【PC遊戲】你是否從天神小學的束縛與桎梏中解脫出來?


3樓貓 發佈時間:2022-01-02 20:39:42 作者:不來彼方村 Language

(注意:略有劇透,謹慎觀看。敏感詞彙手動和諧,添加符號“*”,望各位見諒。)


可怕的並不僅僅是死亡,

因為在這裡,如果死亡的話,

那麼死亡瞬間的巨大痛苦將會永遠持續下去,折磨你的魂魄……

無論你是以何種殘酷的方式死亡的……


前言

“門像是和空間固定在了一起,紋絲不動”這個梗估計很多天神小學的觀光客都記憶猶新。2021年10月份官方放出了一個消息:《屍*體派對》重製版於2021年10月20日在 Steam / PS4 / Xbox One / Xbox Series X|S / Switch / GOG 平臺推出。 消息一出讓不少人大失所望,因為早在2020年7月13日,《屍*體派對》官方推特突然更新了一條動態,發佈了一張略顯恐怖的配圖,並且配文寫道“我回來了”,這讓不少人驚喜萬分,推測新作降至,現在看來或許只是炒冷飯,還是說在為新作造勢。

【PC遊戲】你是否從天神小學的束縛與桎梏中解脫出來?-第0張

官推“例行公事”的動態

屍*體派對的起源,他和生化危機有“血緣關係”嗎

1989年在Capcom在FC紅白機上發售了一款經典恐怖遊戲——《Sweet Home(甜蜜之家)》,由藤原得郎擔任製作人,這款遊戲改編自黑澤清的同名恐怖電影,具有劃時代里程碑的意義。劇情講述了電視臺攝製組一行五人進入一棟廢棄洋館拍攝節目,但洋館裡卻存在著扭曲的空間,駭人的惡靈,於是玩家便要操作人物通過開鎖、解密、探索等機制逃出這個地獄。之後的故事便人盡皆知了,因為原IP版權糾紛的問題,臨危受命的鬼才三上真司家製作出了一款喻戶曉的殿堂級恐怖遊戲——《生化危機》

【PC遊戲】你是否從天神小學的束縛與桎梏中解脫出來?-第1張

黑澤清導演的《Sweet Home(甜蜜之家)》電影

屍*體派對的誕生

《Sweet Home(甜蜜之家)》這部作品讓一個名叫祁答院慎的年輕人大受啟發,他以獨立製作人的身份開發了最早版本的《屍*體派對》Dante98版,並且參加了第2屆ASCII娛樂軟件競賽。但也產生了一個很大的爭議,就是《屍*體派對》Dante98版和《Sweet Home(甜蜜之家)》實在太像了,但該作品依然力壓群雄,贏得了第二屆ASCII娛樂軟件競賽最優秀獎,讓作者祁答院慎賺了5000000日元。所以說《屍*體派對》和《生化危機》這算是繼承人與私生子的關係嗎?

【PC遊戲】你是否從天神小學的束縛與桎梏中解脫出來?-第2張

上:甜蜜之家  下:BC

屍*體派對的主機系列版本

祁答院慎之後成立了一個叫Team GrisGris製作團隊,由XSEED Games發行了《屍*體派對》windows版本。但令人印象最深刻的估計還是主機遊戲版的那四部作品,商業5pb.Games公司發行的《屍*體派對:血色覆蓋永無止境的恐懼》(下文簡稱BC),《屍*體派對影之書》(下文簡稱BS),《屍*體派對:幸子的戀愛遊戲》(下文簡稱2U),《屍*體派對馭血》(下文簡稱BD)。

【PC遊戲】你是否從天神小學的束縛與桎梏中解脫出來?-第3張

遊玩人數最多的四部曲

BC

2010年8月12日5pb.Games發售了BC,該作算是Windows版BC系列的商業移植版,但追加了不少新篇章和事件CG。該作也是不少人的恐怖啟蒙,朦朧的雨夜,漆黑的校舍2年9班的教室裡9人正在收拾東西,為了增進大家友誼,班長提出一起玩一個叫做“幸福的幸子”的遊戲,所有人都要一起抓住“幸福的幸子”這個符咒的一部分,並且在心中默唸九次“拜託了,幸子”,然後一起用力地撕開。然而遊戲過程中出現了意外,整個教室發生了震動,小夥伴們的腳底下出現了一個大坑,所有人都掉了下去,醒來後的大家,突然發現自己置身於早已廢校的充滿新鮮屍*體的天神小學中。。。該PSP版可以說是好評如潮,在一個扭曲封閉的空間中探索與解密,這種壓抑恐怖的氛圍讓不少人都印象深刻。

