《如龙8》:一个英雄的崛起,与一个传奇的落幕


3楼猫 发布时间:2024-02-03 10:05:30 作者:游戏是第九艺术 Language

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前言


如果说世界上有哪一个系列的游戏能够让我感觉到我和故事中的主角在一起成长,能够让我感觉到游戏中世界的时间也在流逝,经历着和我一样的时代变迁,那么,这个答案一定是《如龙》系列。

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举个例子,至今还记得在0里的一个支线任务中,真岛在街头帮助一个受欺负的小哥打跑了流氓,然后小哥开心地向真岛展示背上的可移动电话,虽然笨重且信号差,但是小哥信誓旦旦地表示,未来的潮流一定是移动电话,而到了如今的《如龙8》中,春日甚至已经可以使用智能手机边逛街边听歌,还能用来首发信息以及结交好友。你看,这就是时代变迁的痕迹,不止如此,如龙系列中电影院、录像厅的明星海报,乃至路边店铺的装潢风格以及街面的灯牌,全部都跟随着时代在更迭,这也是为什么该游戏系列给我了特殊的感受,让我觉得好像是那些鲜活的主角只不过是生活在一个平行世界一样。


这也是为什么说《如龙》系列这么多年走来,里面的角色对我而言不是一段代码那么简单,更像是一个个相识多年的朋友,我可以看到游戏世界里时代的发展,角色们的外貌在衰老,性格也在成熟,就像我们走过的路,淋过的雨,真实,而又具体


正文之内容篇


Bon Voyage!


《如龙8》带来的故事体验是迥异于系列往期作品的,不管是超大的地图体量,还是丰富的游玩感受上。先说地图,本作的地图除了横滨和“老演员”神室町外,新增的夏威夷地图可谓风情满满,这不得不称赞如龙系列一下,不管是江户时期的京都祇园也好,还是神室町的历代变迁也罢,又或者是最新的夏威夷地图,都具有极其鲜明的时代烙印以及人文特色。

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在夏威夷之旅中,玩家能够看到规划整洁的大道,随处可见的椰树,特有浓烈夏威夷特色的各类小吃,来自各地的游客,充满着浪漫气息的阳光海滩,到了夜间,街头还可以看到民族特色的舞蹈,不过可要注意哦,路边艺人喷的火可是带有伤害判定的,可不要因为好奇而一个劲地往前凑哦~

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虽然地图很大,但是玩家还是可以方便地前往各条街道,不过在此之前玩家需要跑到街道逛一圈,如果有出租车载客点的话就会解锁相关位置,下一次可以直接过来,并且传送到出租车载客点并不需要先跑到一辆出租车点旁边才能启动,直接在大地图选择想要去的位置最近的载客点按R即可招来出租车将玩家送达目的地,方便至极。

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如果玩家想要短途赶路的话,平衡车是一个不错的移动方式,本作中春日和他的小伙伴获得了时髦的移动工具平衡车,虽然这个玩意速度基本上和跑步差不多,但是胜在可以自动导航前往标定目的地,玩家大可以趁此机会放开双手美美地欣赏一番夏威夷的人文风情,不过嘛,这玩意电池容量不大,随便跑两个街区就差不多没电了,需要频繁充电,还得找充电桩...这点倒是相当拟真,似乎也没见到过哪个游戏骑马还得时不时给马儿喂草的~

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本作除了地图巨大外,还塞入了大量有趣的玩法,不同于如龙传统的小游戏如棒球、KTV、四驱车、街机厅以及万恶的将棋等小游戏,新加入的玩法占了游戏整体相当的体量。新加入的玩法有支线中体验到的小游戏如需要记住那些古古怪怪菜名给客户上菜的,有帮助NPC拍电影特效需要逆着车流奔跑以便赶在时间结束前抵达终点,还有需要玩家在商场玩“跑男”的,也有送外卖、江湖宝贝和太鼓岛这类需要消耗大量时间进行游玩的玩法。

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值得一提的是,《如龙8》里的中配个人十分喜欢,春日的嗓音确实能够给我以一种开朗乐观的大男孩感觉,并且主角们的感情相当到位,举个例子,在开头时候春日遇上不讲理的前黑道成员时,先礼后兵,嗓音明显能够感觉得出从温和到严厉,十分推荐各位尝试一下。


由于玩法丰富,这里仅举贯穿全篇的江湖宝贝和太鼓岛这两个游戏的玩法。


我们如龙玩家也有自己的帕可梦!


