怪物猎人世界-冰原(MHWI)之聊聊片手剑


3楼猫 发布时间:2022-01-03 08:12:53 作者:0格兰芬多0 Language

引言

上次心血来潮,出了一期片手剑毕业配装的教程,完全没想到会有这么多hxd去看,去和我讨论,还是很开心的。其实我也早就想出一期片手剑的教学了,迫于一直没有时间,拖到现在。趁着现在怪猎又打折了,许多萌新们入坑(真的会有萌新们看我这篇帖子嘛QAQ),我来简单说说片手剑这把武器吧,希望可以有更多苍蓝星能够尝试一下这把

单手大剑。

先说一说上期的配装吧,确实还存在一些问题,感谢所有和我讨论过的hxd们!首先就是,“破坏王”并不是片手核心技能,这只是可以更好地针对需要破坏部位的怪物(如黑龙破头、冥赤龙破所有部位),且在孔位富裕的情况下使用的,完全可以更换其他技能;再就是,帝王系列武器不吃“匠”的加成,所以完全不需要出“匠”;鉴于有人问片手剑有无必要出防性、防强,我的答复是没有必要!因为防御的收益远小于后撤步,而且主要输出手段(小登龙和JR)都是靠后撤步派生的,所以回避性能,行!防御性能,不行!

好了,回归正题,咱们来说说片手剑这把武器!(欢迎大家在评论区理性讨论)



片手剑定位

官方给片手剑这把武器的定位,是简单易上手的新手武器!它的优势是收刀快(全武器最快,没有之一),攻击灵活,可以持刀喝药。同时,一块小盾牌的存在,又使片手剑可以在危急时刻进行防御,算是很全面的一把新手武器了!美中不足自然便是攻击范围有限,不贴脸就几乎砍不中怪,同时打点很难精准控制。

但是,当冰原给片手剑增加了JR(后面会具体来说)这一新动作,并且大幅增强其伤害之后,片手的上限变得极高,俨然成为了近战三幻神之一(还有两个是大剑和双刀),完全脱离了辅助这个定位(所以,如果你对怪猎这个游戏有兴趣,一定要买上冰原)。

当然,想把片手剑玩好,玩得帅(帅不过太刀TAT),只看教程是没用的,还得对这把武器和怪物有一定理解。片手作为我唯一一把千场武器,我想和大家简单聊聊这把武器!(多图警告



几点说明

按键对照

首先说明的是,本人使用了手柄进行操作,后续的按键描述也会以手柄为准,大家可以自行对照(可能会和大家自定键位有所出入):

Y——鼠标左键

B——鼠标右键

LT——投射器瞄准键

RT——投射器发射键

左摇杆LS——方向键

右摇杆RS(按下)——锁定键

操控方式选择

游戏内有两种不同的方向指定型(可从设置内手动调整),类型1和类型2,两种类型各有优势,可根据个人习惯自行调整。

      • 类型1:方向键对应角色的方向,即后撤步的后拉摇杆,需要向角色背朝方向拉摇杆

      怪物猎人世界-冰原(MHWI)之聊聊片手剑-第0张

      方向指定类型1

      • 类型2:方向键对应屏幕(玩家)的方向,后撤步时只需要向后拉摇杆即可,无须考虑角色朝向

      怪物猎人世界-冰原(MHWI)之聊聊片手剑-第1张

      方向指定类型2



      基本连段

      剑盾连击

      对应手柄按键:Y+Y+Y

      前两刀在蹭刀中很常用,第三段一般不使用。

      怪物猎人世界-冰原(MHWI)之聊聊片手剑-第2张

      剑盾连击

      三连斩击

      对应手柄按键:B+B+B,蹭刀灵活,可以经常使用,第一刀在秦王剑法(下面会谈到)中,起衔接作用,后两刀可以视情况进行蹭刀的收尾,使用起来很灵活。

      怪物猎人世界-冰原(MHWI)之聊聊片手剑-第3张

      三连斩击

      盾砸三连

      对应手柄按键:B(前推摇杆)+B+B

      盾砸三连,也被叫做“农夫三拳”,击中头部有一定眩晕值积累,攻击不消耗武器锐利度,但是眩晕值积累不高,且不太灵活,不建议使用。(怪猎崛起中的农夫三拳很强,由于这是怪猎世界的攻略,就不推荐多用了)

      怪物猎人世界-冰原(MHWI)之聊聊片手剑-第4张

      农夫三拳

      秦王剑法

      对应手柄按键:Y+Y+B+Y(向其他任意方向拉摇杆)+Y

      由于这套连段需要不断改变人物朝向,所以被叫做“秦王剑法”(秦王绕柱走嘛),或者叫“民工五连”,说是五连,其实后面也可以循环前面的动作,做到无限连(如果不被怪物打飞的话)。这是片手剑蹭刀最常用的打法,攻速快,DPS较高,打属性片必备。

