这是一款像素风符号构建式roguelike游戏,游戏中玩家身为勇者需要一路上打败敌人,拯救王国,但这款游戏不仅仅需要运气,能力也非常重要。
有DEMO,感兴趣的可以试玩一下。
老虎机加卡牌构建
最开始玩这款游戏的时候,看着游戏的名字和老虎机,我还以为是与幸运房东相似的玩法,但实际上上手之后却发现还是有区别的,
幸运房东就相当于房东收的租是怪的血量,玩家需要技能符号组合出更多的收益(相当于攻击力),每到相应的回合玩家有足够的租金(租金也会越收越多)给房东。
幸运勇者就是一个利用老虎机来游玩的卡牌rogue游戏,游戏中共有三个角色(战士,刺客和召唤师)可以选择,初始解锁一名角色战士进入拯救国王的冒险,在开始冒险之前玩家可以选择一个被动技能(有点类似于卡牌游戏的遗物),随后会出现三个房间进行选择,每个房间会有一些关卡并带有buff或debuff,不同的关卡中会有普通怪,精英怪,商店,随机事件等,玩家可以根据当前的需求进行斟酌选择。
进入游戏在下方会出现“一台老虎机”,左边有商店和金币数量,右边显示敌人当前所有的buff、debuff和下一回合什么行动。玩家的行动值依靠在老虎机上拾取的能量符号,初始只有两点,玩家可通过商店购买获得更多。每一回合开始玩家对老虎机进行旋转,之后需要玩家手动对符号进行选择,分析当前的局势,是否获得金币,攻击敌人,格挡,恢复血量等。
多种符号与技能
符号分为消耗品和不可消耗品,消耗品拥有相应的次数,在符号左下角可以看到,比如说血瓶和毒瓶,两次使用次数,当使用一次之后左下角数字就会从2变成1。不可消耗品就像武器能量这类,这一回合出现了,下一回合旋转出来还能使用。
不过还有像金币和提高血量上限这种的,每一关卡的拾取数量都有限制(可以商店购买提高关卡刷刷刷上限),一旦这一关卡刷完就会变成占位置的符号或者替我们挡敌人debuff(看运气)的符号。还有一些敌人占我们老虎机位置的符号,可以看左下角次数,每旋转一次少一次。
丝血胜利
一些开始我不以为然的一次性符号像是炸药、吸尘器、垃圾桶(可以清理周围不需要的,占位置的符号),还有充电机(可以让四个方向免行动值消耗的符号)等都在游戏中有着相当重要的作用。
每一关卡结束,都会获得勋章,而勋章可以在菜单界面的图鉴里解锁新的符号。这款游戏的符号种类相当丰富,超过300多个,技能也有30多种主动和被动
运气,策略,选择都十分重要
这款游戏的金币真的很重要,前期我刚玩的时候,喜欢逛商店,然后商店每一旋转回合刷新一次,但一个关卡只能在商店购卖三个回合的符号,于是我一有钱看到喜欢的或者比较厉害的符号就会忍不住购买,这就造成了后期有更强力的符号出现,我只能眼睁睁的放弃并进行旋转。
比较方便的是游戏界面上方设置了符号商店预览(可以在设置里关闭),可以不用每一个回合都打开商店看看,超级方便。
整体来说这款游戏还是挺需要运气的,比如说随机事件,辛辛苦苦刷到的钱一下子没了,不过这种几率还是比获得金币的要小。商店的刷新和后期获得的符号变得一整个老虎机都放不下的情况也会考验玩家的运气。
前期我觉得这游戏很难,敌人血量和攻击力跨度也大,甚至刚开始第二个大关就死了。后来我才意识到没用对方法,比如说过于沉迷购买武器和格挡,忘记了能量和金币收集的重要性,再次重新开始我拿够了差不多8点能量(行动值),不仅能够攒金币还能合理的抵抗敌人,还能够在商店刷新时及时购买自己需要的符号,在比较好大的敌人面前可以适当放水用格挡,趁机把一局可以刷的金币全刷了。
当然血量的提升在游戏中也很重要,但是在本作中提高血量上限血量值不会增加,只会增加空空的血条,血量则需要自己去补,这点我觉得也很有意思,不仅要注意如何防备和攻击敌人,又要提升自己的血量
在打通初始难度之后游戏会解锁进阶难度,三个角色都有着不同的玩法,尤其是召唤师的召唤流十分的特别,但我更喜欢刺客,因为利用下毒将敌人逼至死路真的很爽快。
更强力的符号会显得前期的符号很废,所以我基本上只会选择后边出现的更有性价比的符号。
总结
整体来说这是一款很让人上头的老虎机+卡牌构建式roguelike游戏,游戏中有着三位不同流派的角色,大量的符号和多种技能供玩家解锁和选择,同时也有着能力特色的敌人,玩家需要收集金币,购买并构建符号,旋转老虎机,抵御并打败敌人。但在勇者的路途中也会出现一些随机事件,而这些都有你的运气所决定,而本作中每一次旋转,都需要玩家根据当前的局势与能量的多少来打出本回合最合理的符号。伴随着较为欢快的音乐,开启一场勇者的冒险故事。