陪跑不弱定律,确实如此|明日方舟


3楼猫 发布时间:2022-08-12 09:06:57 作者:乌有AI一号机 Language

陪跑不弱定律,确实如此|明日方舟 - 第1张


一技能25秒的暖机,作为初始技能来说已经相当不错了,但是触发几率给的稍微低一点,不是很稳定,当然也可能是我脸黑陪跑不弱定律,确实如此|明日方舟 - 第2张

陪跑不弱定律,确实如此|明日方舟 - 第3张(图内伤害数字为1818×3,以下计算取Wiki上精二90级无信赖和潜能加成的数据)
再来看二技能,近十秒的回转,稍微有些长,七级时一次技能鸿雪本体加打字机可造成
876×200%×3=5256+(866×200%×3=5196)=10452的理想伤害
专三后变成
876×230%×3=6044+(866×230%×3=5975)=12019的理想伤害
专精涨幅不大,而且专三不加充能层数,还是两层,唯一可圈可点的是专三后落地即可释放一次技能

比较特殊的是这个技能被动效果会缩减打字机的部署时间,七级时从40秒缩减为24秒,专三后变为20秒
并且这个技能在鸿雪攻击范围内没有目标时不能触发,所以携带这个技能的时候,打字机多数情况下和鸿雪攻击的目标距离很近,有些时候会很卡手陪跑不弱定律,确实如此|明日方舟 - 第4张
陪跑不弱定律,确实如此|明日方舟 - 第5张
(打字的时候Wiki也在同步更新可还行,难得一见)

那么来到三技能,很简单的技能,用法几乎和战终一模一样,只是范围短了一格,但左右方向也可以攻击
开启技能后,鸿雪与打字机的攻击间隔从1.6秒缩短为1秒,和速射手常态1.0的间隔持平

七级时鸿雪每箭可造成876×170%=1489(正前1883),打字机每箭造成866×170%=1472(正前1852),共1489+1472=2961(正前3735)的理想伤害

专三后鸿雪每箭可造成876×200%=1752(正前
2234),打字机每箭造成866×200%=1732(正前2208),共造成1752+1732=3484(正前4442)的理想伤害

按满足所有条件计算,持续时间内总伤高达133260

开启技能后部署打字机,打字机依然能够享受三技能的效果

和同职业的黑相比,其实大体是更优秀的,毕竟伤害高了不止一星半点,且攻击范围更加灵活,专三后第一次部署时,技能回转甚至比黑早一秒,之后的总技力回复还是战终快一点,但是在模组加持的情况下,二者出现了分歧,黑更偏向于打完就撤的换点打法,某些情况下还是不能完全替代黑的

专精的话,还是建议三技能优先,二技能不加层数属实是不太妙

总的来说,是狙击队新的一位十万大c,如果很快拿到模组的话,那么在本次活动里会很好用,完全可以胜任主力输出,但是缺点极为明显,没有打字机的情况下,伤害会骤降到原来的50%~70%,带三技能需要在使用过程中注意打字机的部署时间,带二技能则不需要太过注意,实战中也不必过于纠结打字机的位置,5%的减防量常规图是可以忽略不计的


那先这样,回见各位


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