《巫師3狂獵》圖文攻略 全主支線流程圖文攻略_主線任務-丁香與醋栗(1)


3樓貓 發佈時間:2023-12-25 18:32:49 作者:回韻er Language

主線任務-丁香與醋栗(1)

《巫師3狂獵》圖文攻略 全主支線流程圖文攻略_主線任務-丁香與醋栗(1) - 第1張

凌晨,白狼被噩夢驚醒,維瑟米爾早已醒來坐在旁邊,白狼告訴維瑟米爾夢見在凱爾莫罕訓練希裡,狂獵突然現身捉住希裡,而以前只要白狼夢見希裡,就代表她已碰到危險。

注:對話選項選擇帶有X圖標,或有結束意向的談話,可提前結束對話。

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天色漸亮,二人準備啟程繼續尋找葉奈法,不料一群食屍鬼已來到附近,準備戰鬥,開局跟食屍鬼群的戰鬥是白果園最難的一場,死而無愧難度怪物的攻擊慾望非常強,注意敵人活力條閃爍的攻擊是霸體出招,套昆恩之印,使用輕攻擊抓住機會就是一套連擊,O鍵側閃躲避攻擊,血量不足就吃麵包或喝水,逐一殲滅。

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營地對面,倒塌的樹幹上能撿到幾枚金幣,遊戲中所有這類倒塌的樹幹都藏有金幣,克朗是遊戲世界中的通用金幣,其餘種類的金幣要在諾維格瑞的銀行,兌換成克朗才能使用。

金幣的積累:遊戲中金幣的積累主要通過撿垃圾販賣,而要用到大量金幣的地方,除打造裝備、購買高等鍊金素材外,就沒什麼特別花錢的地方,通過販賣?號探索點獲得的垃圾、怪物掉落的素材等,就能湊出一筆遠高於需求的金幣,因此直到《血與酒》之前,沒必要去做刷錢之類的事情,《血與酒》中會另行講解刷錢的方法,也就是俗稱的“鶴山銀行”。

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營地旁的三岔路口草地上撿取:水晶骷髏,主線任務:最後願望,任務完成後可將它交還給葉奈法。

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巫師3遊戲的大背景,發生在尼弗迦德帝國發動第三次北境戰爭後期,經歷第二次北境戰爭,帝國趁北境諸國國王之死,再次大舉入侵北境,僅僅數月時間已吞併萊里亞、泰莫利亞等國,此時的北境只剩拉多維德五世統領的瑞達尼亞帝國,二人經過的白果園,就是已亡國的泰莫利亞治下地區,騎馬跟隨維瑟米爾前進,途中他會問起白狼支持哪邊,並表示自己支持北方諸國,只因拉多維德誓言在贏得戰爭後恢復國界,但事實並非如此。

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一段時間後,二人來到白果園村附近,遇見被獅鷲獸襲擊的商人布拉姆,二人合力趕跑獅鷲獸,維瑟米爾卻不慎被抓傷,布拉姆主動詢問二人何以為報,對話選項:

選擇1、沒必要報答我們。:拒絕報酬,換取報酬/10的經驗獎勵。

選擇2、給我們幾枚克朗吧。:獲得50克朗報酬。

注:遊戲中有關報酬的對話選項通常都不太重要,選擇換取經驗或金幣報酬全依個人選擇,只要不是影響到劇情發展,攻略不再詳細提及此類對話選項。

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聽聞白狼正在找人,布拉姆指出附近的白果園旅店是方圓百里獨一家,往來的旅人很多,去店裡打聽消息應該有所幫助,二人也覺得布拉姆的提議是個不錯的選擇,於是繼續上路前往白果園旅店。

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跟隨維瑟米爾到達白果園旅店,此時店內正有一群因被滅國,而借酒消愁的村民,兩位獵魔人的到來並不受歡迎,獵魔人是巫師世界中社會的底層,這個群體作為清道夫一樣的存在,又因早期獵魔人通過各種途徑,獲得年幼的孩子或孤兒進行“青草試煉”,其存活率不過三成,而獵魔人在某種意義上已不算人類,再加上永恆之火散佈的排外言論,使得獵魔人不受待見。

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旅店老闆娘愛爾莎熱情地招待二位獵魔人,白狼向她打聽葉奈法的消息,但這樣一位令人印象深刻的女子並未在旅店內出現過,愛爾莎建議白狼向其他顧客打聽看看。

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接著向鄰桌兩個村民打聽消息,但村民卻惡語相向,對話選項,選擇標有亞克席之印的選項能迷惑他人,省去麻煩的同時還能獲得經驗,不過兩個村民只聽聞過幾天前,有個女人騎馬狂奔經過村莊,去向何處並不知情。

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旅店前臺旁的昆特牌桌,向奧森弗特學院助理教授阿多特.基爾特打聽葉奈法的消息,他雖然知道有個跟白狼外型描述一致的女騎士,但卻認為這只是無知小民編撰出來的故事,當不得真,也沒興趣去了解。

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如果跟基爾特的談話中選擇2、你怎麼會在這兒?,基爾特回答道他要見證這場北境戰爭,並記錄在編年史內,這將成為他的代表作,對話選項:

選擇1、趁還來得及,快回去讀書吧。:白狼勸說基爾特戰爭不是兒戲,隨便一名士兵都可能因為他的鞋子殺死他,基爾特無法理解白狼的勸阻,認為白狼是存心找茬。

選擇2、詳實記錄戰爭的真實面貌吧。:贊同基爾特的壯舉,但基爾特這樣一位抱著美好幻想的學者,混在軍隊中必定不會有好下場。

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不管如何,白狼的預言在不久之後得到印證,當到達威倫的吊死鬼之樹時,樹下營火旁撿取:未寫完的書,該書落名基爾特,營火正上方被吊死的人便不言而喻,即使白狼勸基爾特返回學院,但他並不相信白狼的話,最終被吊死於此。

