之前说过关于辉耀和刃甲的选择,可以翻一下我上个贴。这次说说刃甲后的装备选择(其实很久以前也说过,不过想法有些变化)
我目前基本都是很公式化的:法衣龙心对剑
法衣酒雾土拳可以达到90%+的魔抗,完全的究极铁人。吃完什么神灭斩死神镰刀死亡一指宙斯大,血条都不会动的。
龙心用于续航,首先普通的消耗直接无效化,被打残了开完大以后龙心可以持续回血,大招结束能回复大半血继续战斗,上高神器。
对剑很全能:撑肉,补输出,加抗性。而且龙心对剑是一个combo,对剑的回血增强配合龙心,相当于白嫖每秒2,30点的回血,还是很爽的。
然后说下我今天为啥放弃了法衣,改成对剑龙心:
刃甲最怕的就是对手越过你去打你队友。法衣一个是怕队友被秒,一个是怕陷入互刷局面毫无用处。当发现队友的仇恨比自己更高的时候,就可以考虑放弃法衣了。对剑合成非常平滑,属实是攻守兼备的好物。然后直接补出龙心,就可以带队上高了。这样整体节奏上可能也会更流畅。
法衣还有个好处,就是可以回蓝。不过当前版本的挂件性价比很不错,单挂一个就已经解决大部分回蓝问题了,综合考虑,法衣可能就被优化掉了。
然后是20级天赋的问题。现在刃甲流的话,我可能逐渐会倾向于点90攻速。配合火拳和全才的高攻收益很不错。龙心后的下一件选择冰甲,配合踩地板双减攻速,还有高魔抗高护甲高血量高续航,攻速基本就弥补上最后的输出不足的问题了。
不过说真的,点90攻速是一件需要勇气的事情。尤其是没魔晶时候,要是明明本体还有大半血,开大直接被秒了,那就真的变成小丑中的小丑了。。。这对开大时机的要求就更严格了