先说江湖宝贝,春日在夏威夷遇见了博士,随后博士送给他了一个“江湖宝贝图鉴”,这玩意会自动记录见过的各类型敌人,然后希望春日帮他赶走用金钱和利益亵渎江湖宝贝对战的委员会,而要赶走委员会,则需要春日去收集各类江湖宝贝并提升实力,江湖宝贝们能升级、能觉醒、能进化,甚至还有着属性相克和稀有度之分,接着按部就班地击败四大天王,最后挑战上一届冠军King!

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不是你等会,这剧情怎么感觉有点耳熟呢?好家伙,没想到啊,你个浓眉大眼的SEGA也玩过幻兽帕鲁是吧!


话归正题,触发这段剧情之后,地图上会刷新出各类属性江湖宝贝的点位,每隔一段时间都会随即刷新出帕可梦...啊不对,是江湖宝贝,春日将其击败后就可以礼贤下士(指磕头送礼)讨得对方欢心,如果对方也满意我们的诚意,那么就会加入我们的队伍,成为我们又一员强力干将。此外,地图上还有一些江湖宝贝对战成员,当双目相视之后就可以进行江湖宝贝对决了,击败后可以获得丰富的报酬。不过玩家要注意了,江湖宝贝刷新点是可以看到对方等级的,所以如果看到对方等级过高千万不要头铁,因为需要玩家亲自上阵将其打服后才能收入宝可梦对阵中的。我印象深刻的是当我20级的时候碰到刷新出了60级的超稀有雷神,我只能含泪放弃。用那句话来说就是,在我最无能为力的时候碰到了最想要照顾一生的人,当错过了它以后,从此我走遍了夏威夷的每条大街小巷,却再也没有找到那双能够透视灵魂深处的眼睛。

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不得不说制作组为了填充江湖宝贝这个设定,精心设置了相当多类型的敌人,从穿着绿色睡袋蹦蹦跳跳的敌人(铁甲蛹,是你吗!),到浑身绷带能COS木乃伊的病人,再到把自己全身裹满沙子的敌人等等,超过200种的江湖宝贝等待着春日去发现去收集。最后,即便是打完了委员会后,春日依然可以前往总部的电脑接受更多更高级的挑战,不得不说,江湖宝贝的玩法极大地增加了主线之外的游戏时长,毕竟世界第一IP可不是吹的(狗头)。

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真正的猛男捡树枝!


想起前几年网上卖动森时的暗号是“猛男捡树枝”,那会看到这种反差萌就想笑,如今,我们迎来了真正的猛男捡树枝。当热心的春日在海滩上从一众见钱眼开的地痞手中救下了一只玳瑁后,开启了这段传奇般的旅程。或许有比较了解日本文化的朋友能够看出,这个桥段是恶搞日本神话故事《浦岛太郎和龙宫》,在传说中,浦岛太郎有一天在海边看到一只海龟被欺负,然后见义勇为将其救下,之后海龟为了感谢救命之恩,而带着浦岛太郎前往龙宫一游。而在游戏中,春日则是被“龙宫岛”(太鼓岛)的两个活宝吉祥物带去游玩。(说到“龙宫岛”,这里私心给大家安利一部动漫《苍穹的法芙娜》)

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太鼓岛曾经是一座名气满满的旅游景点,后来遭到劣质垃圾公司的恶意倾倒垃圾,导致人气流失而成为了一座垃圾岛,为此,春日需要帮助居民重振昔日荣光。进入太鼓岛后,系统完全变更,成为了模拟经营和建造相结合的模式,过去的战斗经验已经无用,春日唯一能够依仗的是那根又硬又粗的棒子。可别小看春日的棒子,进可将垃圾海盗揍得吱哇乱叫,退可扫除垃圾和收集木石物资。