注:如未贏得基爾特的昆特牌:卓爾坦.齊瓦,則一同在此撿取。

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注:如未贏得基爾特的牌局,其贈送的昆特牌奇蹟指南,可向諾維格瑞吉爾多夫廣場,告示板旁的商店老闆購買(圖中選定商店老闆標記點)。

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結束跟基爾特的談話,臨走前,基爾特邀請白狼進行一場昆特牌對局,昆特牌是一種古老的矮人遊戲,代表著雙方軍隊的戰爭,玩家就像是將軍,卡牌就是他們的士兵,因獎盃涉及昆特牌全收集,本體攻略只會標記出某些主線任務、支線任務可獲得的昆特牌,想達成全收集,只要在離開一個地區前,把當前地區的相關昆特牌任務打完,便不會有錯漏,詳見攻略昆特牌收集指南。

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昆特牌基礎教學:

1、當前對手使用的牌組陣營、領導牌、剩餘手牌。

2、生命寶石:昆特牌對局為三局兩勝制。

3、當前剩餘手牌:昆特牌開局雙方各抽取十張卡牌,並可選擇其中最多二張卡牌,放回牌組重新抽取,每回合雙方各自打出一張手牌。

4、當前近戰單位、遠程單位、攻城單位對應陣列的力量,結束回合總力量大於對手時,即獲得回合勝利。

5、當前場上的天氣牌。

6、方塊鍵使用領導牌:領導牌的特殊能力可隨時使用,但對局中只可使用一次。

7、三角鍵跳過回合:當總力量遠遠超過對手,或想戰勝對手需要打出大量手牌時,便可選擇跳過當前回合,保留手牌至下一回合。

8、結束回合,當前場上已打出的卡牌會被放入廢牌堆中。

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昆特牌共有七大類型卡牌,為近戰單位、遠程單位、攻城單位、英雄單位、天氣牌、特殊牌、領導牌。(不含《血與酒》的史凱利傑陣營)

近戰單位、遠程單位、攻城單位、英雄單位:個別卡牌具有特殊能力,其能力共有如下:

1、集合:在牌組及手牌中找到所有同名的牌,馬上打出。

2、同袍之情:放在同名牌的旁邊,讓兩張牌力量都變為雙倍。

3、間諜:放在對方的戰場上(算在對手的總分中),並可從你自己的牌組中再抽2張牌。

4、醫生:在廢牌堆中任選一張單位牌(不能選英雄牌或特別牌),馬上打出。

5、提振士氣:所有同一列單位牌獲得+1(不含本身)。

6、敏捷:可以置放在近戰列或遠程列,置放後即不得移動。

英雄卡牌:不被能力、特殊牌效果影響,且固定力量。

天氣牌:全場效果,雙方都會被影響,共有如下:

1、霜霰:近戰單位的力量降為1。

2、濃霧:遠程單位的力量降為1。

3、地形雨:攻城單位的力量降為1。

4、天晴:移除所有天氣牌效果。

特殊牌(包含天氣牌):共有如下:

1、誘餌:跟戰場上的一張牌互換,使牌回到手牌裡。(常用以替換間諜、醫生)

2、領導號角:該列所有單位牌力量加倍,不能疊加。

3、燒灼:殺死戰場上最強的牌。(包括己方的卡牌)

領導牌:依據個人習慣選擇。

組牌思路:無論是什麼陣營的牌組,都至少要有22張單位牌,至多10張特殊牌組成,而昆特牌開局只能抽取十張的特性,致使牌組不能過多的放置單位卡牌,只能儘量多的保留非英雄高力量單位,同時配合間諜、醫生、誘餌抽出高力量單位的卡牌。

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牌組陣營對抗思路:

怪獸陣營能力:每一局結束後可隨機在戰場上保留一張單位牌。:怪物陣營牌組特點在單位“集合”的特殊能力,集合雖然能快速召喚大量同名怪獸,但如果抽卡時抽出兩張同名怪獸,便等同少抽一張手牌,且爆發往往只有一輪,怪獸牌組絕大多數都是近戰單位,三張霜霰剋死怪物陣營。

尼弗迦德陣營能力:平手時獲得勝利。:尼弗迦德陣營牌組屬萬金油類型,其牌組特點高度契合上面說的組牌思路,後期對付尼弗迦德陣營牌組,以燒灼偷卡,誘餌互換間諜為主,如果是自用牌組,應避免一開始就打出高力量單位。

北方領域陣營能力:贏得一局後可從牌組中抽一張牌。:北方領域陣營牌組特點在單位“同袍之情”的特殊能力,配合號角可以輕鬆打出總力量在100+以上的對局,後期對付北方領域陣營牌組,以燒灼偷卡,誘餌互換間諜為主,如果是自用牌組,應避免過早的打出同袍之情。

松鼠黨陣營能力:決定戰鬥中哪一方可先動作。:松鼠黨陣營牌組特點在單位“敏捷”的特殊能力,能夠在近戰與遠程切換,但牌組沒有攻城單位,且高力量單位並不出眾,平平無奇的牌組。

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昆特牌對局中擊敗基爾特,獲得昆特牌:卓爾坦.齊瓦、昆特牌奇蹟指南,該指南能夠標記出當前區域可獲得的昆特牌,全收集詳見昆特牌收集指南。


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