【开篇】
新来的五星速射手“隐现”应该吸引了绝大多数玩家的目光吧?之前没怎么细看吾导先路剧情的博士可能还不知道有这么一个人呢。当时博士们看到剧情里的“里凯莱”时还以为他只是一个npc,没想到在拉特兰二期就火速上岛了。话说拉特兰公证所的3个帅哥都被拐上岛了诶,见行者、隐现直接白送,送葬人作为高人气的老五星迎来了六星异格!看来还是早上岛的待遇更好啊。
1、新五星速射手隐现拥有拉特兰阵营buff!天赋增加弹药上限!
隐现的模组也在这次活动中补齐了,从pv里可以根据隐现模组的图标来判断是哪一类。显然隐现的模组特性是对空增伤,另外的“+8攻速”的速狙模组确实对隐现这个弹药狙击帮助不大。
这也能说明隐现的两个技能都不是“攻回技能”了吧,希望俩技能的技力消耗各自能在40以内。
2、
隐现的天赋需要他本人在场停留一段时间后触发,联想到了第十二章惊霆无声期间实装的五星决战者“洋灰”的天赋,都属于部署后需要“暖机”的天赋。
初步预测隐现天赋落地30秒后触发,携带三级模组可能会缩短到20秒或者15秒左右吧。
3、
触发天赋之后的隐现会增加技能的弹药上限,同时在场的其他一名拉特兰干员的弹药技能也会增加弹药上限。预计是个位数的提升吧,理想状态是三模可以增加8发弹药。
由于新活动的卡池五星空构没有弹药技能,那么显然六星的圣约送葬人必定会有弹药技能了。不然隐现这个天赋就纯属白瞎了,设计师是专门用隐现来拐异格送葬人吧。
【结语】
隐现一技能“不惹麻烦”的效果看起来不错,每次攻击造成一定物理伤害,应该是百分比数值的那种伤害。比如说“每次攻击造成相当于隐现攻击力200%的物理伤害”,乘算。吃拐效果会很高,配合红蒂二技能应该会有较高的收益。假设隐现攻击力按照610来算,一技能200%倍率的话破甲线就有610×2=1220了,希望一技能倍率不要低于200%。