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岛上的时间会不断流逝,从早上到晚上,玩家能够感受到明显的光影变化,每天早起后玩家需要拎上棍棒将垃圾场内的垃圾清空,以此降低平整土地的费用,然后用清扫垃圾获得的材料在工作台制作各种家具,制作家具的同时还会获得研发经验,研发等级提升后会解锁新的图纸,当然每日捡海边的漂流瓶以及在夏威夷和NPC对话也有概率获得新的图纸。总体的玩法就是让春日在平整一块块土地和盖房子的同时,一边应对经常来岛上捣乱的海盗们。

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在太鼓岛上玩家还可以钓鱼、抓虫子、种菜,基本玩法一应俱全,并且都有着对应的名产图鉴,如果想要全收集图鉴的话,真得费一番功夫。当平整好土地后,玩家可以购买住宿类目的建筑,正式进入接客阶段。每一位客人都有着不同的爱好与要求,比如说对住宿环境的要求,希望岛上有特定名产的要求等等,如果满足了客户的要求后,客户的满意度就会提升,三天后退房会获得更多的金钱,并且还会自发地帮太鼓岛作宣传。获得来岛客人的途径有三种,一种是初始自带的,这类通常都是最低等级的客人,属于要求多还没啥钱的(你看吧,没钱到哪都会被嫌弃),第二种是通过做电视台宣传,人气和名望越高,就会有越多高级客人前来游玩,客人对应的预算也就越多,第三种是玩家可以去夏威夷拉客,以及做支线任务可以邀请到特殊NPC,到了最后,玩家可以邀请到桐生、真岛、难波、足立等那些老朋友来游玩。

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此外,太鼓岛中后期还会解锁帕鲁...不对,宠物岛玩法,能够将江湖宝贝们安排在岛上收集资源、种菜和赚钱,还可以通过抚摸干活的帕鲁来提升好感度,好家伙,这下真成幻兽帕鲁了,江湖宝贝们被抓来对战不说,还需要干苦力。

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虽然说太鼓岛的资金是独立的货币,但是在太鼓岛上完成阶段性的人物后NPC为了感谢春日而赠与将近60万美元,在前期来说是一笔不小的启动资金了,并且离岛的时候还可以选择将手头多余的资金按比例换算成美元,也是一笔稳定的收入。


心中最棒的动作回合制战斗!


虽然许多老玩家诟病本代又是回合制,但不可否认的是,如龙的回合制战斗真的相当优秀,尤其是将传统的回合制和祖传的动作玩法相结合,真正做出了自己的特色。在本作中每隔主角都拥有丰富的职业体系,而不同职业又有着完全不同类型的技能和专属武器类型,只需要在更衣室即可变更自身的职业,并且随着职业等级的提升,除了微量(比起等级提升来说)的数值成长外,还会习得职业的各类技能,并且通过友谊等级的提升,能够在当前职业继承更多其他职业的技能,这样使得即便奶妈在关键时刻也有一拼之力。

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如龙回合制战斗的动作体现在丰富的机制上,举个例子,在桐生的回合使用攻击时如果旁边有平台类的建筑,会自动触发热血动作而改变桐生的出招,即经典的桐生将敌人的脸按摔在墙上,热血与酷炫兼具。还有就是游戏中存在着站位和模型碰撞两大元素,模型碰撞指的是如果玩家将敌人击飞时,其击飞路线上存在着其他敌人的话会连着带倒后面的敌人,如果后面有一堆敌人更是能够造成海量伤害。并且中期友谊等级提升后还会解锁联手攻击和倒地追加攻击,玩家在自己回合走位配合得当的话可以通过将敌人击飞至队友面前,队友会像打乒乓球一样将其打回,倒地后队友如果触发补刀会再追加一次攻击,一套下来能够打出海量输出大幅提高战斗效率,这种战斗模式既拥有了回合制战斗的策略性,也能让玩家感受到动作游戏的热血与爽快。不过桐生在中期会解锁一个特殊能力,即在自己的回合时候开启即时模式,让敌人站在原地经受哦啦哦啦的洗礼。

