首先是文本的分析(直接粗暴翻譯):
執念:伊琳娜,醒過來,伊琳娜。
伊琳娜:你特麼在哪?我特麼在哪?這一切都重要嗎?啊這…
執念:現在,防空思緒,舞起來吧。伊琳娜,醒醒,伊琳娜…
玩尬的,內鬼刺探:無帕學,可能是夜鴿用腳寫的
接著是宣傳文本
明確指出的有
一、單刃雙刃兩種形態 左槽為形態專屬槽 右槽為怒氣槽 單刃為藍 雙刃為紅 怒氣為黃
二、地圖重構 有探索、迷路性更低(大概是伊琳娜的天賦石要在關卡里面找)
三、排行榜系統,和全世界(希望這個世界能有個上千人)比劃比劃
四、皮膚加墊,很大的皮膚 很白的皮膚,大家送我一個唄
然後是視頻內容細節的分析,不一定準確。
①老頭
無ui但是通過人物裝備也可以看出伊琳娜是單刃形態,同時攻擊招式是作為boss時就已經具有的。不過攻擊前搖做出了調整,原本攻擊需要蓄力同時bulingbuling的特效都給刪除了
從削韌角度看,無法打斷老頭重攻擊,大概率是輕攻擊。同時也可以看出伊琳娜攻擊時的韌性加成似乎很高,老頭重擊沒法打斷。可能是方便玩家割草競速的設計吧。也可能只是早期測試畫面,真實性尚不明確。
再然後是地圖方面,通過比較,伊琳娜的入場方向是與本篇一直的,也就是說,在刷賜福之地這張圖的時候,應該不會是一種回憶的形式讓玩家去打老頭。
點擊鏈接觀看視頻②女屠夫
地圖為阿達米亞地牢劇情殺處,打的還是艾爾瑪,也許是把阿達米亞旁邊的鐵門捷徑開給你,讓你路上小怪和艾爾瑪二選一打
同樣是單刃形態,這次的攻擊仍然是原有的,只不過從片段看來這段攻擊被夾雜在了連續攻擊裡面,當然,也有可能是戰技的後續釋放。
從艾爾瑪頭上的狀態可以知道,伊琳娜也應該有類似疊加狀態的機制,像女槍的流血、傑哥的印記。
再然後,是這段攻擊能攢怒氣,但是不會攢當前專屬槽。
血量上限1037 四瓶藥,應該是最多了(全遊血瓶最少,畢竟是競速遊戲,降低容錯率,便於拉開區分度)
最後是擊殺得分,一隻艾爾瑪是259分
③無頭騎士
聖所隔壁(珍妮幻象第一次出現的地方)就遇到小boss,印證了官方的優化路線說法,我理解就是,減少回頭路的使用以及開通部分捷徑。
而且通過霧牆可以肯定,遇見無頭是一定要擊殺的,不過不確定是不是一定要去打。也許需要玩家抉擇,打這個boss花的時間值不值,我的傾向是設置製作組打贏的得分獎勵優於時間成本投入
再然後是戰鬥方面 雙刃 原有戰技 原有墊步動作,有意思的是攻擊方式應該是拆分一個原有很猛的招式改為玩家能用的輕攻擊
然後是雙刃狀態的極限閃避,似乎可以直接打斷攻擊(已經是超越不死人的拋瓦了)不知道是不是角色特性還是有夜之鴿類似的裝備,總之完美閃避後會回覆精力。肉眼觀測,回覆量即為閃避消耗量,跟傑哥不同,修女閃避成功不會有子彈時間,但會出現黑影(黑影也可能跟閃避沒關係);其次傑哥極限閃避成功是不消耗精力的(大多數情況,有時候會有bug),但修女的是先消耗再回復,兩者之間判定有差異。極限閃避不會積攢當前專屬槽
最後,血量上限1660 藥給喝完了,夜哥真菜
點擊鏈接觀看視頻④哀鳴騎士 殭屍馬
地圖為基塔布 沒什麼好說
