
而前期区块等级低系统守军弱,哪怕一位玩家孤军一支也能构建战略通道。其实在新手教程有所提及,但是我发现很多玩家忽略了这个重要的战略功能而导致在砸车杀敌兑换资源这个玩法方面吃亏,没能获得初期最重要的榜单资源。
二、军令与密文

我建议优先开发使用资源数量固定的城邦商城、而军令和夜枭商店尽可能晚的去开发使用,密文同理。以获取资源效率最大化。
三、技能与英雄徽章

着重说一下徽章的问题,毕竟《文明与征服》是SLG游戏,所以会更注重战争策略而非经营策略这一点是毋庸置疑的。在战争为主菜的后期一个核心输出是可以拉起一支部队的。因此我的建议是在赠送的150发抽奖没开完的情况下尽量不去进阶英雄。因为进阶使用的徽章是无法撤销的!当然如果中途就已经开出成型队的情况下那就请便了。
四、攻城只需十五秒

无论是打架攻城,相信盟群总会说的,而且无论是据点、城池甚至是玩家之间的战争都是可以集结的,而我们需要摒弃之前的繁琐操作念头,手机不卡的话十五秒上线派下兵足够拿奖励了。大家加把劲催促官方持续优化可以更快。当然玩家之间选择战争托管被群殴的话别找我哈。
五、军械研究所与T2兵种

而T2兵种相当于给部队脱胎换骨,在未解锁T2兵种的情况下联盟首次进行接触13级14级城池的话会给联盟成员带来当头一棒的。
六、开局阵容选择

附图阵容不多介绍,我只提一点就是哪怕百年没洗脸的情况下这套阵容的所需技能也可以在冒险手记中的渡鸦商铺随着主线一一获得。
没有最强阵容也没有最强英雄。北条是我用的二队,哪怕他只是一个五星英雄但是随着这两天的日常徽章收获,搭配一个最初始的秦始皇、任意一个前排,都不用考虑是否觉醒。而北条也是我询问盟内玩家后发现基本人手一张的,如果你没有北条,说明你欧到了好的英雄哦。