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游戏中除了角色的基础属性外,春日还拥有着特殊的六维,分别是开朗、热情、温柔等比较“抽象”的属性,通过完成一些对话选项进行提升,完成纪录也能提升(比如经典的跑步三千米,吃某店的全部食物等),六维属性提升的同时除了能够获得一些被动效果外,对一些情景对话也会有一些影响,比如如果自身开朗程度不够高的话,就无法邀约一些特殊NPC去太鼓岛游玩,而在桐生篇章中,桐生拥有的是心技体,需要通过死前追忆和助人为乐来提升,然后可以提升对应的三种战斗风格。


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正文之情怀篇


春日一番:生活不过是一场冒险,而我是勇者!


就像官方设定的六维名称一样,差不多可以看做是官方给春日的定性,他是一个开朗、乐观、热情的大男孩。在游戏的最开始,春日的性格就彰显得淋漓尽致。当春日下班后走出职介所,前面碰到的混混以为是没有给春日好处,所以春日才不帮他找工作,于是嬉皮笑脸地献上五万日元,结果又一次被春日拒绝后,混混恼羞成怒觉得春日看不起他,于是二人打了一架。结果五万日元被风吹到了河里,春日二话不说就跳进河里一个猛子将五万捡起,然后从河里探出头来笑得如释重负,混混的UFO直接宕机。

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随即,春日将五万交还给混混手里,然后两人发生了以下这么一段话。


春日:现在大家都在咬着牙拼命努力。想要做回平头老百姓,很难的。我和你一样曾经是黑道成员,所以我也知道有多困难。可是如果你已经下定了决心要走正道的话,我可以帮你,怎样?

混混:...你刚才那么拼命地帮我把钱全部捡了回来,我还以为你肯定要私吞了。可我想错了...怎么说呢,看到你那个样子,第一次觉得自己好没出息。虽然我至今为止的人生一直在偷懒,可是我也算明白了,拜托了,帮帮我!(跪地磕头)我想让自己的人生重新开始,请助我一臂之力!

春日:(大惊)赶紧起来,佐佐木先生,要重新开始,关键还得看你自己,我能做的只是协助你。当然!我会全力提供帮助!

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你看,春日从来都明白,最强大的力量不是拳脚,而是真诚,武力只不过是手段,能够抵达对方内心的,只有自己的心,这也正是春日温柔面的体现。


随即春日问佐佐木擅长什么,佐佐木尴尬地说偷东西,于是春日给他安排了一个当小偷的工作...当然,是安保公司的职位,帮助店家检测安保措施是否过关。春日就是这样,逗比中夹杂着可靠,搞笑中又带有温柔。开头这一段,从侧面表现出了7和无名之龙的黑道大解散之后,那些前黑道的无奈与心酸,由于前黑道五年条约的限制,不少曾经威风凛凛的黑道如今生活得极为落魄,甚至连糊口都成了一件难事,也给后面的剧情埋下了一个重要的伏笔。

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说回春日,虽然附近的居民看到了他都会热情地称呼他为阿一、春日等亲切的昵称,但是谁也想不到横滨英雄住的居然是流星剧场楼顶的一个板棚房,家具胡乱地摆放,东西不多,也就维持着一个基本的生活需求,换我在这里住我估计都能算苦修了。然而春日对现状很满意,比起过去的黑道人生,他更满足于这种靠着自己的努力与热情去工作挣口饭吃的日子,当然,这也是在无名之龙里桐生说过所向往的生活。

