【原神】红尘渺渺,因果烟消——申鹤角色分析、培养、配队一贴全


3楼猫 发布时间:2022-01-02 12:17:50 作者:风寒 Language

命犯孤辰红苏护,奥藏之间步仙途

世人常羡脱尘俗,不见仙家茕怀苦

                                        ——申鹤

大家好,我是风寒

久别的角色诗,希望风寒的手艺没有退步,见笑

【原神】红尘渺渺,因果烟消——申鹤角色分析、培养、配队一贴全-第0张

2.4版本正式进入倒计时,申鹤卡池也将如约而至,经过之前几期攻略的分析,想必大家已经对卡池选择已经有了自己的初步想法

所以今天,风寒就来带大家从技能、数值、配队、培养等方面的具体分析,希望大家能够通过风寒的角色全面分析来确定,自己是否需要这个角色吧!

【原神】红尘渺渺,因果烟消——申鹤角色分析、培养、配队一贴全-第1张

一、技能介绍与分析

1.普通攻击——踏辰摄斗

【原神】红尘渺渺,因果烟消——申鹤角色分析、培养、配队一贴全-第2张

没有什么特色的普通攻击,五连击总倍率468.62%(9级),没到600%的倍率说明其普攻的伤害只是锦上添花,聊胜于无,此处不多赘述

但值得一提的是,其拥有一套独特的连击动作,仙气飘飘,也算不负五星之名。

作为驱邪世家之人,申鹤拥有操控【箓灵】的能力,其技能也是围绕这一设定展开的

“磨砺自身,修炼方术,都是本能使然,想要保全自己而已。我没有兼济苍生的胸怀,惩奸除恶只是顺手,不必感谢我。”  ——申鹤

2.元素战技——仰灵威召将役咒

点按伤害2.5,长按伤害3.4(10级),伤害数值方面没什么亮点,其附加效果——【冰翎】才是关键所在

申鹤的元素战技分为“点按”和“长按”两种方式

点按:

申鹤与「箓灵」一同向前突进,对路径上的敌人造成冰元素伤害。

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长按:

律令「篆灵」造成冰元素范围伤害。

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依据点按/长按的方式,申鹤将为队伍施加【冰翎】加成效果 层数为5/7层,持续10/15秒,不随等级提升

【冰翎】效果将为队伍带来BUFF加成,普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发伤害对敌人造成冰水元素伤害时,基于申鹤自己当前的攻击力,提高造成的伤害。

提高倍率为82%申鹤总攻击力(10级),并且可以受到暴击、爆伤增益

对于申鹤的元素战技,我们需要注意以下几点:

该提升次数为造成伤害次数,一次攻击命中3个敌人,就会消耗掉3层BUFF,命中越多消耗的越多

该元素战技可以提升任何来自角色的冰属性伤害(截止2.4版本)

【冰翎】的增伤处于主C的倍率区,可以吃到主C的全部增伤(冰伤、爆伤、增伤)但不一定能吃到申鹤自己的被动增伤

因此,我们可以分析出申鹤的设计思路:

放弃申鹤本身的暴击率和暴击伤害,将申鹤的攻击力乘以一个系数,直接加到友军冰属性伤害和暴击伤害系数上,假如某冰C的元素爆发伤害是500%冰元素伤害,而申鹤此时攻击力为3000,则申鹤可以使得该冰C的冰元素伤害变成(500%+3000*82%)*增伤

这就是2.4版本全新的增伤思路:倍率增加,目前云瑾的思路也是如此

3.元素爆发——神女遣灵真诀

解放「篆灵」的力量,驱使其驰骋世间,造成冰元素范围伤害。

「篆灵」将结成领域,使其中敌人的冰元素抗性与物理抗性降低,并持续对其中的敌人造成冰元素伤害。

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该技能总倍率约1600%,单次1.8,每秒0.6*2,共持续12秒,看似非常可观,但由于申鹤双爆极低,因此实际伤害并不会很高,80点能量和20s的较长CD(至少40%真空期)也使得其可持续能力不太理想

此技能的主要目标是降低领域内敌人的冰元素抗性和物理抗性,同时能高频次地附加冰元素打融化/冻结,也可以非常有效地触发雷神的E技能等附加技能。

被动技能:

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其中,探索技能对于想不起来领奖的朋友比较不错,一天只能领一次,可以多领一些奖励

