《血源》作為FromSoftware的魂系遊戲中的一顆獨特明珠,不僅繼承了奇幻/魔幻的傳統風格,還融入了科幻元素,使其與其他魂系遊戲大不相同。這種獨特的哥特風格和令人陶醉的遊戲體驗一直以來都深受粉絲喜愛,長久以來,他們一直渴望FromSoftware推出續作。然而,Gamerant指出,如果FromSoftware決定製作《血源2》,他們將面臨前所未有的挑戰,這是在製作《艾爾登法環》和《黑魂3》時從未經歷過的。
Gamerant認為,魂系遊戲經常能夠從各種奇幻IP中獲取靈感,不論是來自DND(龍與地下城)還是文學和影視作品,都可以為FromSoftware提供創意靈感,同時也能保持他們獨特的遊戲機制。
同樣的,製作《血源2》也會面臨更多具有挑戰性的創作問題。哥特式的歐洲風格和超現實風格的恐怖主題為續作的製作帶來了巨大的難題。不同於克蘇魯風格,《血源》屬於極為小眾的類型,沒有明確的藍圖或模板可供參考。然而,儘管如此,Gamerant強調,唯有FromSoftware自己才能決定續作應該採用何種風格,他們將不斷摸索,以找到適合續作的最佳方向。