起因是刷到了一个哥们对于饿殍主人公塑造配不上高评分的帖子。所以自己尝试回忆了下剧情,有感而发。
感想里的举例证明部分涉及剧透。
关于良
良多年的匪徒生涯可以说是纯纯舌头的下手。舌头没有良依旧能当匪,良没了舌头活可能都找不到几个。能在山里当匪很大程度上是舌头的功劳。所以良其实就一个很常见的武力偏科、脑袋木头又天真的形象,不至于不合理。
良不杀穗主要有两点:一个是良的伪善底线,另一个就是穗的威胁度不高
猫杀那夜,首先穗的刺杀手法很业余,然后又是站立情况下小孩对大人,其实很难得手。良除了后退摔倒外都能轻松反制。可以理解成这次刺杀只是吓了良一跳并没有真让良感受到很危险,说白了就是威胁度不高,这从后面杀舌头可以看出来,当良感受到很高威胁的时候还是杀伐果断的。
然后就是良自己那”不愿意杀妇孺”的伪善。如果良告诉舌头,那穗怎么说也要缺胳膊少腿啥的。这可能会少一只羊的钱,也冲击良的伪善底线。所以在穗“哭得梨花带雨、鼻子冒泡、双脚乱踢”的时候,良就自欺欺人地用“穗还是有正常小孩的一面”的方向给自己找借口不亲手杀穗了。或者说至少是给穗一个机会,尽量别导致良破了他伪善的戒。良的“如果骗我,那就x你全家”的警告就是“给穗一个机会”的想法的体现。(后面自然引出“孤单的幼兽”又狠狠刀了下多周目的我)
所以伪善是大前提,当“威胁”不大的时候,良不下杀手能说得通。
会出现“良轻易放过穗”错觉的原因,应该是猫杀那夜之后,良对穗的“更高程度的警戒”这一点没有足够的描写。看得出良仍对穗有警惕的描写,只有“让穗帮忙捡柴但良不同意”以及最后结局从穗的嘴里提了一下:“被夺刀之后只能一直再找机会”、“通过影子戏不断降低警戒心”。所以看起来良自猫杀那夜之后就很轻易地放过了穗,这应该牢零要背锅。起码猫杀之后几天里应该多穿插点描写良的高度警惕的片段。
嘛,之后被魅魔穗穗用影子戏以及逃兵场景的临场应变疯狂刷好感等等,导致真慢慢放过了穗,那就不在讨论的范围了。
良幼稚的伪善不像是能在黑道上摸爬滚打的人该有的心理?
良就一个逃难的武夫,根本不是走黑道的料(而且武力值那么高也没个前情提要,这是剧情缺陷)。良死里逃生和舌头不打不相识,反正当时舌头要是不出手相救,那良就是死路一条。所以良和舌头一起落草为寇也没啥逻辑硬伤。(反正做好人活不下去,那就姑且跟着舌头混吧)良就一舌头的武器、工具,没了舌头估计又只能当难民了。所以结果就是幼稚的良可以保持他的伪善还能跟着舌头在黑道上混个衣食无忧。
题外话:关于良的伪善底线,虽说在那个人间地狱背景下为了活命弱肉强食,我没有啥权利站着说话不腰疼地指指点点。但是依旧觉得十分拧巴和别扭,高情商表达是天真、良心未泯,低情商表达是幼稚、虚伪、懦弱、自欺欺人。
再歪下楼:我觉得真结局就是“不见”,穗的杀父之仇不得不报,但是又因为良的所作所为搞得穗下不去手。拧巴的穗,别扭地良,亦正亦邪,反而更有真实感。我还幻想过,如果良还是狼,那这“不见”就是多年后惹他一笑的闹剧。如果良真的成了“良”,那这“不见”意味着的“不原谅”定会伴他一辈子,让自责、后悔、遗憾、愧疚、不可挽回 折磨他一辈子。可惜牢零这里潦草带过了,我想看的后面良的真实想法全成了留白。但是嘛,True Ending里大穗穗发糖我还是爱的。
关于满穗
穗过于成熟?