大洞弥罗真法可以为友军增加15%的冰元素伤害,提升约在9%左右

而缚灵通真法印则较为有趣,这个设计直接使得申鹤的手法发生了变化

对于元素技能,申鹤只会附加5层增伤,但好处是CD较短,而对于各种普攻,申鹤则可以带来15s的增伤

以上就是申鹤的技能介绍与分析,那么接下来就是对应的配队与操作手法分析

二、配队与操作手法分析

申鹤的设计很有创意,但其就业岗位实在有限,目前算得上冰C的只有神里、甘雨,如果勉强来讲,优菈也算半个冰C,如果想拓宽其就业面积,唯一办法就是使用重云,将可选择范围扩大,几多分析之下,风寒为大家推荐以下配队:

1.神里+申鹤+2水 永冻队

【原神】红尘渺渺,因果烟消——申鹤角色分析、培养、配队一贴全-第7张

毫无疑问,申鹤目前最适合辅助的主C就是大小姐——神里凌华了,全覆盖的冰元素伤害,双技能皆高倍率的设计,顺滑的普攻重击,无一例外彰显着申鹤对神里大小姐的适配程度

申鹤在辅助神里凌华的时候,操作顺序应该是:

队友挂水→切申鹤E(长按)→Q→切神里大小姐Qaaaaaaaaaaa

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1命

申鹤1命时,可以增加一次E技能使用次数,则变为:

队友挂水→切申鹤E(短按)→E(长按)→Q→切神里大小姐Qaaaaaaaaaaa

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6命


而当申鹤满命时,普攻将不消耗【冰翎】层数,恐怖的事情来了:神里大小姐的每次普攻甚至重击,每一下都会吃到增伤,所以此时的输出手法为:


队友挂水→切申鹤E(短按)→E(长按)→Q→切神里大小姐QAAAAAAAAAAA

然后15s后切回申鹤长按E技能触发4命的被动:

可以瞬间造成1200%的冰元素伤害,然后切回神里继续AAAAAAAAAA,直到申鹤元素爆发转好

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2.甘雨+申鹤+2水/莫甘申温/莫甘申万 永冻队

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对于纯色队伍,还是永冻队,我们不妨直接放弃治疗角色,转为极致输出,反正敌人也打不到我们,还有双嘲讽,而万叶和温迪染色提供的伤害加成也能使整队输出进一步提升

此时,输出手法则变为了:

甘雨A挂冰→万叶/温迪扩散吃增伤→莫娜E飘挂水→万叶/温迪开大染水→申鹤E长按→Q→甘雨QAAAAAAAA

甘雨可以吃到申鹤带来的冰伤、7次增伤、普攻增伤,同样可以吃满增伤

但此时申鹤最多只需要1命即可,因为持续期间根本打不出几次普攻

循环手法只是变成E短+E长即可

3.优菈+申鹤+班尼特+钟离

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这次,永冻队肯定是行不通了,大剑在这里摆着呢,增伤方式也比较奇怪,只能吃到两次E和一次Q的增伤,并且可以有10s 的元素爆发增伤

所以输出手法是:

钟离EQ→优菈AE→申鹤Q→班尼特Q→申鹤短E→迅速优菈EQEAAAAAAAAA爆发即可

此时申鹤可以吃到班尼特的Q,【冰翎】效果会几近倍增,班尼特Q12s,申鹤被动10s,优菈Q7s蓄力,因此是来得及吃满伤害的,只是需要中途保证操作连贯,需要一定练习。

4.神里+申鹤+班尼特+香菱

增伤融化流,这个就比较佛系了因为技能很多,基本上打一圈循环就又来一趟了,香菱是能吃满融化的,因为冰元素频次非常非常高,无限扔技能就行

但值得一提的是,此时申鹤换成甘雨也行

5.荒泷一斗+重云+申鹤+班尼特

说起普攻,怎么能忘记咱们的斗子哥呢,超连贯的平A手感,以及主C级别的倍率,想来画面一定很美

输出方式是:

班尼特Q→重云EQ→申鹤QE长按→斗子哥AAAAAAARAAAAAAA

这个配队嘛,梦想很美好,实际体验风寒也不确定,大家等申鹤出来可以自己尝试啦

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

【原神】红尘渺渺,因果烟消——申鹤角色分析、培养、配队一贴全-第13张

三、圣遗物与技能加点

风寒个人推荐 :2角斗+2追忆,可以最大限度增加攻击力

冰套、宗室可以酌情选择

主词条攻攻攻或攻攻充

副词条百分比攻击力>双爆>充能,具体细节可以根据实际情况微调

技能加点主E副Q 1级A即可

四、培养材料介绍

突破使用的是清心+新稻妻40级材料

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技能突破则需要以下材料:

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以上就是关于申鹤的全部介绍啦!

#原神2.3激励计划#

我是风寒,

我们下次再见!


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