明日方舟:6星白鐵=技力拐+攻擊拐!3技能樹靶子,攻回成自回了


3樓貓 發佈時間:2022-10-08 18:40:27 作者:明日方舟阿飯 Language

正式講解6星輔助白鐵前,問大家一個問題:攻回類幹員最怕啥?當然是範圍內沒有敵人給咱們充能了!現在,這個問題就要被白鐵解決了!

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個人覺得,咱們明日方舟手遊10月更新的內容中,最為吸引我的自然是新的6星幹員白鐵,畢竟遊戲也玩了這麼多年,還是新的6星幹員能帶來更多的新鮮感。初步看來,白鐵這波似乎也是不負眾望,其技能兼具攻擊拐,技力拐等多重功效,算是比較有看頭的。

這裡,我先簡要給大家介紹一下6星白鐵的模板。白鐵屬於是輔助職業下的工匠分支,此分支之前沒有6星,但是有掠風,羅比菈塔等幹員。這類模板的特點,就是可以使用裝置進行輔助隊友。

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雖然我個人覺得這個模板很靈活,挺有意思的,但是掠風和羅比菈塔兩個人的表現卻並不是特別出彩。不過這裡並不是因為模板不強,而可能是策劃再有意控制強度,不然以後六星不好出了。這不,咱們6星上位白鐵來了,我們可得好好研究一波。

很明顯,白鐵的3個技能並無高低之分,而是3個針對於不同方向的技能,這顯然是擴大了白鐵就業的可能性,所以算是一件好事。1技能屬於攻擊拐,2技能屬於技力拐,3技能屬於非常特殊的輸出輔助技能,下面我們逐一仔細研究。

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1技能的攻擊拐其實大家很容易想到,不過這裡注意細節,技能使用會強制銷燬裝置,個人感覺這個影響應該不算很大,反正就算不銷燬,裝置本身也就持續大概30秒左右,現在打一波爆發自動銷燬也還行。

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接下來2技能的技力拐,也算是大家期待已久的一個能力。畢竟此前掠風的技力拐被大家說是,太過於摳門了,只對術師輔助生效,而現在咱們白鐵的技力拐可就沒有職業限制了。

不過雖然沒有職業限制,但是實際的充能效果還是位置的,畢竟裝置自掉血機制的加入,就說明單個裝置的回技力效果還是有上限的。這裡我第一時間想到的就是,可不可以利用某些幹員的緩慢回血能力,給裝置加血呢?如果可以的話,那咱們調香師,紅蒂的地位就又要提升了。

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總體來看,我個人覺得白鐵這個2技能還是很值得期待的,能夠對某些技力困難戶,起到非常關鍵的作用。比如森蚺在開啟模組之後,也是能吃到裝置的充能,這下咱們強大的大招就更加容易開啟了。所以剩下值得期待的,就是這個數值到底能給多少,再不濟綜合效果也要強過白麵的0.3吧。

最後的3技能,我覺得也很有意思值得探討一下。

首先,3技能的裝置能被我方攻擊但不掉血,這裡顯得很矛盾,個人推測主要目的有2點。第一可能是便於攻回類幹員衝能,換句話說就是豎個靶子給你打!而第二點,則是這個裝置有個受擊回覆的技能,捱打有助於攢技能。


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總而言之,3技能的綜合能力看起來也很強。其裝置部署的位置,從幹員屁股後面,挪到了幹員身前,承擔了為攻回類幹員充能的重任。同時,自身也能補充一定的輸出。

舉個例子,咱們的近衛陳,天賦3秒+2點技力,現在有了靶子,自身1.2秒也能攻回1點技力。換算下來,40消耗的技能,大概27秒就能夠攢好,這個效率提升還是很給力的。

除此之外,靶子的用處還很值得我們去挖掘。比如靶子可能會幫助號角反隱匿;靶子的存在使得水月不容易自扣血,靶子可以給情報官使用,來回費等等。

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綜合上述全部分析,個人認為,6星白鐵這個幹員,自身的技能設計還是比較優秀的,應該能和很多幹員進行搭配,感覺比較好玩。但畢竟是個輔助幹員,我個人覺得入手優先度沒有那麼高,同時11月限定池的消息預計本月底就有了,所以咱們手中的資源還是要留一點的。


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