之前說過關於輝耀和刃甲的選擇,可以翻一下我上個貼。這次說說刃甲後的裝備選擇(其實很久以前也說過,不過想法有些變化)
我目前基本都是很公式化的:法衣龍心對劍
法衣酒霧土拳可以達到90%+的魔抗,完全的究極鐵人。吃完什麼神滅斬死神鐮刀死亡一指宙斯大,血條都不會動的。
龍心用於續航,首先普通的消耗直接無效化,被打殘了開完大以後龍心可以持續回血,大招結束能回覆大半血繼續戰鬥,上高神器。
對劍很全能:撐肉,補輸出,加抗性。而且龍心對劍是一個combo,對劍的回血增強配合龍心,相當於白嫖每秒2,30點的回血,還是很爽的。
然後說下我今天為啥放棄了法衣,改成對劍龍心:
刃甲最怕的就是對手越過你去打你隊友。法衣一個是怕隊友被秒,一個是怕陷入互刷局面毫無用處。當發現隊友的仇恨比自己更高的時候,就可以考慮放棄法衣了。對劍合成非常平滑,屬實是攻守兼備的好物。然後直接補出龍心,就可以帶隊上高了。這樣整體節奏上可能也會更流暢。
法衣還有個好處,就是可以回藍。不過當前版本的掛件性價比很不錯,單掛一個就已經解決大部分回藍問題了,綜合考慮,法衣可能就被優化掉了。
然後是20級天賦的問題。現在刃甲流的話,我可能逐漸會傾向於點90攻速。配合火拳和全才的高攻收益很不錯。龍心後的下一件選擇冰甲,配合踩地板雙減攻速,還有高魔抗高護甲高血量高續航,攻速基本就彌補上最後的輸出不足的問題了。
不過說真的,點90攻速是一件需要勇氣的事情。尤其是沒魔晶時候,要是明明本體還有大半血,開大直接被秒了,那就真的變成小丑中的小丑了。。。這對開大時機的要求就更嚴格了
