【原神】紅塵渺渺,因果煙消——申鶴角色分析、培養、配隊一貼全


3樓貓 發佈時間:2022-01-02 12:17:50 作者:風寒 Language

命犯孤辰紅蘇護,奧藏之間步仙途

世人常羨脫塵俗,不見仙家煢懷苦

                                        ——申鶴

大家好,我是風寒

久別的角色詩,希望風寒的手藝沒有退步,見笑

【原神】紅塵渺渺,因果煙消——申鶴角色分析、培養、配隊一貼全-第0張

2.4版本正式進入倒計時,申鶴卡池也將如約而至,經過之前幾期攻略的分析,想必大家已經對卡池選擇已經有了自己的初步想法

所以今天,風寒就來帶大家從技能、數值、配隊、培養等方面的具體分析,希望大家能夠通過風寒的角色全面分析來確定,自己是否需要這個角色吧!

【原神】紅塵渺渺,因果煙消——申鶴角色分析、培養、配隊一貼全-第1張

一、技能介紹與分析

1.普通攻擊——踏辰攝鬥

【原神】紅塵渺渺,因果煙消——申鶴角色分析、培養、配隊一貼全-第2張

沒有什麼特色的普通攻擊,五連擊總倍率468.62%(9級),沒到600%的倍率說明其普攻的傷害只是錦上添花,聊勝於無,此處不多贅述

但值得一提的是,其擁有一套獨特的連擊動作,仙氣飄飄,也算不負五星之名。

作為驅邪世家之人,申鶴擁有操控【籙靈】的能力,其技能也是圍繞這一設定展開的

“磨礪自身,修煉方術,都是本能使然,想要保全自己而已。我沒有兼濟蒼生的胸懷,懲奸除惡只是順手,不必感謝我。”  ——申鶴

2.元素戰技——仰靈威召將役咒

點按傷害2.5,長按傷害3.4(10級),傷害數值方面沒什麼亮點,其附加效果——【冰翎】才是關鍵所在

申鶴的元素戰技分為“點按”和“長按”兩種方式

點按:

申鶴與「籙靈」一同向前突進,對路徑上的敵人造成冰元素傷害。

【原神】紅塵渺渺,因果煙消——申鶴角色分析、培養、配隊一貼全-第3張

長按:

律令「篆靈」造成冰元素範圍傷害。

【原神】紅塵渺渺,因果煙消——申鶴角色分析、培養、配隊一貼全-第4張

依據點按/長按的方式,申鶴將為隊伍施加【冰翎】加成效果 層數為5/7層,持續10/15秒,不隨等級提升

【冰翎】效果將為隊伍帶來BUFF加成,普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技和元素爆發傷害對敵人造成冰水元素傷害時,基於申鶴自己當前的攻擊力,提高造成的傷害。

提高倍率為82%申鶴總攻擊力(10級),並且可以受到暴擊、爆傷增益

對於申鶴的元素戰技,我們需要注意以下幾點:

該提升次數為造成傷害次數,一次攻擊命中3個敵人,就會消耗掉3層BUFF,命中越多消耗的越多

該元素戰技可以提升任何來自角色的冰屬性傷害(截止2.4版本)

【冰翎】的增傷處於主C的倍率區,可以吃到主C的全部增傷(冰傷、爆傷、增傷)但不一定能吃到申鶴自己的被動增傷

因此,我們可以分析出申鶴的設計思路:

放棄申鶴本身的暴擊率和暴擊傷害,將申鶴的攻擊力乘以一個係數,直接加到友軍冰屬性傷害和暴擊傷害係數上,假如某冰C的元素爆發傷害是500%冰元素傷害,而申鶴此時攻擊力為3000,則申鶴可以使得該冰C的冰元素傷害變成(500%+3000*82%)*增傷

這就是2.4版本全新的增傷思路:倍率增加,目前雲瑾的思路也是如此

3.元素爆發——神女遣靈真訣

解放「篆靈」的力量,驅使其馳騁世間,造成冰元素範圍傷害。

「篆靈」將結成領域,使其中敵人的冰元素抗性與物理抗性降低,並持續對其中的敵人造成冰元素傷害。

【原神】紅塵渺渺,因果煙消——申鶴角色分析、培養、配隊一貼全-第5張

該技能總倍率約1600%,單次1.8,每秒0.6*2,共持續12秒,看似非常可觀,但由於申鶴雙爆極低,因此實際傷害並不會很高,80點能量和20s的較長CD(至少40%真空期)也使得其可持續能力不太理想

此技能的主要目標是降低領域內敵人的冰元素抗性和物理抗性,同時能高頻次地附加冰元素打融化/凍結,也可以非常有效地觸發雷神的E技能等附加技能。

被動技能:

【原神】紅塵渺渺,因果煙消——申鶴角色分析、培養、配隊一貼全-第6張

其中,探索技能對於想不起來領獎的朋友比較不錯,一天只能領一次,可以多領一些獎勵

大洞彌羅真法可以為友軍增加15%的冰元素傷害,提升約在9%左右

而縛靈通真法印則較為有趣,這個設計直接使得申鶴的手法發生了變化

對於元素技能,申鶴只會附加5層增傷,但好處是CD較短,而對於各種普攻,申鶴則可以帶來15s的增傷

以上就是申鶴的技能介紹與分析,那麼接下來就是對應的配隊與操作手法分析

二、配隊與操作手法分析

申鶴的設計很有創意,但其就業崗位實在有限,目前算得上冰C的只有神裡、甘雨,如果勉強來講,優菈也算半個冰C,如果想拓寬其就業面積,唯一辦法就是使用重雲,將可選擇範圍擴大,幾多分析之下,風寒為大家推薦以下配隊:

1.神裡+申鶴+2水 永凍隊

【原神】紅塵渺渺,因果煙消——申鶴角色分析、培養、配隊一貼全-第7張

毫無疑問,申鶴目前最適合輔助的主C就是大小姐——神裡凌華了,全覆蓋的冰元素傷害,雙技能皆高倍率的設計,順滑的普攻重擊,無一例外彰顯著申鶴對神裡大小姐的適配程度

申鶴在輔助神裡凌華的時候,操作順序應該是:

隊友掛水→切申鶴E(長按)→Q→切神裡大小姐Qaaaaaaaaaaa

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1命

申鶴1命時,可以增加一次E技能使用次數,則變為:

隊友掛水→切申鶴E(短按)→E(長按)→Q→切神裡大小姐Qaaaaaaaaaaa

【原神】紅塵渺渺,因果煙消——申鶴角色分析、培養、配隊一貼全-第9張

6命


而當申鶴滿命時,普攻將不消耗【冰翎】層數,恐怖的事情來了:神裡大小姐的每次普攻甚至重擊,每一下都會吃到增傷,所以此時的輸出手法為:


隊友掛水→切申鶴E(短按)→E(長按)→Q→切神裡大小姐QAAAAAAAAAAA

然後15s後切回申鶴長按E技能觸發4命的被動:

可以瞬間造成1200%的冰元素傷害,然後切回神裡繼續AAAAAAAAAA,直到申鶴元素爆發轉好

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2.甘雨+申鶴+2水/莫甘申溫/莫甘申萬 永凍隊

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對於純色隊伍,還是永凍隊,我們不妨直接放棄治療角色,轉為極致輸出,反正敵人也打不到我們,還有雙嘲諷,而萬葉和溫迪染色提供的傷害加成也能使整隊輸出進一步提升

此時,輸出手法則變為了:

甘雨A掛冰→萬葉/溫迪擴散吃增傷→莫娜E飄掛水→萬葉/溫迪開大染水→申鶴E長按→Q→甘雨QAAAAAAAA

甘雨可以吃到申鶴帶來的冰傷、7次增傷、普攻增傷,同樣可以吃滿增傷

但此時申鶴最多只需要1命即可,因為持續期間根本打不出幾次普攻

循環手法只是變成E短+E長即可

3.優菈+申鶴+班尼特+鍾離

【原神】紅塵渺渺,因果煙消——申鶴角色分析、培養、配隊一貼全-第12張

這次,永凍隊肯定是行不通了,大劍在這裡擺著呢,增傷方式也比較奇怪,只能吃到兩次E和一次Q的增傷,並且可以有10s 的元素爆發增傷

所以輸出手法是:

鍾離EQ→優菈AE→申鶴Q→班尼特Q→申鶴短E→迅速優菈EQEAAAAAAAAA爆發即可

此時申鶴可以吃到班尼特的Q,【冰翎】效果會幾近倍增,班尼特Q12s,申鶴被動10s,優菈Q7s蓄力,因此是來得及吃滿傷害的,只是需要中途保證操作連貫,需要一定練習。

4.神裡+申鶴+班尼特+香菱

增傷融化流,這個就比較佛繫了因為技能很多,基本上打一圈循環就又來一趟了,香菱是能吃滿融化的,因為冰元素頻次非常非常高,無限扔技能就行

但值得一提的是,此時申鶴換成甘雨也行

5.荒瀧一斗+重雲+申鶴+班尼特

說起普攻,怎麼能忘記咱們的斗子哥呢,超連貫的平A手感,以及主C級別的倍率,想來畫面一定很美

輸出方式是:

班尼特Q→重雲EQ→申鶴QE長按→斗子哥AAAAAAARAAAAAAA

這個配隊嘛,夢想很美好,實際體驗風寒也不確定,大家等申鶴出來可以自己嘗試啦

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

【原神】紅塵渺渺,因果煙消——申鶴角色分析、培養、配隊一貼全-第13張

三、聖遺物與技能加點

風寒個人推薦 :2角鬥+2追憶,可以最大限度增加攻擊力

冰套、宗室可以酌情選擇

主詞條攻攻攻或攻攻充

副詞條百分比攻擊力>雙爆>充能,具體細節可以根據實際情況微調

技能加點主E副Q 1級A即可

四、培養材料介紹

突破使用的是清心+新稻妻40級材料

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技能突破則需要以下材料:

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以上就是關於申鶴的全部介紹啦!

#原神2.3激勵計劃#

我是風寒,

我們下次再見!


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