【PC遊戲】你是否從天神小學的束縛與桎梏中解脫出來?-第4張

早期的海報宣傳

BS

BC的成功顯然讓5pb暴露了利益燻心的本質,趁熱打鐵榨取BC系列的IP價值才是5pb想要的。於是續作BS(影之書)只花了一年的時間就上架了PSP,2011年9月1日正式發售。本作在操作系統上發生了比較大的改變,相較於BC的自由操作場地探索,BS更側重於文字閱讀、視覺小說,也就是我們所說的AVG(文字冒險遊戲)。在劇情方面上,BS實際上是BC的前日談與後日談等劇情故事全部集結在一起發售推出的一款合輯作品,唯一承接上作劇情只有第八章“Blood Drive”這短短几十分鐘的故事線(第八章為隱藏章節,需要前作通關存檔)。第八章“Blood Drive”的故事緊接著上一作BC的五人存活結局,探索地點從天神小學變為幸子家,並且引出了“中世紀的魔女狩獵”,“魔法巫術”,“影之書”這些設定,班長步美在知道幸子家的魔女血統與魔法書“影之書”,決定按照書中的儀式復活犧牲在天神小學中的同伴,不料儀式失敗被突然闖入的姐姐所救,但姐姐也成了替死鬼。該作在主線劇情的短缺、把控不足與“天馬行空”讓也評價變成了褒貶不一,不少人對BS(影之書)開足馬力的進行了吐槽。

【PC遊戲】你是否從天神小學的束縛與桎梏中解脫出來?-第5張

話說這個場景我印象很深刻

2U

繼BS之後又過了一年,2012年8月2日5pb.Games正式發售了2U(幸子的戀愛遊戲),從副標題就可以得知該作是番外篇(福利篇?)的性質,故事主要講述在某天幸子宣佈自己過生日了要舉辦派對活動的獵奇戀愛輕喜劇,雖然也有對正作的補充說明,但主要還是一個“幸子生日會”的番外作。

【PC遊戲】你是否從天神小學的束縛與桎梏中解脫出來?-第6張

幸子:死亡循環的大導演

BD

千呼萬喚始出來,2014年7月24日5pb在PSV平臺上發售了屍派的最終作BD(馭血)。因為本作不再上PSP平臺,於是系統也跟著大幅度升級,運用了3D場景,大頭二等身的Q版建模,探索方式與一代BC類似,不再側重於AVG。還加入了類《逃生》裡的一些設定,如躲櫃子逃避惡靈追捕,找乾電池避免手電熄滅等。但在劇情方面上可以說是天馬行空,步子大了扯著蛋,在壓抑、不安的氛圍營造上弱了不少,取而代之的是“宏大”的魔法戰爭。該作劇情緊接BS(影之書)之後,班長步美依然無法從姐姐和同伴犧牲的陰影中走出來,輕信了某可疑男子的話,決定再次尋找“影之書”復活同伴,但在過程中天神小學的詛咒與怨念也影響到了現世。。。。。這作的風評應該是系列最差的一作,很多人說起這作都會吐槽裡面的魔法大戰,而且我本人玩到最後也是“失神”了,到現在還尤為感慨,因為我為玩這作特意大出血買了PSV。。。。。

【PC遊戲】你是否從天神小學的束縛與桎梏中解脫出來?-第7張

讓人無語的魔法大戰

總結

雖然5pb的BC系列可以說是虎頭蛇尾,讓人大失所望,但每次看到有網友說起“天神小學”,“幸子”,“門像是和空間固定在了一起”時,天神小學們的觀光客也不由得會心一笑。另外值得注意的是,屍派的衍生作品在可以說是百花齊放,官方本身就有不少改編漫畫、小說、廣播劇、OVA、真人電影等,但粉絲二次同人作品也是數不勝數,也許我們一直未從天神小學的束縛與桎梏中解脫出來。


PS:為了更加精簡,我刪除了自己對天神小學中“黑化”這一設定的解讀和死亡循環的探討

#我的年度關鍵詞#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com