《血源》作为FromSoftware的魂系游戏中的一颗独特明珠,不仅继承了奇幻/魔幻的传统风格,还融入了科幻元素,使其与其他魂系游戏大不相同。这种独特的哥特风格和令人陶醉的游戏体验一直以来都深受粉丝喜爱,长久以来,他们一直渴望FromSoftware推出续作。然而,Gamerant指出,如果FromSoftware决定制作《血源2》,他们将面临前所未有的挑战,这是在制作《艾尔登法环》和《黑魂3》时从未经历过的。
Gamerant认为,魂系游戏经常能够从各种奇幻IP中获取灵感,不论是来自DND(龙与地下城)还是文学和影视作品,都可以为FromSoftware提供创意灵感,同时也能保持他们独特的游戏机制。
同样的,制作《血源2》也会面临更多具有挑战性的创作问题。哥特式的欧洲风格和超现实风格的恐怖主题为续作的制作带来了巨大的难题。不同于克苏鲁风格,《血源》属于极为小众的类型,没有明确的蓝图或模板可供参考。然而,尽管如此,Gamerant强调,唯有FromSoftware自己才能决定续作应该采用何种风格,他们将不断摸索,以找到适合续作的最佳方向。