年度总结:满心皆是死亡搁浅


3楼猫 发布时间:2022-01-02 14:19:29 作者:SENLER Language

 今年一年我基本都是在死亡搁浅中度过的,虽然有时间不够的成分在里面,但更多的,是我对这款“游戏”艺术品的不舍与留恋。以前当我没有玩过死亡搁浅的时候,看到黑盒里老有人问荒野大镖客和死亡搁浅买哪个好,我总会嗤之以鼻,认为死亡搁浅不过是个两极分化又极端无聊的试验品,但我发现,她确实有资格和大镖客站在同一个层次上。

年度总结:满心皆是死亡搁浅-第0张

  其实我对死亡搁浅也并不是一见钟情,早在她刚刚发售的时候,我便玩到了这款游戏,但是当时我并没有产生多大感触,除了开场的cg与送第一单的音乐让我说了两句小岛NB之外,后来的几单便枯燥到让我没有两个小时就退坑游戏。无论是乏味的走路还是无聊的接单场景,都让我觉得小岛名号不过如此。看着steam界面的特别好评与各戏友毫不遮掩地对这款游戏的夸赞,我还甚至一度认为自己可能是太浮躁了,玩不下去这款艺术品。

年度总结:满心皆是死亡搁浅-第1张

   事实也确实证明如此,当时的我,确是太过浮躁,不停地尝试,不停地退坑,没有安安稳稳地当一名游戏玩家。当时我可能会说这款游戏很无聊,但现在我可以很明确地告诉所有我的朋友,死亡搁浅,绝对是不容错过的艺术。

年度总结:满心皆是死亡搁浅-第2张

       游戏的本质是什么,小岛在死亡搁浅里给了我们一个答案:连接。区别于电影电视的单向性,我们在游戏中,更可以按照自己的想法去行事。死亡搁浅给了我们充分的选择。我们可以使用其他玩家所建的建筑,也可以选择为他人的便利奔波。每每上线看到自己获得的赞,心中的荣誉感与快乐真的是玩其他游戏所没法获得的。在阴雨连绵的夜晚,远方避雨亭的那道光,给了我继续前行的勇气;在风雪交加的雪山,山顶那一座孤单而温暖的高山滑索,让我得以避开充满危险的BT区;当需要运送不能遇水的货物时,一路的桥梁,让送货路上,多了几分温暖与方便。获得的温暖让我喜欢上为别人点赞,也喜欢获得别人的赞。我爸曾经看见我玩时问我,这赞有啥用啊,我笑了笑,那是人与人之间无限的温暖与感动啊。将别人送给自己的温暖传递下去,本身不也是一种温暖吗?

年度总结:满心皆是死亡搁浅-第3张

时间有限,还有好多内容,等下次再说,文中许多图由于时间紧迫没有使用我的steam截图,对于被使用者表示感谢

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