【PC游戏】2022年的夜之城,还吸引人吗?


3楼猫 发布时间:2022-01-02 12:39:37 作者:电线16000volt Language

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赛博朋克2077到底讲了一个什么故事?也许一时半会很难清晰地把整体剧情脉络梳理过来,又或许它本身故事就是残缺不全的。


【PC游戏】2022年的夜之城,还吸引人吗?-第0张

相较于其他游戏,赛博朋克2077可能更偏向于视觉效果的塑造而并非游戏的内涵。

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机械义体、自瞄武器、怪异服装、飞行汽车、神经接口、环境光污染以及充满摩天高楼的城市和荒凉的郊野,无不彰显着"未来科技感"这五个字。

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美伦美央的城市设计,有趣的支线任务,优秀的本体化;与此同时还有羸弱的环境交互,糟糕的人物反应,大多承诺好却最后不可进入的空楼,很难不疑惑CDPR是如何做到一边让人失望一边使人心驰神往的。

【PC游戏】2022年的夜之城,还吸引人吗?-第4张

但能仅此便断言赛博朋克2077是一款没有内涵的游戏吗?我觉得不能。

亦师亦友的强尼、早早牺牲的杰克、流浪者家族的帕南与索尔、莫克斯帮的朱迪、黑客T-BUG、义体医生维克多、弑父荒坂赖宣、忠诚竹村五郎等等,2077的角色塑造设计可以说是非常优秀的。

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同时,在2077中,赛博朋克精神的内核:高科技(high technology)低生活(low life)也有着很好的体现。城中心的富人、居民区的穷人、郊外的流浪者,三者更不相同。富人享受着最多的资源,吃穿不愁,交得起创伤小组的白金会员,出行都是德拉曼、飞行车辆;穷人沉迷在高科技产品带来的快感、永无止境的政治圈套、被动灌输的思想理念中;而流浪者则跟他们大不相同,他们是常常游离于法律之外的、有着自由之心的一群人。

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回归正题,2022年夜之城还吸引人吗?我相信是的,去除首发预购的玩家对于它的成见和那个歧视种花家选手的CDPR波兰伞柄公司,你也许可以找到比它更为优秀的游戏作品,但如果你是一位赛博朋克爱好者、一位向往科技未来的玩家,那么赛博朋克2077一定会成为你心中的佳作。

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无出其右,它显然就是现在这个时代,赛博朋克风格的最好诠释。


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