抬手14/11/13/15幀,接輕擊20/17/22/37幀,接翻滾27/24/25/32幀
跑攻抬手17幀,接輕擊40幀,接翻滾40幀
滾攻抬手11幀,接輕擊27幀,接翻滾29幀,動作不佳
抬手7幀,接輕擊29幀,接二次起跳32幀,接翻滾30幀
(由於加成比較特別,力敏號後面額外附一個40力40敏30感的面板)
力量號獸人彎刀小勝,其他加點山賊彎刀勝出
非常強勢的武器。
單持的抬手和銜接都勝過直劍。和歪柄斧的模組比,抬手出傷稍慢,但銜接和翻滾速度仍有優勢,所以說單持輕武器時斧子和曲劍的動作最好。
而和斧子不同的是,曲劍的成對可一點不幽默。
和已經是優秀級別的雙直L1相比,同為四段。雙直L1一套打到第三下出傷58幀,到第四下出傷93幀。
雙曲L1到第三下出傷50幀,到第四下出傷74幀。
憑什麼你成對就不用還債?輕擊比直劍快,而成對L1甚至比直劍再快一檔?
實際上這個速度是什麼水平呢?拳套L1同動作是50幀和66幀。。。雙曲甚至比雙匕首還快。
那面板呢?各種加點比直劍還高點。。。
再看其他動作,跑攻速度不快,但它是個四段,放成對武器裡這還是最強跑攻。
跳劈都吹累了,7幀抬手,連跳32幀,四段判定,高傷害倍數,全遊戲最佳跳劈動作。(比雙頭劍其實還略強一線而不是同速)
唯一拉跨的就是滾攻了,倒不是速度不行,而是動作不行,短的厲害和拳套似的容易空。 除了滾攻外,已經是輕武器上游的雙直除了L1手更長,一些拉扯有優勢外,被完爆。
一把除了衝擊力是1衝外,單手雙手動作都幾乎找不出毛病,全部位列頂級的武器。
這就是曲劍。
本身基本沒什麼缺點,非要說就是1衝,另一個是因為不能刺缺少對舉盾敵人的手段。
但這個不是不能克服,戰灰獅子斬,喚起風暴,劍舞等等都能部分解決問題,雖然性能沒別人長武器的好但起碼能用是不是。
從建號的角度找,就是曲劍一週目加點比較難受,按獸人彎刀加力量流吧入手太晚。按山賊刀加,得按力敏感小水桶的思路加,和其他武器不是很兼容。
或者乾脆放棄出血,走物理雙曲。但是曲劍剛需的連擊流成型也是法環最慢,不找人丟到二週目後期才拿齊三件套。
沒有成型的雙曲輸出比起其他強勢跳劈是沒有優勢的。而且前幾周目削韌還非常強勢,中型武器的跳劈削韌還是很值得考慮的。
所以雙曲的實力,和它的跳劈遞增速度一樣,越後期越爆發,一週目以及DLC開荒的話,選其他跳劈會更好。
熔岩刀:最強的失色小曲,超難刷。戰技火山特供版迴旋斬,灑出的熔岩傷害很高,優秀的戰技發射機。本身還是成對極強的小曲,強力武器。但實在難刷。
艾斯緹薄翼:重擊發波,破產版暗月。戰技B類傷害吃加點少,對小兵一般,對BOSS則能炸到3下,對大體型能4下或以上,除了傷害還不錯外其實還是個強力削韌戰技(每一炸13削韌),艾斯緹褪層翅膀比拿身子串的連枷還強。
諾克斯流體劍:很多人會從戰技的性價比,效果等比較它和流體錘,不過我覺得這倆都算玩具,還是流體錘那個不斷按倒更好玩一些。
日蝕鉤劍:PVE什麼時候能加入咒死啊?
那麼到這裡,輕型武器就全部結束了。
接下來是中型武器:雙頭劍,矛,戟,鐮刀,重刺,大麴,大劍,大斧,大錘。法環裡整體最強勢的武器類別開始登場。