這是一款像素風符號構建式roguelike遊戲,遊戲中玩家身為勇者需要一路上打敗敵人,拯救王國,但這款遊戲不僅僅需要運氣,能力也非常重要。
有DEMO,感興趣的可以試玩一下。
老虎機加卡牌構建
最開始玩這款遊戲的時候,看著遊戲的名字和老虎機,我還以為是與幸運房東相似的玩法,但實際上上手之後卻發現還是有區別的,
幸運房東就相當於房東收的租是怪的血量,玩家需要技能符號組合出更多的收益(相當於攻擊力),每到相應的回合玩家有足夠的租金(租金也會越收越多)給房東。
幸運勇者就是一個利用老虎機來遊玩的卡牌rogue遊戲,遊戲中共有三個角色(戰士,刺客和召喚師)可以選擇,初始解鎖一名角色戰士進入拯救國王的冒險,在開始冒險之前玩家可以選擇一個被動技能(有點類似於卡牌遊戲的遺物),隨後會出現三個房間進行選擇,每個房間會有一些關卡並帶有buff或debuff,不同的關卡中會有普通怪,精英怪,商店,隨機事件等,玩家可以根據當前的需求進行斟酌選擇。
進入遊戲在下方會出現“一臺老虎機”,左邊有商店和金幣數量,右邊顯示敵人當前所有的buff、debuff和下一回合什麼行動。玩家的行動值依靠在老虎機上拾取的能量符號,初始只有兩點,玩家可通過商店購買獲得更多。每一回合開始玩家對老虎機進行旋轉,之後需要玩家手動對符號進行選擇,分析當前的局勢,是否獲得金幣,攻擊敵人,格擋,恢復血量等。
多種符號與技能
符號分為消耗品和不可消耗品,消耗品擁有相應的次數,在符號左下角可以看到,比如說血瓶和毒瓶,兩次使用次數,當使用一次之後左下角數字就會從2變成1。不可消耗品就像武器能量這類,這一回合出現了,下一回合旋轉出來還能使用。
不過還有像金幣和提高血量上限這種的,每一關卡的拾取數量都有限制(可以商店購買提高關卡刷刷刷上限),一旦這一關卡刷完就會變成佔位置的符號或者替我們擋敵人debuff(看運氣)的符號。還有一些敵人佔我們老虎機位置的符號,可以看左下角次數,每旋轉一次少一次。
絲血勝利
一些開始我不以為然的一次性符號像是炸藥、吸塵器、垃圾桶(可以清理周圍不需要的,佔位置的符號),還有充電機(可以讓四個方向免行動值消耗的符號)等都在遊戲中有著相當重要的作用。
每一關卡結束,都會獲得勳章,而勳章可以在菜單界面的圖鑑裡解鎖新的符號。這款遊戲的符號種類相當豐富,超過300多個,技能也有30多種主動和被動
運氣,策略,選擇都十分重要
這款遊戲的金幣真的很重要,前期我剛玩的時候,喜歡逛商店,然後商店每一旋轉回合刷新一次,但一個關卡只能在商店購賣三個回合的符號,於是我一有錢看到喜歡的或者比較厲害的符號就會忍不住購買,這就造成了後期有更強力的符號出現,我只能眼睜睜的放棄並進行旋轉。
比較方便的是遊戲界面上方設置了符號商店預覽(可以在設置裡關閉),可以不用每一個回合都打開商店看看,超級方便。
整體來說這款遊戲還是挺需要運氣的,比如說隨機事件,辛辛苦苦刷到的錢一下子沒了,不過這種幾率還是比獲得金幣的要小。商店的刷新和後期獲得的符號變得一整個老虎機都放不下的情況也會考驗玩家的運氣。
前期我覺得這遊戲很難,敵人血量和攻擊力跨度也大,甚至剛開始第二個大關就死了。後來我才意識到沒用對方法,比如說過於沉迷購買武器和格擋,忘記了能量和金幣收集的重要性,再次重新開始我拿夠了差不多8點能量(行動值),不僅能夠攢金幣還能合理的抵抗敵人,還能夠在商店刷新時及時購買自己需要的符號,在比較好大的敵人面前可以適當放水用格擋,趁機把一局可以刷的金幣全刷了。
當然血量的提升在遊戲中也很重要,但是在本作中提高血量上限血量值不會增加,只會增加空空的血條,血量則需要自己去補,這點我覺得也很有意思,不僅要注意如何防備和攻擊敵人,又要提升自己的血量
在打通初始難度之後遊戲會解鎖進階難度,三個角色都有著不同的玩法,尤其是召喚師的召喚流十分的特別,但我更喜歡刺客,因為利用下毒將敵人逼至死路真的很爽快。
更強力的符號會顯得前期的符號很廢,所以我基本上只會選擇後邊出現的更有性價比的符號。
總結
整體來說這是一款很讓人上頭的老虎機+卡牌構建式roguelike遊戲,遊戲中有著三位不同流派的角色,大量的符號和多種技能供玩家解鎖和選擇,同時也有著能力特色的敵人,玩家需要收集金幣,購買並構建符號,旋轉老虎機,抵禦並打敗敵人。但在勇者的路途中也會出現一些隨機事件,而這些都有你的運氣所決定,而本作中每一次旋轉,都需要玩家根據當前的局勢與能量的多少來打出本回合最合理的符號。伴隨著較為歡快的音樂,開啟一場勇者的冒險故事。