体素画风+趣味音乐+超刺激配合,《一起开火车!》在公布的时候就令许多玩家眼前一亮。游戏需要几位玩家采集资源,合成并铺设铁轨以让火车驶向终点。自上周以EA形态发售后,这款游戏居然带给了我当初玩《胡闹厨房2》这样让人啼笑皆非的合作游戏体验,所以简单的在此分享一下。
让我们鸣响汽笛,发车吧。
开拓体素新世界
在外在的质感表现上,《一起开火车!》颇有《我的世界》那种精美和简约——游戏场景和人物都由颜色鲜明的体素构成,像是积木堆砌的小小世界一样。但实时变化的日照和天气,蹦蹦跳跳的体素小动物又在提醒你这是一个生气十足的世界。
有意思的是,这款游戏的BGM氛围音乐能给游戏的氛围带来锦上添花的感觉。我最早接触氛围音乐这种类型,正是听C418为《我的世界》创作的曲子。因为隶属于电子乐的缘故,氛围音乐天生就和游戏意气相投。在静谧活泼的BGM里,火车缓缓驶过森林河川,然后在口哨和异域风情的传统乐器开进西部,最后在温馨悦耳的铃声里造访雪地……
啼笑皆非的合作体验
然而你并不是来悠哉旅行的,很快紧张刺激的铺铁轨就会让你手忙脚乱。游戏看上去似乎很简单,采集两种资源制造铁轨,及时为火车降温,规划铺设铁轨路线到达终点即可。在铺设的过程中,会有车厢着火、盗贼来袭等一系列随机事件出现。如果火车在到达站点之前,没能跟上铁道的铺设,火车就会“出轨”,撞上空气墙毁灭。但如果每个人各司其职,配合默契,一一完成火车前进需要做的工作,基本上胜利的终点站看起来似乎没那么远…..怎么可能!这个游戏实际玩起来却和之前计划的根本不一样!
经常的,一些计算失误和突发状况将让团队合作中的某一项工作进度落后,眼看着火车前前已经没有铁路,或者这时如何调度补位?如何调整策略?游戏并不会给你多少时间精打细算上面的问题,平时看似慢慢悠悠的火车,在危机关头似乎开的格外的快。前面铁轨快走完的还会鸣响汽笛,让你本来就紧迫的决策更加慌张。一旦火车开到了没有铁轨的路面,游戏会立刻结束,进度重来。
这种危机正是游戏的一大魅力,有的时候这会激发你和小伙伴的灵机一动,极限过关。有的时候又会让人忙中出错,制造出一些令人窒息的无厘头笑料。失败也不别灰心,开出来的车注定是要翻的。
路漫漫其‘修’远兮
只有一次机会、但是可以无限延长地图的模式是这款游戏的核心。在这个模式下,玩家需要通过达到终点,完成每关的小任务和探索关卡里的隐藏螺丝钉来获得升级货币,以此升级车厢,购买新的车厢。能制造炸药开辟道路的炸药车厢,点亮夜晚的照明车厢,甚至是让火车碰撞体积消失,使玩家自由穿行的幽灵车厢,每种车厢都有自己特殊的能力。
当你攒够了螺丝,就可以购买火车头前往下一个主题世界。从森林到西部,再到雪地和火山,不同的地域也有着不同的游戏机制。除了会影响游戏机制的雨雪天气外,一些世界限定的生物和元素也会不断更新游戏规则,比如火山世界的河流会变成岩浆,玩家需要用铁而不是木头建设桥梁。
随机要素让每次游戏都有不同的体验 ,无论是系统生成的场景,还是过关后商店售卖的车厢都是随机的,适当的尝试新的思路,购买以前没用过的车厢会给你带来一段新的体验。试试用里程数来测试你和朋友的默契吧。
除了最大支持2-4人游玩的快速和无尽两个核心模式外,发售版本的《一起开火车!》还包含了30多种角色皮肤和一个互相竞争的对抗模式,在这个模式下玩家可以使用大炮车厢向对手发射木头和炸弹,用来暂时的加速对手火车或消灭对方玩家,给那些刚在合作模式翻车的玩家们一个凭实力甩锅的机会。
总结:惊喜多多的合作新秀
总的来说,《一起开火车!》是一款综合素质优秀,玩法有趣自洽的优秀合作游戏。发售版本的内容量足以够你和朋友快乐十多个小时。官方还回应了渴望更多内容,或者单人关卡传统制的玩家们的意见,其公布的开发路线图宣告之后将更新更多车厢,场景和单人模式。以目前的有趣玩法做底子,感觉可以小小期待下制作组能在将来玩出什么花来。