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春日对平淡的日子相当满意,每天早起给自己打气“新的一天也要努力工作!”,上班的时候拿出最好的精神面貌接待前来咨询工作的客人,在闲暇的时候和三两朋友小聚,生活不要太完美。唯一比较令春日放不下的是,那天约会完对小纱的告白后,对方再也没有搭理过他。他明明很努力地筹备了那次约会,在朋友的帮助下尽量让自己收拾得干干净净,可是却换来这样的结局。他至今还记得:

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那天的约会虽然开头并不算顺利,可是两人多年的默契化解了尴尬,中途还闹出了个想起来都会脸红的小插曲。晚上的风很温柔,月也很美,小纱瘦削的肩膀在月色下越发地惹人恋爱,好像紧紧地抱紧她,然后守护住她这一生。或许是晚风醺醉了春日的大脑,他鼓起了今生所有的勇气,磕磕绊绊地说出了自己那不成熟,却又真诚无比的想法,只不过换来的是小纱的回避。春日记得清清楚楚,小纱听完自己说的话后,背着自己久久没有说话,然后回过身轻轻掠了下鬓角的头发,清冷地说道:很晚了,我要回去了。自那一刻起,春日的心跌入了谷底,大脑一片空白,他想不明白自己到底错在了哪里,都不知道自己是怎样跌跌撞撞地走了回去,脑子里依然在思考着这个无解的问题。

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不过对于勇者春日来说,这个插曲虽然一直在心里没有放下,但是日子该过还是得过,毕竟生活这个大冒险可不会因此而停息。于是春日继续努力地生活着,直到那件事的发生,彻底改变了他的生活。。。


桐生一马:到底要怎样的结局,才配得上他颠沛流离的一生


相比其开朗大男孩春日,或许我更加熟悉的是沉默寡言桐生一马的人生,从0开始,他穿着一身帅气西服走进神室町的身影一直停留在我脑海里从未散去。这么多年过去,桐生的腰应该已经都快挺不直了吧,毕竟,背了那么多的锅(悲)。

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之前当我看到新闻,说桐生患癌了,我的第一反应是“啊?”,在我的认知里,战士的归宿不应该是病床,他可以有很多的死法,不管是为了保护他人而死,还是为了传承希望而死,但都不应该瘦骨嶙峋地躺在床上,身上插满了各种管子这么窝囊地死去。然后当我看到桐生得癌的原因时,我下意识地挠了挠头,就觉得这么整有点尬!


在《如龙8》中,桐生的头发已经花白,战斗力每况愈下,甚至连医生都惊叹:你都这样了还能在外面活动真的是一个奇迹!然后桐生只是笑笑没说话,其实他自己知道,有些事情还是放不下,拉尼的无助和绝望,让他脑海里满满浮现出遥的脸庞,然后和拉尼的形象渐渐合二为一,这一次,桐生依然想要不顾一切地去拯救那个被追杀的小女孩,正如当年他所做的一样。或许正是这样的信念,才早就了连医生都惊叹的奇迹。

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随着发病的愈加严重,终于不得不先行离开夏威夷回到了横滨,并且在难波的鼓励下写下了自己的临终笔记,即将自己一件件心愿未了之事写下,然后一个个去完成。其中横跨了横滨和神室町的大街小巷。

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当桐生回到神室町看着那一处处熟悉的地标回顾自己的人生,感叹自己的境遇时,叹息的不止是屏幕内的他,亦有屏幕外的我,亲眼见证一代黑道传奇的崛起,以及即将迎来的落幕,看着大街小巷那陌生或者熟悉的招牌,一股忧伤涌上了心头。

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随着桐生的脚步,来到了九州一番行面店,点了熟悉的面食后,陪行的伙伴感慨味道真不错,桐生笑道以前这家面很难吃的,还好奇为啥开了这么多年都没倒闭,后来发现原来是个隐藏的赌场,然后有个小伙伴发现碗底会写常客的名字,好奇的大家纷纷查看,结果其中一个小伙伴的碗底写着:桐生一马...看着这温情的一幕,我笑着笑着,鼻子泛酸,就好像真的是在陪一个临终的朋友去完成意愿一样。

