抬手14/11/13/15帧,接轻击20/17/22/37帧,接翻滚27/24/25/32帧
跑攻抬手17帧,接轻击40帧,接翻滚40帧
滚攻抬手11帧,接轻击27帧,接翻滚29帧,动作不佳
抬手7帧,接轻击29帧,接二次起跳32帧,接翻滚30帧
(由于加成比较特别,力敏号后面额外附一个40力40敏30感的面板)
力量号兽人弯刀小胜,其他加点山贼弯刀胜出
非常强势的武器。
单持的抬手和衔接都胜过直剑。和歪柄斧的模组比,抬手出伤稍慢,但衔接和翻滚速度仍有优势,所以说单持轻武器时斧子和曲剑的动作最好。
而和斧子不同的是,曲剑的成对可一点不幽默。
和已经是优秀级别的双直L1相比,同为四段。双直L1一套打到第三下出伤58帧,到第四下出伤93帧。
双曲L1到第三下出伤50帧,到第四下出伤74帧。
凭什么你成对就不用还债?轻击比直剑快,而成对L1甚至比直剑再快一档?
实际上这个速度是什么水平呢?拳套L1同动作是50帧和66帧。。。双曲甚至比双匕首还快。
那面板呢?各种加点比直剑还高点。。。
再看其他动作,跑攻速度不快,但它是个四段,放成对武器里这还是最强跑攻。
跳劈都吹累了,7帧抬手,连跳32帧,四段判定,高伤害倍数,全游戏最佳跳劈动作。(比双头剑其实还略强一线而不是同速)
唯一拉跨的就是滚攻了,倒不是速度不行,而是动作不行,短的厉害和拳套似的容易空。 除了滚攻外,已经是轻武器上游的双直除了L1手更长,一些拉扯有优势外,被完爆。
一把除了冲击力是1冲外,单手双手动作都几乎找不出毛病,全部位列顶级的武器。
这就是曲剑。
本身基本没什么缺点,非要说就是1冲,另一个是因为不能刺缺少对举盾敌人的手段。
但这个不是不能克服,战灰狮子斩,唤起风暴,剑舞等等都能部分解决问题,虽然性能没别人长武器的好但起码能用是不是。
从建号的角度找,就是曲剑一周目加点比较难受,按兽人弯刀加力量流吧入手太晚。按山贼刀加,得按力敏感小水桶的思路加,和其他武器不是很兼容。
或者干脆放弃出血,走物理双曲。但是曲剑刚需的连击流成型也是法环最慢,不找人丢到二周目后期才拿齐三件套。
没有成型的双曲输出比起其他强势跳劈是没有优势的。而且前几周目削韧还非常强势,中型武器的跳劈削韧还是很值得考虑的。
所以双曲的实力,和它的跳劈递增速度一样,越后期越爆发,一周目以及DLC开荒的话,选其他跳劈会更好。
熔岩刀:最强的失色小曲,超难刷。战技火山特供版回旋斩,洒出的熔岩伤害很高,优秀的战技发射机。本身还是成对极强的小曲,强力武器。但实在难刷。
艾斯缇薄翼:重击发波,破产版暗月。战技B类伤害吃加点少,对小兵一般,对BOSS则能炸到3下,对大体型能4下或以上,除了伤害还不错外其实还是个强力削韧战技(每一炸13削韧),艾斯缇褪层翅膀比拿身子串的连枷还强。
诺克斯流体剑:很多人会从战技的性价比,效果等比较它和流体锤,不过我觉得这俩都算玩具,还是流体锤那个不断按倒更好玩一些。
日蚀钩剑:PVE什么时候能加入咒死啊?
那么到这里,轻型武器就全部结束了。
接下来是中型武器:双头剑,矛,戟,镰刀,重刺,大曲,大剑,大斧,大锤。法环里整体最强势的武器类别开始登场。