【PC游戏】你是否从天神小学的束缚与桎梏中解脱出来?


3楼猫 发布时间:2022-01-02 20:39:42 作者:不来彼方村 Language

(注意:略有剧透,谨慎观看。敏感词汇手动和谐,添加符号“*”,望各位见谅。)


可怕的并不仅仅是死亡,

因为在这里,如果死亡的话,

那么死亡瞬间的巨大痛苦将会永远持续下去,折磨你的魂魄……

无论你是以何种残酷的方式死亡的……


前言

“门像是和空间固定在了一起,纹丝不动”这个梗估计很多天神小学的观光客都记忆犹新。2021年10月份官方放出了一个消息:《尸*体派对》重制版于2021年10月20日在 Steam / PS4 / Xbox One / Xbox Series X|S / Switch / GOG 平台推出。 消息一出让不少人大失所望,因为早在2020年7月13日,《尸*体派对》官方推特突然更新了一条动态,发布了一张略显恐怖的配图,并且配文写道“我回来了”,这让不少人惊喜万分,推测新作降至,现在看来或许只是炒冷饭,还是说在为新作造势。

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官推“例行公事”的动态

尸*体派对的起源,他和生化危机有“血缘关系”吗

1989年在Capcom在FC红白机上发售了一款经典恐怖游戏——《Sweet Home(甜蜜之家)》,由藤原得郎担任制作人,这款游戏改编自黑泽清的同名恐怖电影,具有划时代里程碑的意义。剧情讲述了电视台摄制组一行五人进入一栋废弃洋馆拍摄节目,但洋馆里却存在着扭曲的空间,骇人的恶灵,于是玩家便要操作人物通过开锁、解密、探索等机制逃出这个地狱。之后的故事便人尽皆知了,因为原IP版权纠纷的问题,临危受命的鬼才三上真司家制作出了一款喻户晓的殿堂级恐怖游戏——《生化危机》

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黑泽清导演的《Sweet Home(甜蜜之家)》电影

尸*体派对的诞生

《Sweet Home(甜蜜之家)》这部作品让一个名叫祁答院慎的年轻人大受启发,他以独立制作人的身份开发了最早版本的《尸*体派对》Dante98版,并且参加了第2届ASCII娱乐软件竞赛。但也产生了一个很大的争议,就是《尸*体派对》Dante98版和《Sweet Home(甜蜜之家)》实在太像了,但该作品依然力压群雄,赢得了第二届ASCII娱乐软件竞赛最优秀奖,让作者祁答院慎赚了5000000日元。所以说《尸*体派对》和《生化危机》这算是继承人与私生子的关系吗?

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上:甜蜜之家  下:BC

尸*体派对的主机系列版本

祁答院慎之后成立了一个叫Team GrisGris制作团队,由XSEED Games发行了《尸*体派对》windows版本。但令人印象最深刻的估计还是主机游戏版的那四部作品,商业5pb.Games公司发行的《尸*体派对:血色覆盖永无止境的恐惧》(下文简称BC),《尸*体派对影之书》(下文简称BS),《尸*体派对:幸子的恋爱游戏》(下文简称2U),《尸*体派对驭血》(下文简称BD)。

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游玩人数最多的四部曲

BC

2010年8月12日5pb.Games发售了BC,该作算是Windows版BC系列的商业移植版,但追加了不少新篇章和事件CG。该作也是不少人的恐怖启蒙,朦胧的雨夜,漆黑的校舍2年9班的教室里9人正在收拾东西,为了增进大家友谊,班长提出一起玩一个叫做“幸福的幸子”的游戏,所有人都要一起抓住“幸福的幸子”这个符咒的一部分,并且在心中默念九次“拜托了,幸子”,然后一起用力地撕开。然而游戏过程中出现了意外,整个教室发生了震动,小伙伴们的脚底下出现了一个大坑,所有人都掉了下去,醒来后的大家,突然发现自己置身于早已废校的充满新鲜尸*体的天神小学中。。。该PSP版可以说是好评如潮,在一个扭曲封闭的空间中探索与解密,这种压抑恐怖的氛围让不少人都印象深刻。

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早期的海报宣传

BS

BC的成功显然让5pb暴露了利益熏心的本质,趁热打铁榨取BC系列的IP价值才是5pb想要的。于是续作BS(影之书)只花了一年的时间就上架了PSP,2011年9月1日正式发售。本作在操作系统上发生了比较大的改变,相较于BC的自由操作场地探索,BS更侧重于文字阅读、视觉小说,也就是我们所说的AVG(文字冒险游戏)。在剧情方面上,BS实际上是BC的前日谈与后日谈等剧情故事全部集结在一起发售推出的一款合辑作品,唯一承接上作剧情只有第八章“Blood Drive”这短短几十分钟的故事线(第八章为隐藏章节,需要前作通关存档)。第八章“Blood Drive”的故事紧接着上一作BC的五人存活结局,探索地点从天神小学变为幸子家,并且引出了“中世纪的魔女狩猎”,“魔法巫术”,“影之书”这些设定,班长步美在知道幸子家的魔女血统与魔法书“影之书”,决定按照书中的仪式复活牺牲在天神小学中的同伴,不料仪式失败被突然闯入的姐姐所救,但姐姐也成了替死鬼。该作在主线剧情的短缺、把控不足与“天马行空”让也评价变成了褒贬不一,不少人对BS(影之书)开足马力的进行了吐槽。

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话说这个场景我印象很深刻

2U

继BS之后又过了一年,2012年8月2日5pb.Games正式发售了2U(幸子的恋爱游戏),从副标题就可以得知该作是番外篇(福利篇?)的性质,故事主要讲述在某天幸子宣布自己过生日了要举办派对活动的猎奇恋爱轻喜剧,虽然也有对正作的补充说明,但主要还是一个“幸子生日会”的番外作。

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幸子:死亡循环的大导演

BD

千呼万唤始出来,2014年7月24日5pb在PSV平台上发售了尸派的最终作BD(驭血)。因为本作不再上PSP平台,于是系统也跟着大幅度升级,运用了3D场景,大头二等身的Q版建模,探索方式与一代BC类似,不再侧重于AVG。还加入了类《逃生》里的一些设定,如躲柜子逃避恶灵追捕,找干电池避免手电熄灭等。但在剧情方面上可以说是天马行空,步子大了扯着蛋,在压抑、不安的氛围营造上弱了不少,取而代之的是“宏大”的魔法战争。该作剧情紧接BS(影之书)之后,班长步美依然无法从姐姐和同伴牺牲的阴影中走出来,轻信了某可疑男子的话,决定再次寻找“影之书”复活同伴,但在过程中天神小学的诅咒与怨念也影响到了现世。。。。。这作的风评应该是系列最差的一作,很多人说起这作都会吐槽里面的魔法大战,而且我本人玩到最后也是“失神”了,到现在还尤为感慨,因为我为玩这作特意大出血买了PSV。。。。。

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让人无语的魔法大战

总结

虽然5pb的BC系列可以说是虎头蛇尾,让人大失所望,但每次看到有网友说起“天神小学”,“幸子”,“门像是和空间固定在了一起”时,天神小学们的观光客也不由得会心一笑。另外值得注意的是,尸派的衍生作品在可以说是百花齐放,官方本身就有不少改编漫画、小说、广播剧、OVA、真人电影等,但粉丝二次同人作品也是数不胜数,也许我们一直未从天神小学的束缚与桎梏中解脱出来。


PS:为了更加精简,我删除了自己对天神小学中“黑化”这一设定的解读和死亡循环的探讨

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