稍微扣一下dlc宣传视频,奶一下新内容|帕斯卡契约


3楼猫 发布时间:2022-08-13 17:25:51 作者:♂🐷珏 Language

dlc出了,闲得无聊,稍微做做列文虎克,有不对的地方还请指出

首先是文本的分析(直接粗暴翻译):

执念:伊琳娜,醒过来,伊琳娜。

伊琳娜:你特么在哪?我特么在哪?这一切都重要吗?啊这…


执念:现在,防空思绪,舞起来吧。伊琳娜,醒醒,伊琳娜…

玩尬的,内鬼刺探:无帕学,可能是夜鸽用脚写的
接着是宣传文本
明确指出的有
一、单刃双刃两种形态 左槽为形态专属槽 右槽为怒气槽 单刃为蓝 双刃为红 怒气为黄
二、地图重构 有探索、迷路性更低(大概是伊琳娜的天赋石要在关卡里面找)
三、排行榜系统,和全世界(希望这个世界能有个上千人)比划比划
四、皮肤加垫,很大的皮肤 很白的皮肤,大家送我一个呗

然后是视频内容细节的分析,不一定准确。
①老头
无ui但是通过人物装备也可以看出伊琳娜是单刃形态,同时攻击招式是作为boss时就已经具有的。不过攻击前摇做出了调整,原本攻击需要蓄力同时bulingbuling的特效都给删除了
从削韧角度看,无法打断老头重攻击,大概率是轻攻击。同时也可以看出伊琳娜攻击时的韧性加成似乎很高,老头重击没法打断。可能是方便玩家割草竞速的设计吧。也可能只是早期测试画面,真实性尚不明确。
再然后是地图方面,通过比较,伊琳娜的入场方向是与本篇一直的,也就是说,在刷赐福之地这张图的时候,应该不会是一种回忆的形式让玩家去打老头。

点击链接观看视频②女屠夫
地图为阿达米亚地牢剧情杀处,打的还是艾尔玛,也许是把阿达米亚旁边的铁门捷径开给你,让你路上小怪和艾尔玛二选一打
同样是单刃形态,这次的攻击仍然是原有的,只不过从片段看来这段攻击被夹杂在了连续攻击里面,当然,也有可能是战技的后续释放。
从艾尔玛头上的状态可以知道,伊琳娜也应该有类似叠加状态的机制,像女枪的流血、杰哥的印记。

稍微扣一下dlc宣传视频,奶一下新内容|帕斯卡契约 - 第1张再然后,是这段攻击能攒怒气,但是不会攒当前专属槽。
血量上限1037 四瓶药,应该是最多了(全游血瓶最少,毕竟是竞速游戏,降低容错率,便于拉开区分度)
最后是击杀得分,一只艾尔玛是259分

③无头骑士
圣所隔壁(珍妮幻象第一次出现的地方)就遇到小boss,印证了官方的优化路线说法,我理解就是,减少回头路的使用以及开通部分捷径。
而且通过雾墙可以肯定,遇见无头是一定要击杀的,不过不确定是不是一定要去打。也许需要玩家抉择,打这个boss花的时间值不值,我的倾向是设置制作组打赢的得分奖励优于时间成本投入
再然后是战斗方面 双刃 原有战技 原有垫步动作,有意思的是攻击方式应该是拆分一个原有很猛的招式改为玩家能用的轻攻击
然后是双刃状态的极限闪避,似乎可以直接打断攻击(已经是超越不死人的抛瓦了)不知道是不是角色特性还是有夜之鸽类似的装备,总之完美闪避后会回复精力。肉眼观测,回复量即为闪避消耗量,跟杰哥不同,修女闪避成功不会有子弹时间,但会出现黑影(黑影也可能跟闪避没关系);其次杰哥极限闪避成功是不消耗精力的(大多数情况,有时候会有bug),但修女的是先消耗再回复,两者之间判定有差异。极限闪避不会积攒当前专属槽
最后,血量上限1660 药给喝完了,夜哥真菜
点击链接观看视频④哀鸣骑士 僵尸马
地图为基塔布 没什么好说
新招式 类似上撩斩 消耗30怒气,两段伤害,削韧有点猛,战技不攒专属槽
击杀得分92
4瓶药 血量上限1660
有自动保存,说明路途中间应该是可以遇上篝火祭坛的,还是一个魂游而非肉鸽,死了不用从头开始,也可以打着打着下线看攻略,不过载入停顿肯定够喝一壶了,到时候有一套跳崖打法也不一定,跳崖赶路什么的
⑤敲钟弗洛罗
地点为伊迪斯 塔楼钥匙领取处 与无头同样的猜想,应该可以选择打或者不打。