      怪物猎人世界-冰原(MHWI)之聊聊片手剑-第5张

      秦王剑法

      突进斩

      对应手柄按键:收刀状态下前推摇杆+Y;或者拔刀状态下Y、B同时按

      既然说到突进斩,那就说一个起手处理台阶、斜坡处理的小Tip吧,由于片手会经常面临收刀奔跑的情况(别问,问就是收刀太快了),但是奔跑状态下按攻击键会向前突进一小段,尤其在遇到斜坡时会直接滑走,遇到台阶会跳起来,直接治好多年的低血压;但是如果原地拔刀,再进行攻击,可能会影响攻击节奏。那么最合适的起手便是先持盾防御,再用攻击(RT+Y),如上图所示。

      千万不要按成了防御斩(RT+B)

      千万不要按成了防御斩

      千万不要按成了防御斩

      重要的事情说三遍!!!防御斩就是片手玩家永远的痛,我只想说懂得都懂TAT。

      怪物猎人世界-冰原(MHWI)之聊聊片手剑-第6张

      完全没用的防御斩

      对了,对着半可攀爬的墙面使用突进斩,会变成下坠突刺,伤害段数多,骑乘值积累多,但是依赖环境,用处不大(讨伐绚辉龙时,最后一区可能有用)

      怪物猎人世界-冰原(MHWI)之聊聊片手剑-第7张

      下坠突刺

      强化射击

      对应手柄按键:LT+RS(按下)切换为强化射击状态,再用LT+RT进行强化射击

      强化射击状态下,只要不收刀,会一直保持在强化射击状态(即之后的投射器射击转化为强化射击),直至再次LT+RS(按下)切换回原本状态或是直接收刀。强化射击后可直接派生JR。

      强化射击用处不大,派生的JR也只能勉强一用。部分整活视频可能会用强化射击狩猎斗技大会的下位毒药鸟,尝一回散弹片手的快乐。

      简单派生

      上述的攻击连段中,每一刀都可接回转斩(Y、B同时按),一般可作为蹭刀收尾,但是回转斩不能派生回转斩(套娃达咩!)

      所有攻击招式后,后拉摇杆+B即可派生后撤步(片手这把武器的精髓),需要说明的是,回转斩和农夫三拳的第三拳之后,后撤步无需后拉方向键。

      拔刀状态下,翻滚可直接派生后撤步(A+B),两个键按快一些即可

      怪物猎人世界-冰原(MHWI)之聊聊片手剑-第8张

      翻滚派生后撤步

      拔刀状态下,翻滚可派生升龙爪(A+LT),两个键按快一些。升龙可以勾上怪物的部位,并且直接积累50点软化值,相当于无削击珠的一次轻武器软化,所以完全可以用升龙勾上怪物,再配合上软化攻击,直接软化(四舍五入一次软化,果然,片手剑才是高贵的重武器)。但是升龙爪的判定有点儿迷,需要不断熟练。

      那就顺便说一下软化机制吧,怪物部位软化值积累到100即视为软化,软化时间内,怪物肉质变好,可触发弱点特效的会心加成。轻武器一次软化攻击积累50点并掉落投射器(无削击珠);重武器一次软化攻击积累100点,无投射器掉落(无削击珠);钩爪勾上部位进行一次拍击积累20点(不受削击珠加成)。

      怪物猎人世界-冰原(MHWI)之聊聊片手剑-第9张

      升龙爪

      对于收刀状态下想直接派生升龙,可以先防御,再翻滚升龙(RT+A+LT),足够熟练甚至不会出现防御的动作,很实用!

      怪物猎人世界-冰原(MHWI)之聊聊片手剑-第10张

      收刀状态升龙

      那么翻滚后撤步,是不是也可以先持盾防御,再派生呢?答案显然是可以的,但是几乎不会这么用。因为防御可以直接后拉摇杆,派生原地后撤步(同样,熟练之后甚至不会出现防御的动作),那我为什么还要多翻滚一次呢?直接原地后撤就完事了!

      原地后撤步属于片手的进阶技巧,很实用,但是狩猎中熟练掌握需要更多地练习!顺带一提,如果原地后撤步按键顺序或者连贯性出了问题,极易打出反向防御斩,不光错失进攻良机,角色还会在原地楞上一秒,属实是片手玩家们的噩梦了。(见下图TAT)

      怪物猎人世界-冰原(MHWI)之聊聊片手剑-第11张

      反向防御斩

      后撤步及其衍生

      为什么要单独将后撤步单独拿出来,作为一个板块呢?原因只有一个,因为后撤步是片手剑的核心。可以说,不会使用后撤步,就不是一个合格的片手玩家!那咱们就着重聊聊后撤步究竟强在哪儿!