新招式 類似上撩斬 消耗30怒氣,兩段傷害,削韌有點猛,戰技不攢專屬槽
擊殺得分92
4瓶藥 血量上限1660
有自動保存,說明路途中間應該是可以遇上篝火祭壇的,還是一個魂遊而非肉鴿,死了不用從頭開始,也可以打著打著下線看攻略,不過載入停頓肯定夠喝一壺了,到時候有一套跳崖打法也不一定,跳崖趕路什麼的
⑤敲鐘弗洛羅
地點為伊迪斯 塔樓鑰匙領取處 與無頭同樣的猜想,應該可以選擇打或者不打。
單刃形態 可以使用霧隱(一種移動距離和無敵幀都超長的技能),會消耗30怒氣 使用完後怒氣變白,可能是有技能cd 專屬槽一直在下降,估摸像是類似傑哥無雙爆氣那種。攻擊手段是原有的
4瓶血 血量上限1349
點擊鏈接觀看視頻⑥岳父
巨像墓地入口,整個宣傳片裡出現唯一的一個章末boss,也許是韌性比較低,方便給伊琳娜裝,所以挑出來打一套給你看,吸引你花錢
消耗30怒氣打一整套,確實爽。整套攻擊是雜糅原有的雙刃和單刃招式,過程從雙刃轉為單刃。甩這個技能的時候可以攢當前專屬槽。感覺專屬槽的積攢方法...猜不透,應該是要固定招式吧,但招式也沒演示多少比較難猜。不過算是知道了切換的方法,製作組專門設計了一套動作用於切換,比起原有的切換方式,更方便玩家持續貼臉打架了(暴斃)。不能確定專屬槽是否互通
4血瓶 血量上限1660
點擊鏈接觀看視頻⑦評價等級
共有S、A、B、C 四種等級 考核標準為時間以及得分
前面提到的優化地圖以及猜想,就基於目前給出的標準、視頻內容,遊戲過程是允許死亡的,而且沒看出直接的死亡懲罰,可能會有額外加時也不一定。
預計後續論壇也會像bossrush那樣都是作業,分享性價比
不過從圖中可以看出,有些地圖的通關時間還是比較長的,可能抄起來難度會比較高。
關於第五枚幣傳承幣的獲取,應該不會是像上次新年挑戰幣那樣做一個短期的活動(你遊日活人數也沒有500那麼多,真要發就是白送了)。但得幣標準應該還是會圍繞伊琳娜展開
也許會靈活處理也不一定,畫點伊琳娜澀圖、dlc全s+得到貼貼紙員工認可的段子、可能不存在的博學研究,再或者哪天新作發了,辦cj展什麼的時候再發一點。
最後最後,根據dlc名字
以及宣傳圖上的背景,也許會有一個最終boss像是心中執念伊琳娜給你打
畢竟,真假美猴王這種套路算是刻進我們dna裡了doge
最後,總結瞎猜幾個,看我能奶中多少
①dlc地圖中會藏有伊琳娜的專屬天賦石和dlc專屬道具,加點還是要自己加
②只有附帶切換形態效果的戰技可以攢專屬槽,專屬槽可能互通,單刀是無雙爆氣,雙刀可能是一套無限連的大招。通過為專屬槽設置一套輸出巨猛的方式,誘導玩家不是隻拘泥於其中一種形態(畢竟雙形態強度肯定會有不同)
③理智方面,不是黑霧,打怪還是會掉,但讓你狂喝理智藥水來速通似乎又不太說得過去,可能會在路中間設置黑霧dlc裡出現過的淨血壇,喝一口直接回滿。
④地圖只有本體地圖,所有boss應該還是會安排你打
⑤傳承成就應該是打伊迪斯得到,也可能在伊迪斯關卡里不許要打伊迪斯,而是打老頭主角團
就奶這麼多吧