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接着,桐生看到一个倒地的流浪汉,连忙将其送去神室町的柄本医生处,此时已经是柄本医生和其女儿一起开着医院,出落标致的柄本女儿准备接替父亲,继续在神室町为那些看不起病痛的穷苦百姓看病,柄本医生说:那些病人还说他怎么不赶紧退休,气得他觉得要干到老死。虽然眼前这个老头气得吹胡子瞪眼睛,但却能够明显感受到他对这里一切的不舍,以及对那些老朋友的放心不下,不过,可喜的是,他的女儿在未来会从他手中接过这象征着温暖的薪火吧。哪怕是神室町这个人来人往匆匆忙忙的商业区域,也依然有着和桐生一样,想要守护着什么的人们,这份不变的温柔,在时代的变迁中是那么地难能可贵

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再行到冠军街的小广场,时隔多年的古牧流师父风采依旧,虽然桐生碍于约定而否认了自己的身份,但是师父也是经过大风大浪之人,明白桐生这么做自然有其苦衷,故大声告诉桐生,自己有过一个弟子,其天赋超绝,一双铁拳打服四方,且心怀慈悲,在学艺的过程中教会了其他很多人做人的道理。此言一出,意在宣告师父对桐生的评价,以及告诉桐生自己为他自豪,最终桐生应下了一战的约定。

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后面还有当年在经济泡沫时期带领桐生走入四驱车世界的四驱车战士,只不过这么多年以后,四驱车战士凭借着自己对四驱车的热爱终于熬成了社长,看着他手中的那种发黄老照片,我的内心再次触动。

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类似的还有许多,每走过一个地点,桐生都能对这里发生过的趣事如数家珍,也会怀念起以前一同并肩作战的兄弟,一路走来,一路回顾,既是重温屏幕内桐生的一生,也是屏幕外的我重温自己的青春,正应了本章标题,重写人生


神室町得以改造开发,许多地方都有了不少变化,物是人非,还能见到的老朋友也不多了,但是啊,有些东西是不会变的,就像是柄本家医院的仁慈,四驱车战士的热爱,古牧流师父的传承,这些东西就像人心里面的火焰,会驱散黑暗,传递温暖。或许,这就是和桐生一同回顾过往的意义所在吧。

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完蛋,我被美女包围了


《如龙8》里的除了一如既往拥有真人小姐姐的出演,游戏中女角色的脸模也十分精致,比如千岁,出场时姣好的面容配上又美又飒的发型,春日不心动,我都在心动了。然后还有左轮酒吧的小姐姐K,同样颜值也十分高,后来登场的桐生迷妹胜熙更是唤起了我久违的小鹿乱撞,内心就一个想法:啊我要死了我要死了!胜熙姐姐杀我!这样说吧,如果让我娶千岁的话,就算我住别墅开宝马也心甘情愿,如果这样难度太高的话,K,小纱还有胜熙这三个姑娘我也服从调剂,男子汉就要说到做到!

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其实八代里除了小姐姐做得好之外,对配角也刻画得非常优秀。拿富泽来说,初见的时候富泽只是个在黑帮庇护下搞点不法钱财的出租车司机,惶惶不可终日。然后再和春日等人接触的过程中,慢慢感受到自己的内心,也就有了突然向山井丰开枪的那一幕。随即和众人一起逃亡,遇上了差点被强杀结果被春日扑救,而后春日没事人一样只是紧张发型有没有乱,春日这种真诚无比的态度让他将众人视为了兄弟,然后从胆小懦弱见到梭鱼帮都会腿打颤的司机变成了跟着众人杀到梭鱼帮总部的富泽,面对害他家破人亡的梭鱼统帅。最高潮处莫过于当春日问询完事后,富泽平静地问春日事情处理完了吗?春日一头雾水,随即富泽从地上捡起一把刀,缓慢,却坚定地走向梭鱼的首领,春日刚想阻拦,但桐生对富泽有信心,拦下了春日。


