陪跑不弱定律,確實如此|明日方舟


3樓貓 發佈時間:2022-08-12 09:06:57 作者:烏有AI一號機 Language

陪跑不弱定律,確實如此|明日方舟 - 第1張


一技能25秒的暖機,作為初始技能來說已經相當不錯了,但是觸發幾率給的稍微低一點,不是很穩定,當然也可能是我臉黑陪跑不弱定律,確實如此|明日方舟 - 第2張

陪跑不弱定律,確實如此|明日方舟 - 第3張(圖內傷害數字為1818×3,以下計算取Wiki上精二90級無信賴和潛能加成的數據)
再來看二技能,近十秒的迴轉,稍微有些長,七級時一次技能鴻雪本體加打字機可造成
876×200%×3=5256+(866×200%×3=5196)=10452的理想傷害
專三後變成
876×230%×3=6044+(866×230%×3=5975)=12019的理想傷害
專精漲幅不大,而且專三不加充能層數,還是兩層,唯一可圈可點的是專三後落地即可釋放一次技能

比較特殊的是這個技能被動效果會縮減打字機的部署時間,七級時從40秒縮減為24秒,專三後變為20秒
並且這個技能在鴻雪攻擊範圍內沒有目標時不能觸發,所以攜帶這個技能的時候,打字機多數情況下和鴻雪攻擊的目標距離很近,有些時候會很卡手陪跑不弱定律,確實如此|明日方舟 - 第4張
陪跑不弱定律,確實如此|明日方舟 - 第5張
(打字的時候Wiki也在同步更新可還行,難得一見)

那麼來到三技能,很簡單的技能,用法幾乎和戰終一模一樣,只是範圍短了一格,但左右方向也可以攻擊
開啟技能後,鴻雪與打字機的攻擊間隔從1.6秒縮短為1秒,和速射手常態1.0的間隔持平

七級時鴻雪每箭可造成876×170%=1489(正前1883),打字機每箭造成866×170%=1472(正前1852),共1489+1472=2961(正前3735)的理想傷害

專三後鴻雪每箭可造成876×200%=1752(正前
2234),打字機每箭造成866×200%=1732(正前2208),共造成1752+1732=3484(正前4442)的理想傷害

按滿足所有條件計算,持續時間內總傷高達133260

開啟技能後部署打字機,打字機依然能夠享受三技能的效果

和同職業的黑相比,其實大體是更優秀的,畢竟傷害高了不止一星半點,且攻擊範圍更加靈活,專三後第一次部署時,技能迴轉甚至比黑早一秒,之後的總技力回覆還是戰終快一點,但是在模組加持的情況下,二者出現了分歧,黑更偏向於打完就撤的換點打法,某些情況下還是不能完全替代黑的

專精的話,還是建議三技能優先,二技能不加層數屬實是不太妙

總的來說,是狙擊隊新的一位十萬大c,如果很快拿到模組的話,那麼在本次活動裡會很好用,完全可以勝任主力輸出,但是缺點極為明顯,沒有打字機的情況下,傷害會驟降到原來的50%~70%,帶三技能需要在使用過程中注意打字機的部署時間,帶二技能則不需要太過注意,實戰中也不必過於糾結打字機的位置,5%的減防量常規圖是可以忽略不計的


那先這樣,回見各位


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