穗穗就一师从芸姐的魅魔,没什么好说的(误
穗的人物形象还是挺合理且丰满的。穗前几章里,“爱小猫”“怕唠叨”“嫉妒着也爱着弟弟”“小猫被煮了就生娘的气”,这些都是常见的小孩不懂事的描写。后来经历奶奶的弥留以及离别,“不那么生奶奶和妈妈的气了”、“没眼泪地哭”,给了穗开始成长的描写。再后来家里情况每况愈下,爹爹一次次突破自己的界限,从维护朝廷到不再帮腔,从卖嫁妆到下九流影子戏,最后是为了穗而“大逆不道”地在太岁头上动土。爹爹的一路转变,带动着“将这一切看在眼里”的穗不断成长。就说去唱戏然后在破庙里过夜的那时候,“我知道爹爹苦”这样的为父母着想,理解父母的穗穗,已经比现在挺多同龄小孩子懂事了。再往后就是刀刀刀刀的地狱环节。家庭分崩离析、熟弟生妈、饿鬼扑食、死里逃生,怎一个惨字了得。在酷似豆丁(失身弟弟和失足哥哥那个)烧房子离家的场景里,穗的心理已经很成熟?麻木?反正就是不再幼稚了。
游玩经历以及感想
游戏评分过高?
最后的最后,游戏的评分不单单看剧情,还有性价比嘛,所以我觉得好评不像是刷的。当然我也很理解大规模的传播以及夸赞很容易惹人反感。《神之天平》就是这样多多少少让我感到了反感,以至于我总是不自觉地带着先入为主的“真有这么感人吗?”的想法去看待这部作品,这就导致了我很难入戏。但是不妨碍其是一部非常棒的作品,起码剧情比《饿殍》丰富得多,反转和脑洞也多得多。只是《饿殍》可能对我来说更容易入戏一点,所以后劲也更大。
关于推荐作品时我认为的雷区
我是比较反感以“很感人”为理由去推荐作品的。因为被推荐的人很容易以“真有这么感人?”的抵触心理去接触作品。这样会导致游玩的时候难以带入游戏。我也比较遗憾因为接触了太多“神之天平是神作”的评论而抱着抵触心理去云了这部游戏的剧情。以至于没能感受到那些真心喜欢《神之天平》的玩家所获得的感动。只能称赞它是一部剧情丰富(从冷兵器世界打到未来世界),情节发展跌宕起伏(真假天平,乌鸦既是友也是敌,前勇者团队),人物塑造丰满的佳作。但是无法获得难以忘怀的感动。
所以我推荐这部作品的时候,尽量不用“感
人”这样纯正面的理由大肆鼓吹,而是用“憨的哭腔”之类的不太正面的理由推给我朋友。尽量不给心理压力,感不感人让他自己感受。
我玩《饿殍》的经历
至于《饿殍》,说实话我是因为立绘和国产以及憨的配音打算去玩的。因为没有提前抱着抵触的心里进行游玩,所以渐渐地入戏了。当然我第一个结局是“无言”,因为带入的是“我是匪”的视角,所以很多选项都是以“这样做会导致以后生存困难吗?”的思考前提进行选择的。保证自身的生活的同时小心翼翼地维护着良那一丁点的善。(我在烟花鼓楼那还美滋滋的幻想着真不愧是我,这么发展肯定是HappyEnding了吧,虽然我没给乞丐钱、水沟村不给粮、马车上不后悔,但是三个小羊不舍的告别,给穗换鞋,放弃高额的报酬并选择和朝廷结上大仇,以换取3个小羊不那么坏的未来,我还决定不把小崽子卖掉。这么看来,我还真是做了善事呢)然后我就懵逼的进大牢了,寄。
然后看了剧情树的提示原来我这第一个结局是低好感。。。淦捏,我tm已经按照我认为合理的选项走了,居然是低好感,烦捏,垃圾游戏。
然后像个傲娇一样开始二周目。。。然后解锁了穗的后面剧情,一切都串起来了。这次我按照“取得好感”的目的一路走来,也发现了很多回收的伏笔,给同样的剧情带来了不同的理解,这种别样的惊喜我挺喜欢。当我再次抱着得意的笑容(这次是HappyEnding了吧)来到了烟花鼓楼,等待我的却是一双鞋子。。。读完“最温柔也是最残忍的报复”的时候,那是真的难受。因为那时候我已经抱着很高的期待,想着我也做了善事,幻想着以后生活也能积极阳光一点了的时候,意味着“永不原谅”的“不见”给了沾沾自喜的我当头一棒,啊,我还真是天真呢。。。自责、后悔、遗憾、愧疚、不可挽回,犹如一块块巨石堵的我心头发闷。穗当时是以怎样的心情投湖的呢,以后我该怎么面对和三小羊“再见”的约定呢?我不自觉地开始想。想必那时我是真入戏了。
题外话:我印象里的几部后劲大的作品一个是郑渊洁写的《舒克贝塔和五角飞碟》系列小说,还有个就是zcloud画的《拜见》漫画,还有以bd结尾的电影《万能钥匙》以及bd结尾的恐怖游戏《魔女之家》。
有感而发,同时期待牢零下一作。