本文由#双鱼星皇家飛机场# 评测员 Miss 追梦者 撰写
在不久前的9月26日,Key社同“脚本之神”田中罗密欧合作的短篇视觉小说《星之终途》经由VisualArts发行并正式上架Steam!而我也在鉴赏家“双鱼星✪ω✪皇家飛机场”的帮助下有幸体验到了这部短小精悍的末世公路系佳作!
作为Key社三部短篇视觉小说企划的收官之作,《星之终途》无疑是寄予了Key社与玩家们的厚望——而田中罗密欧也并未辜负大家的期望,用一场末世废土之上的终途之旅给玩家们留下了深刻的印象,让国内众多翘首以盼许久的玩家们在时隔多年后,又一次领略到了田中罗密欧的文字魅力!那么本期评测专栏,我依然会结合多个方面为大家客观评测一波,看看这部由田中罗密欧所执笔的废土末世系视觉小说的综合质量究竟如何?
(本专栏将从多个角度尽可能客观呈现本作带给玩家的实际感受,因此在人物与剧情方面会存在核心剧情的剧透,请谨慎观看!非专业主观向评测,仅供参考!如有不当,请多包涵!)
一.Steam信息
标签:末世,废土,公路,催泪,亲情,治愈,成长,战斗,冒险,人性,社会,人工智能
背景故事:
地球已经很长一段时间不再是属于人类的世界了。
世界被超越了奇点的机器群所统治,人们在大地的角落中大气不敢出地苟活。
货运人“裘德”有一天收到了一个委托。要求他去运送一位不受奇点机器群影响的少女型仿生人——“菲莉娅”。
尽管对菲莉娅不谙世事的行为感到厌烦,裘德还是踏上了旅程。时而逃离掠夺的人类,时而穿越机器群横行的危险地带,尽全力去完成运送的委托。
菲莉娅却一再说着它想成为人类。
据说如果抵达那遥远天空的尽头,仿生人就能变成人类……?
截止目前Steam售价:63元(-10%)
截止目前Steam好评率:99%(161)
二.评测环节
1.画面方面
虽然本作的画师是初次担当Galgame原画的SWAV老师,但其在画面表现方面可谓是相当惊艳,不仅是游戏CG的数量众多,其对画面细节的呈现也是相当到位——无论是娇小可爱的仿生人少女,还是极具压迫感的庞大超越机;是废土之上满目疮痍的破败建筑,亦或是激烈交火的战斗场景。都被老师用那细腻的画笔描绘得淋漓尽致!而本作中不少CG原画都仿佛加了一层灰色滤镜般呈现暗冷色调,也十分契合本作末世废土世界观下绝望压抑的氛围。
2.角色方面(以下内容包含剧透)
作为一部短篇视觉小说,本作的角色数量不多,主角与配角加起来也才四人,这也有利于在较短的篇幅中进行更好的人物塑造。甚至单挑两位配角举例——无论是潜伏贼窝卧薪尝胆等待时机重归“父亲”身旁的忠义仿生人少女黛莉拉,还是孤身一人探寻人类救赎之道的老者威廉公爵,相信通关后或多或少都能给玩家留下一定印象。
不过配角们的人物塑造肯定还是不如主角二人的,作为一部公路系作品,主角二人的塑造也是随着旅途的进程而逐渐丰满立体化。无论是最初秉承着博爱主义的“傻白甜”女主菲莉娅,还是秉承着工作至上原则的绝对理性男主裘德,在最终抵达了这场艰难而漫长的旅途终点之时都有了翻天覆地的变化与成长——
裘德最终卸下了身上所有的重担,承认菲莉娅早已是拥有心灵的真正之“人”,并在将其作为女儿的呼唤声中实现了自我的救赎;
而菲莉娅则继承了裘德的经验与遗志,成为了一名独当一面的伟大渡物客,并将以自身微小的努力引导人类逐渐迈向正轨……
最后值得一提的是,由于田中罗密欧非常擅长刻画男性主角,以至于在其部分代表作(譬如《Rewrite》,《Cross+Channel》)中,男主要比女主们塑造得更加丰满立体——而这一特点反映到本作之上,则是将男主性格态度的循序渐进式变化通过内心独白的方式呈现得十分到位,这也使得玩家在通关后,同样会感觉男主才是本作塑造的最为丰富饱满的角色!
3.剧情方面(以下内容包含剧透)
首先,本作的气质就和Key社之前两部短篇作品完全不同,采用了抛弃了传统Gal对话框设计的最为纯粹的“视觉小说”形式——即整个屏幕都是故事浮现的文本框,让玩家得以更好的享受沉浸式阅读体验的表现形式,从中也可以看出Key社对本作的剧情还是十分有自信的。虽然近些年以人类同AI仿生人之间的关系为主题的作品不少,玩家也多少有些“审美疲劳”,再加之同为全年龄的领域就有一部相似题材而爆火出圈的《ATRI》珠玉在前——因此如何让此类题材摆脱平庸套路化是十分考验编剧能力的一件事!
