作為人生養成類遊戲,目標無非都是有錢。所以,錢怎麼賺,怎麼花?都是值得深思的模塊。新開發的創業系統很好,建議可以繼續優化,比如增設不同類型企業、不同地域開設符合當地特徵的企業,股票變動、經營風險、自然災害、企業捐款、員工福利,都能抵消掉一部分錢。企業裡增加不同價位的辦公設施、工裝、載具,甚至是宿舍。也可以結合現有模塊坐牢影響企業股票,投資大學設置獎學金每年有畢業生來工作,現有住房當成員工宿舍,冠名賽車提高知名度,捐款提高企業道德度,年終獎可以發車發放。換言之,部分玩家開設企業不是為了盈利,更趨向於如何花錢,新模塊儘量串聯起現有的各個模塊,提供更多的消費機會和選擇。
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