【開篇】
新來的五星速射手“隱現”應該吸引了絕大多數玩家的目光吧?之前沒怎麼細看吾導先路劇情的博士可能還不知道有這麼一個人呢。當時博士們看到劇情裡的“裡凱萊”時還以為他只是一個npc,沒想到在拉特蘭二期就火速上島了。話說拉特蘭公證所的3個帥哥都被拐上島了誒,見行者、隱現直接白送,送葬人作為高人氣的老五星迎來了六星異格!看來還是早上島的待遇更好啊。
1、新五星速射手隱現擁有拉特蘭陣營buff!天賦增加彈藥上限!
隱現的模組也在這次活動中補齊了,從pv裡可以根據隱現模組的圖標來判斷是哪一類。顯然隱現的模組特性是對空增傷,另外的“+8攻速”的速狙模組確實對隱現這個彈藥狙擊幫助不大。
這也能說明隱現的兩個技能都不是“攻回技能”了吧,希望倆技能的技力消耗各自能在40以內。
2、
隱現的天賦需要他本人在場停留一段時間後觸發,聯想到了第十二章驚霆無聲期間實裝的五星決戰者“洋灰”的天賦,都屬於部署後需要“暖機”的天賦。
初步預測隱現天賦落地30秒後觸發,攜帶三級模組可能會縮短到20秒或者15秒左右吧。
3、
觸發天賦之後的隱現會增加技能的彈藥上限,同時在場的其他一名拉特蘭幹員的彈藥技能也會增加彈藥上限。預計是個位數的提升吧,理想狀態是三模可以增加8發彈藥。
由於新活動的卡池五星空構沒有彈藥技能,那麼顯然六星的聖約送葬人必定會有彈藥技能了。不然隱現這個天賦就純屬白瞎了,設計師是專門用隱現來拐異格送葬人吧。
【結語】
隱現一技能“不惹麻煩”的效果看起來不錯,每次攻擊造成一定物理傷害,應該是百分比數值的那種傷害。比如說“每次攻擊造成相當於隱現攻擊力200%的物理傷害”,乘算。吃拐效果會很高,配合紅蒂二技能應該會有較高的收益。假設隱現攻擊力按照610來算,一技能200%倍率的話破甲線就有610×2=1220了,希望一技能倍率不要低於200%。