单刃形态 可以使用雾隐(一种移动距离和无敌帧都超长的技能),会消耗30怒气 使用完后怒气变白,可能是有技能cd 专属槽一直在下降,估摸像是类似杰哥无双爆气那种。攻击手段是原有的
4瓶血 血量上限1349
点击链接观看视频⑥岳父
巨像墓地入口,整个宣传片里出现唯一的一个章末boss,也许是韧性比较低,方便给伊琳娜装,所以挑出来打一套给你看,吸引你花钱
消耗30怒气打一整套,确实爽。整套攻击是杂糅原有的双刃和单刃招式,过程从双刃转为单刃。甩这个技能的时候可以攒当前专属槽。感觉专属槽的积攒方法...猜不透,应该是要固定招式吧,但招式也没演示多少比较难猜。不过算是知道了切换的方法,制作组专门设计了一套动作用于切换,比起原有的切换方式,更方便玩家持续贴脸打架了(暴毙)。不能确定专属槽是否互通
4血瓶 血量上限1660
点击链接观看视频⑦评价等级
共有S、A、B、C 四种等级 考核标准为时间以及得分
前面提到的优化地图以及猜想,就基于目前给出的标准、视频内容,游戏过程是允许死亡的,而且没看出直接的死亡惩罚,可能会有额外加时也不一定。
预计后续论坛也会像bossrush那样都是作业,分享性价比
不过从图中可以看出,有些地图的通关时间还是比较长的,可能抄起来难度会比较高。
关于第五枚币传承币的获取,应该不会是像上次新年挑战币那样做一个短期的活动(你游日活人数也没有500那么多,真要发就是白送了)。但得币标准应该还是会围绕伊琳娜展开
也许会灵活处理也不一定,画点伊琳娜涩图、dlc全s+得到贴贴纸员工认可的段子、可能不存在的博学研究,再或者哪天新作发了,办cj展什么的时候再发一点。
稍微扣一下dlc宣传视频,奶一下新内容|帕斯卡契约 - 第2张
稍微扣一下dlc宣传视频,奶一下新内容|帕斯卡契约 - 第3张
稍微扣一下dlc宣传视频,奶一下新内容|帕斯卡契约 - 第4张
稍微扣一下dlc宣传视频,奶一下新内容|帕斯卡契约 - 第5张最后最后,根据dlc名字

稍微扣一下dlc宣传视频,奶一下新内容|帕斯卡契约 - 第6张
以及宣传图上的背景,也许会有一个最终boss像是心中执念伊琳娜给你打
毕竟,真假美猴王这种套路算是刻进我们dna里了doge

最后,总结瞎猜几个,看我能奶中多少
①dlc地图中会藏有伊琳娜的专属天赋石和dlc专属道具,加点还是要自己加
②只有附带切换形态效果的战技可以攒专属槽,专属槽可能互通,单刀是无双爆气,双刀可能是一套无限连的大招。通过为专属槽设置一套输出巨猛的方式,诱导玩家不是只拘泥于其中一种形态(毕竟双形态强度肯定会有不同)
③理智方面,不是黑雾,打怪还是会掉,但让你狂喝理智药水来速通似乎又不太说得过去,可能会在路中间设置黑雾dlc里出现过的净血坛,喝一口直接回满。
④地图只有本体地图,所有boss应该还是会安排你打
⑤传承成就应该是打伊迪斯得到,也可能在伊迪斯关卡里不许要打伊迪斯,而是打老头主角团
就奶这么多吧

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