说在前面
知识总结会分为多个部分,这一部分是技能相关。
输出向技能
- 攻击出4级会附送5点会心
- 看破6级升级7级提升为10点会心,前六级均为5点
- 集中的有效目标有:大剑蓄力攻击的蓄力时间,太刀的气刃槽积蓄速度,双刀的鬼人槽积蓄速度,铳枪的蓄力炮和龙击炮蓄力时间,铳枪的龙击炮冷却时间,大锤蓄力攻击的蓄力时间,斩斧斩击槽和属性槽的积蓄速度,盾斧积累瓶子的速度,**特殊弹药冷却时间,弓箭蓄力射击的蓄力时间。
- 强化持续的有效目标有:太刀气刃等级持续时间,双刀的鬼人强化持续时间,斩斧的高出力状态持续时间、盾斧的红盾、红剑和红斧持续时间,操虫棍的萃取液强化和猎虫强化持续时间
- 弓的蓄力阶段解放可以通过风漂龙防具系列技能或者强弓珠配出
- 飞翔爪攻击强化会使重武器的飞翔爪攻击掉落投射器弹药,轻武器的飞翔爪攻击单次软化肉质,重武器有大剑、斩斧、盾斧、长枪、重弩、大锤、笛子,轻武器有片手、双刀、太刀、铳枪、虫棍、轻弩、弓。
- 属性解放/装填扩充对轻弩重弩都生效,但游戏中却只写对轻弩生效。
- 利刃/弹丸节约和真·利刃/弹丸节约的效果为近战每次攻击50%/75%的概率不消耗斩味,远程射击有20%/30%概率不消耗弹药和瓶子
- 力之解放的触发条件为受到180伤害或与大型魔物持续战斗3分钟,力量解放5级降低为100伤害或1分钟,条件计算在力量解放状态解除后才开始计算
- 钢刃研磨能在一分钟内攻击不消耗斩味。
- 龙封力的计算与异常值相同,均为积累值满额后触发。
- 心眼技能只能强制取消弹刀,弹刀造成的斩味消耗翻倍依然有效。
- 弹道强化会缩短射击中被判定为过近的距离,一般通常弹,贯通弹,不使用接击瓶的弓箭会带
- 无属性伤害强化效果为面板提升5%,仅当武器没有任何属性或有属性未觉醒时,使用在**身上则仅当该**不能打任何属性弹(不包括异常属性)时生效。
- 火场怪力可以大幅度提高输出,但是触发技能的要求也相当苛刻(大佬专用)
- 弱点特效可触发的肉质为45以上,但40以上即为黄字(例如冥赤龙的软化后的尾巴),在未软化的情况下只加30会心,软化后再额外加20会心
- 注意斩味槽只有下半截的部分即为可以使用匠增加的斩味,不存在则表示匠对此武器没有影响
- 拔刀术对**弹药不生效(因为没有拔枪发射动作,但是软化是可以的)
- 飞燕强化的是跳跃攻击的物理部分,属性部分需要腾龙套的套装技能飞燕【属性】
- 龙脉觉醒(冥赤龙套装技能)3件5件分别在拔刀时增加20/40会心,80/150属性,80/120异常,攻击会减少血量的效果故与怨恨技能有较好的联动,此外,双刀的吸血一般不足以补回扣掉的血量故不影响怨恨触发,远程武器的射击则是因为怨恨和吸血的机制问题不会影响触发
- 挑战者的触发覆盖问题可以通过钩爪拍魔物头部三次快速激怒来解决
- 破坏王只提高了部位破坏值的积累速度,对实际伤害没有影响(在本体绚辉龙和冰原冥赤龙的任务中非常重要)
- 攻击守势跟长枪和盾斧有较好的联动
- 转祸为福可以配合异常状态属性的耐性技能(出到2级)以在获得BUFF后快速解除DEBUFF
- 投射器装填数up一级即可有效帮助投射器全弹发射使魔物撞墙(全弹发射的数量为未增加前的全部,只要有残余便可以再撞一次)
- 炮击手仅对大炮、弩炮、击龙枪造成的伤害有效
- 炸弹客仅对爆桶有效
- 各属性攻击强化的倍数计算在基础属性伤害上
- 炮弹装填数提升几乎是盾斧和铳枪的必备技能
- 通常弹强化,贯通弹强化,散弹强化三个技能的强化倍率均为1.1(2级是1.15)
- 拔刀术力增加的攻击力只有5点