而作为曾经老一代的“脚本之神”,田中罗密欧的在本作中展现的剧情编排能力也的确是宝刀未老——仅用7小时的有限篇幅就能塑造出如此惊心动魄而又深入人心的末世冒险之旅,并在其中融入有关人类与AI、社会与阶层、家庭与工作、亲情与责任、文明的延续与未来的开拓等方面的思考。不得不承认“姜还是老的辣”!
作为一部以“成长”和“亲情”为内核的作品,我们不难发现在本作中,随着男女主关系的不断改变,其实整个旅途的性质也在逐渐深化——从最初押送货物的任务之旅,到潜心教育的成长之旅,再到互相理解的交心之旅,以及最终属于男主的终末之旅和女主独当一面的开拓之旅。而到了故事的最后,相信大部分玩家都会被两人间萌生的那跨越种族与身份的亲情所深深触动!至于尾声中那个《Rewrite》式的绝望中又残存着希望之光的开放式结局,也在令人感慨万千的同时而又怅然若失……
诚然,本作还是因为篇幅限制而导致了部分情节展开较为突兀。尤其是最终男主和公爵的对峙之处堪称本作最大争议点,而男主“自私”的行为也确实会让部分玩家感到与先前立起的沉着冷静,理性至上的人设相比有所崩坏。但在我看来,如果结合男主这一路以来与菲莉娅患难与共的相处经历以及内心深处抱有对家庭愧疚的不堪回忆,在最后时刻产生这种心境上的变化是可以理解的——毕竟“成长”作为本作的一大主题,同样也包含男主与女主的交心过程中由“理性的渡物客”向“感性的父亲”这方面的成长。
况且公爵的救世计划也只停留在理论层面之上,实践起来也未必能拯救岌岌可危的人类族群,所以与其留下菲莉娅孤身一人做这种空中楼阁式的豪赌,还不如将其渡送到未来寻找更加切实可行的方案。而事实上,在游戏附赠的官方后日谈中,以一位新角色雷夫的回忆录形式,侧面描写了菲莉娅是如何用渡物客的方式,以自身微小的努力在逐渐引导人类慢慢走向正轨,也算是对本篇剧情的充实与补完吧!
所以综上所述,
4.音乐方面
本作负责音乐的是各位音游玩家又爱又恨的曲师Ice,此人曾经在国内著名音游公司“雷亚”担当音乐总监的职务,其自身也算是国内第一梯队的作曲家。抛开其充满争议的人品与不当的行为,仅从其在本作音乐方面的表现来看,Ice无疑是完成的相当到位的——无论是旅途中轻快活泼的小曲,还是对峙时充满压迫感的紧张旋律;是战斗时如暴风骤雨般的混沌协奏,亦或是抒情时温和平缓的唯美钢琴曲。都能很好的烘托作品的情感氛围,将玩家的情绪更好的融入到故事之中,再搭配上SWAV老师惊艳的废土风CG原画,真的能给玩家带来极为舒适的视听体验!
Ice作曲风格的多样性在本作算得到了充分的证明
顺便说点无关紧要的题外话,记得当初我最开始看到本作的音乐是Ice时,我还在想会不会是哪个同名的曲师,直到我第一次听到本作的战斗BGM《Tempest》时,我才确信这就是我熟知的那个Ice——整首配乐的Ice风格极其明显,尤其是中段暴风骤雨般的钢琴音附上小提琴旋律和音,一股音游魔王曲的感觉扑面而来。以至于每次到战斗场景时我都在脑补各色音游的自制谱谱面,然后手就不自觉的动起来了……
有一说一,本作的战斗配乐常常让我想起这首Ice和3R2的合作魔王曲
5.配音方面
本作的配音方面也是十分出色——无论是男主裘德成熟稳重的理性渡物客形象,还是女主菲莉娅天真烂漫中带有一丝“屑”的成长型少女形象;是公爵自带压迫气场的神秘老者形象,亦或是黛莉拉怀揣着坚定信念与觉悟的忍辱负重形象,都被声优们演绎的相当到位!而这种对于角色气场的精准拿捏无疑能更好的提高玩家的游戏代入感,这点必须要给声优们大大的好评!
本作的主要角色以及声优一览
6.系统UI方面
作为一部短篇视觉小说,本作的系统UI方面做得还是非常走心的,与末世废土世界观下展开旅途的主题也是相当契合——无论是章节转换时的行程地图显示,还是那极具科技美感的信息收集器UI,亦或是战斗场面激烈的特效演出。都可以看出制作组满满的诚意,致力于为玩家带来更加身临其境的游戏体验!
本作行程地图式的章节过场还是相当有创意的,很契合其公路作的气质
三.个人简评
就我而言,《星之终途》无疑是Key社三部短篇视觉小说企划的至高之作——无论是一波三折的故事剧情,还是深入人心的角色塑造;是精细唯美的高质量原画,还是恰到好处的出色配乐;是引人深思的情节展开,亦或是Key系作品独有的温情感动。都使得本作凭借过硬的综合质量为Key社这个争议满满的“视觉小说三部曲”系列画上了一个圆满的句号!也正因如此,无论你是Key社粉丝,还是单纯的剧情向爱好者,本作绝对是你不容错过的短篇佳作——相信你也能在这段跟随主角们游历于末世废土之上的心灵探寻之旅中,收获满满的惊喜与感动!
Even if humanity dies, the machines we have created will inherit our love and create the future.