      后撤步

      后撤步几乎可以在任意攻击动作后,后拉摇杆+B使用(部分动作后,无需后拉摇杆亦可,见上文),它有着比翻滚更长的无敌帧,且可受回避性能的加成,非常灵活地回避怪物的攻击;同时片手的许多输出手段只能通过后撤步派生,无法脱离后撤步单独使用,因而,通过后撤无敌灵活回避攻击,再通过后撤步派生出输出招式,进行反击。

      怪物猎人世界-冰原(MHWI)之聊聊片手剑-第12张

      后撤无敌

      飞天小登龙

      对应手柄按键:后撤步+B(长按)

      根据按住B的时间,可进行蓄力,但对前跳无伤害加成(蓄力主要用途是延迟自己的前跳)。前跳有一个盾击的小动作,击中头部可积累眩晕值,聊胜于无,了解就行。前跳劈砍动作命中,人物即可上跳,由于类似于太刀的登龙,所以也被称为小登龙。在空中,小登龙有两种后续处理:

      空中按Y:向下剑攻击,一段伤害判定,有骑乘值积累。(片手的平地骑乘主要靠这招)

      空中按B:向下盾砸,两段伤害判定,击中头部有眩晕值积累,不消耗斩味,无骑乘值积累。

      顺带一提,小登龙在空中可以微调方向,斩击和下砸结束后,后拉摇杆+B可直接派生后撤步,做到连续小登龙。

      怪物猎人世界-冰原(MHWI)之聊聊片手剑-第13张

      小登龙

      上捞斩

      对应手柄按键:后撤步后,后拉摇杆不放并松开其他所有按键

      一般用于防止前跳的动作,用来规避攻击,上捞后,可再接后撤。

      突进斩

      对应手柄按键:后撤步后,松开所有按键

      使出这一招,大概率是按错了。(/手动滑稽)突进后,也可以再接后撤。

      怪物猎人世界-冰原(MHWI)之聊聊片手剑-第14张

      上捞+突进斩

      JR

      对应手柄按键:后撤步+Y;或强化射击+Y(只在部分怪物招式处理上用得着,如冰呪龙的吐息)

      重头戏来了,JR才是片手剑的最高输出手段,在冰原版本的某次加强后,伤害直接爆炸,让片手跻身于近战三幻神之一的招式。

      官方译名“致命连击”,总共有三段攻击,每段攻击在角色身体亮红光时按下Y,可使伤害大幅增加。由于不能疯狂连按Y键,而应有节奏地按三下Y键,酷似音游Just Rush,所有将它称作JR。一开始可能掌握不好按键时机,熟练之后不会很难。

      三段JR伤害之和(指完美JR),比大剑的真三蓄还要高(跟人家一刀比),单手大剑由此得名。同时JR三段攻击的间隙,可随时翻滚取消,很灵活。


      怪物猎人世界-冰原(MHWI)之聊聊片手剑-第15张

      完美JR

      怪物猎人世界-冰原(MHWI)之聊聊片手剑-第16张

      不完美JR

      可以看出,完美JR伤害比不完美JR高出一大截,所有按键时机很重要(可能会有部分大佬为了伤害最大化,前一、两段故意不红,这样原本来不及打出的第三段伤害可以打出,这样输出比两段完美JR更高。萌新请无视这一条)。同时,JR最后一段有插进怪物部位再拔出的动作,伤害也很高,训练场的木桩不能插入,所以这部分伤害显示不出来,会比实战中低一部分。


      思路分析

      • 片手剑的JR作为最重要的输出手段,一次狩猎中打出的JR次数直接决定了狩猎速度能有多快。尽管如此,灵活蹭刀仍然是片手剑的精髓之一,请大家不要无脑铁衣+吸血+JR。
      • JR对于物理片手来说,用处很大,但是打属性片,还是以蹭刀为主(虽然现在的结果是,属性片打不过物理片)。
      • 冰呪龙的套装效果——寒气炼成很适合片手,对片手的输出有着极大的加成。但是为了寒气条保持在较高水平,可能会减少蹭刀次数,以JR输出为主,这与片手剑的思路相悖,更多适用于以JR输出,不断压怪物起身的打法(输出确实惊人,但是很吃武器熟练度以及对怪物的理解)。
      • 后撤步的灵活使用,以及不同时机后撤步的衍生选择,需要更多的考虑。切忌将后撤步当作自己输出的大前摇,而是把JR或者小登龙当作后撤步回避后的重要输出手段!



      写在最后

      突然发现怪猎真的陪伴了我好久好久呀(虽然还是一如既往的菜)!挑了几张好看的结算图,和大家分享一下!

      怪物猎人世界-冰原(MHWI)之聊聊片手剑-第17张

      怪物猎人世界-冰原(MHWI)之聊聊片手剑-第18张

      怪物猎人世界-冰原(MHWI)之聊聊片手剑-第19张

      怪物猎人世界-冰原(MHWI)之聊聊片手剑-第20张

      零零散散写了几天,暂时就想到这么多内容吧,也欢迎大家随时补充、讨论。

      码字不易,如果你看到这儿了,麻烦给我的内容点个赞,充个电吧QAQ!

      祝大家2022新年快乐鸭!愿你我都能成为指引明路的苍蓝星!


      © 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com