果然,最后富泽没有令人失望,那一刀斩断的是过去的懦弱与惶恐,斩下的是自己的恩怨与情仇,唯独没有斩下梭鱼老大的头颅,因为富泽深知,此刻对方还不能死。这一刻,富泽的形象被塑造得十分丰满,就像是画龙时最后的一笔点睛,在我眼里从一个籍籍无名的司机成为了深明大义的司机。

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此外,八代的支线一如既往地优秀,有搞怪,有都比,当然,更多的温情。这也是如龙一贯以来的特色,明明是描写黑道剧情的游戏里,却绽放出五彩的人性之花,让玩家借主角的视角,感受到了真、善与美。


举个例子,春日无意中发现一个老头跑到各个店铺前买来刨冰倒在自己脑袋上,还一直念叨着不够不够,走过去一打听,原来对方老伴即将过世,临终前最后的愿望是想再见一次年轻时候去日本旅游见过的雪,后来桐生和一个喜欢装巨婴的社团误打误撞发现了纸尿裤的吸水剂可以通过化学反应制造类似于雪的絮状物,于是立刻动员起来给两位老人制造了最后一场浪漫。

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屋内老人看着昏迷的老伴,涩声感叹:我过去为了帮家里多赚点钱,陪你的时间几乎没有,我真的好后悔啊,曾经许下的诺言我一个都没有实现,这辈子,对不起你了,呜呜,我想做你心目中的王子,可惜我没做到呜呜。。。

本来以为昏睡过去的老奶奶缓缓睁开双眼,充满柔情地看向老人,艰难地说道:。。。你是我心中,最棒的,王子哦!无论是以前还是现在,一直都是。因为你那么努力都是为了我,不是吗?今天也一样,我从你那里得到了满满的爱。

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屋内两个老人温柔地看着彼此,屋外楼顶春日和巨婴社团成员正在努力地制造雪景,随着“雪花”缓慢飘落,病床上的老奶奶吃力地说:没想到真能看到雪哎,让我想起了以前我们在日本看雪的时光,真的很漂亮。。。已经足够了,收到了这么棒的礼物,我真的是世界上最幸福的人,谢谢你。亲爱的,笑一笑吧,我想看着你的笑脸睡去。毕竟难得有这么漂亮的雪,王子要是不笑的话,那就太可惜了。

随即老奶奶不舍地看了眼老人,最后一次闭上了眼。此刻镜头拉远,楼顶是累坏的春日和社团成员,他们,终于帮助老人实现了愿望。

《如龙8》:一个英雄的崛起,与一个传奇的落幕-第36张

这个支线忠实地记录了普通人那不轰轰烈烈,也不风花雪月的平淡爱情,以及,春日和权田原他们刚硬外表下那颗柔软的心,也正因为如此,才更加令人印象深刻,《如龙8》中类似这个的支线还有很多,虽然不能说全部都是优秀的支线,但至少绝大多数都可以给玩家带来某种感触,这也正是如龙支线的魅力,不是吗?


写在最后


《如龙8》的表现给我带来了惊喜,不愧是系列中评分最高的一座,不管是画面表现,还是玩法和趣味性上,都有着良好的表现。主线剧情部分尚可,在紧张刺激的游玩过程中时不时穿插着各类笑点令人莞尔一笑,支线亦保持了上佳水准。战斗相当爽快,融入了动作和回合制后令人欲罢不能,还有江湖宝贝和太鼓岛的玩法更是大大充实了游戏的内容,玩家得以尽情地在夏威夷体验一下假日生活。

《如龙8》:一个英雄的崛起,与一个传奇的落幕-第37张

一众熟悉角色的归来,给游戏的情怀直接拉满,春日的形象塑造得愈加丰满,而老友桐生身体衰落乃至去实现临终笔记则令人难过不已,希望在未来还能够看到桐生的身影,注意,是以伙伴的形式而不是江湖宝贝的形式!


如果传奇注定落幕,那么我希望桐生以更加完美的结局将这份传承交到春日手中,毕竟,战士躺着病床上等死是对其奋斗的一生最大侮辱。


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