- (真)会心击【属性】/(真)会心击【特殊】的倍率:大剑:1.5(1.7)/1.4(1.6);太刀1.35(1.55)/1.2(1.4);片手1.35(1.55)/1.2(1.4);双刀1.35(1.55)/1.2(1.4);长枪1.35(1.55)/1.2(1.4);铳枪1.35(1.55)/1.2(1.4);大锤1.5(1.7)/1.4(1.6);笛子1.5(1.7)/1.4(1.6);斩斧1.35(1.55)/1.2(1.4);盾斧1.35(1.55)/1.2(1.4);虫棍1.35(1.55)/1.2(1.4);轻弩1.25(1.4)/1.2(1.4);重弩1.5(1.7)/1.4(1.6);弓1.35(1.55)/1.2(1.4)
- 寒气练成三阶段大剑和大锤分别提升5%/15%/30%伤害,重弩提升10%/20%/30伤害,其他均为5%/20%/25%,一般情况下片手、大剑、会在常规出装中使用寒气练成
- 钝器能手的增益效果在绿斩开始有效且效果不足以抵消斩味降低所减少的伤害,故一般不会使用
- 属性加速持续时间为45秒,属性提升为60点(真属性加速为150点)
防御向技能
- 体力增强是最实惠的保命技能(但注意黑龙套已经自带了200体力)。
- 瘴气耐性只降低被体力上限减半的概率(3级免疫),不降低瘴气造成的伤害,适应瘴气环境则反之。
- 防御强化是指可以追加抵挡某些本来不能抵挡的攻击,并不会增加防御性能。装备三件爆锤龙防具可以触发爆锤龙系列技能,效果同防御强化。
- 需要防御强化才可以格挡的攻击:钢龙的长时间蓄力吐息,炎王龙的核爆,尸套龙的横扫吐息,冥灯龙的大部分能量攻击,麒麟的延时横向雷击,贝希摩斯的大部分攻击,绚辉龙的地面吐火和飞扑(注意飞扑能挡但是因为动作值过高还是会盾破人亡),恐暴龙的捕食。角龙黑角龙的快速龙车,溟波龙的爆炸,冰呪龙的吐息,煌黑龙的吐息和爆炸,黑龙的扇形火
- 防御强化也不可以格挡的攻击:贝希摩斯的捕食、黄道陨石(这个飞扑也不行),古代鹿首精的追踪捆绑、长时间蓄力的鸦群爆发(蓄力时游戏的视野会有所变化),炎妃龙的地狱耀斑、除恐暴龙其余魔物的捕食,冥赤龙的赤帝苍星(跟黄道陨石同理),黑龙的换阶段扫图喷火(同黄道陨石)
- 减轻胆怯一级可免疫大多数来自队友的攻击造成的硬直(斩裂弹、长枪的冲刺、虫棍的飞圆斩等造成的硬直需要3级)。
- 热伤害无效可以免疫环境热伤害(免喝冷饮)以外,还可以降低炎妃龙地狱耀斑的一部分伤害、免疫历战王冥灯的地热伤害、免疫猛爆碎龙四阶段的地热伤害。
- 死里逃生的耐力消耗减少可以有效中和冰属性异常的耐力消耗加剧效果
- 精灵加护5级可以大幅提升精灵加护的触发概率
- 纳刀术对太刀的特殊纳刀速度的加速效果甚微
- 毅力可以跟猫的大毅力相互叠加
- 加速再生的回复量根据武器不同而有所不同
- 超回复力在受到伤害时不会生效
- 体力回复量提升对客制吸血的回复量同样有效
其他技能
- 最爱蘑菇追加可食用的蘑菇效果:毒菇——提高自然恢复力,解除裂伤效果,青菇(蓝蘑菇)——立刻恢复少量体力,爆炸菇(硝化伞菇)——同鬼人药,麻痹菇——同硬化药,风茄(曼陀罗)——同秘药,鬼爆炸菇(鬼硝化伞菇)——同强走药,心跳加速菇——以上六种随机触发一种。
- 快吃技能可以加快使用回复药时的体力回复速度。
- 受身术可以缩短从被怪物击飞到站好这段时间,但一般只有奶妈会带,因为对输出的提升甚微
- 威吓技能对昆虫类魔物无效(例如巨峰)
- 昆虫标本达人可以有效在攻击下保留昆虫类魔物的尸体以供剥取
- 秘药,古代秘药和风茄(曼陀罗)的效果不能被广域化
- 砥石使用高速化的效果为减少使用砥石磨刀时需要的次数,使用磨刀鱼鳞片磨刀可以获得相同的效果
- 快吃的效果仅对自己有效,无法通过广域化分享给队友,但是通过广域化获得的效果可以被快吃加速(奶妈帮队友喝血队友带了快吃会回血回的快一点)
最后,有任何问题或补充请留言评论区