單,採集兩種資源製造鐵軌,及時為火車降溫,規劃鋪設鐵軌路線到達終點即可。在鋪設的過程中,會有車廂著火、盜賊來襲等一系列隨機事件出現。如果火車在到達站點之前,沒能跟上鐵道的鋪設,火車就會“出軌”,撞上空氣牆毀滅。但如果每個人各司其職,配合默契,一一完成火車前進需要做的工作,基本上勝利的終點站看起來似乎沒那麼遠…..怎麼可能!這個遊戲實際玩起來卻和之前計劃的根本不一樣!

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經常的,一些計算失誤和突發狀況將讓團隊合作中的某一項工作進度落後,眼看著火車前前已經沒有鐵路,或者這時如何調度補位?如何調整策略?遊戲並不會給你多少時間精打細算上面的問題,平時看似慢慢悠悠的火車,在危機關頭似乎開的格外的快。前面鐵軌快走完的還會鳴響汽笛,讓你本來就緊迫的決策更加慌張。一旦火車開到了沒有鐵軌的路面,遊戲會立刻結束,進度重來。

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這種危機正是遊戲的一大魅力,有的時候這會激發你和小夥伴的靈機一動,極限過關。有的時候又會讓人忙中出錯,製造出一些令人窒息的無厘頭笑料。失敗也不別灰心,開出來的車註定是要翻的。

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路漫漫其‘修’遠兮

只有一次機會、但是可以無限延長地圖的模式是這款遊戲的核心。在這個模式下,玩家需要通過達到終點,完成每關的小任務和探索關卡里的隱藏螺絲釘來獲得升級貨幣,以此升級車廂,購買新的車廂。能製造炸藥開闢道路的炸藥車廂,點亮夜晚的照明車廂,甚至是讓火車碰撞體積消失,使玩家自由穿行的幽靈車廂,每種車廂都有自己特殊的能力。

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當你攢夠了螺絲,就可以購買火車頭前往下一個主題世界。從森林到西部,再到雪地和火山,不同的地域也有著不同的遊戲機制。除了會影響遊戲機制的雨雪天氣外,一些世界限定的生物和元素也會不斷更新遊戲規則,比如火山世界的河流會變成岩漿,玩家需要用鐵而不是木頭建設橋樑。

隨機要素讓每次遊戲都有不同的體驗 ,無論是系統生成的場景,還是過關後商店售賣的車廂都是隨機的,適當的嘗試新的思路,購買以前沒用過的車廂會給你帶來一段新的體驗。試試用里程數來測試你和朋友的默契吧。

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除了最大支持2-4人遊玩的快速和無盡兩個核心模式外,發售版本的《一起開火車!》還包含了30多種角色皮膚和一個互相競爭的對抗模式,在這個模式下玩家可以使用大炮車廂向對手發射木頭和炸彈,用來暫時的加速對手火車或消滅對方玩家,給那些剛在合作模式翻車的玩家們一個憑實力甩鍋的機會。

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總結:驚喜多多的合作新秀

總的來說,《一起開火車!》是一款綜合素質優秀,玩法有趣自洽的優秀合作遊戲。發售版本的內容量足以夠你和朋友快樂十多個小時。官方還回應了渴望更多內容,或者單人關卡傳統制的玩家們的意見,其公佈的開發路線圖宣告之後將更新更多車廂,場景和單人模式。以目前的有趣玩法做底子,感覺可以小小期待下製作組能在將來玩出什麼花來。


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