#我的年度关键词# #我的年度游戏总结#
废话不多说
1.生化危机4(时长:46小时)
当前进度:[已通关+全成就达成]
童年补票,当时玩的盗版欧版,还没有过场cg,全键盘操作,游戏素质过硬,生化危机系列媒体评分最高的作品,游戏体验十分优秀。
推荐指数: 10/9
2.耻辱(时长:9小时)
当前进度:[正在游玩]
魔法与火器的融合配合鼠疫横生的黑暗世界观,优秀的关卡设计,自由度的深度开发完美体现了想怎么玩,怎么玩的游戏理念,前期体验会因为有点复杂而显得有些迷糊,但是只要你熟悉之后,这个游戏的魅力就呼之欲出了。
推荐指数: 10/9.0
3.死亡空间2(时长:11小时)
当前进度:[已通关]
这一代真的很经典,而且我个人觉得是系列巅峰了,压迫感十足,碎肢还可以再回收利用,氛围感十足,剧情中规中矩,射击反馈很棒,承受能力低的玩家慎入。
推荐指数: 10/8
4.方舟生存进化(时长:300小时+)
当前进度:[未通关,暂时吃灰]
生存类游戏的天花板之一,常年打折,容易上头,但同时也容易劝退,可玩性很高,但同时优化很一般,dlc内容很相对不错,前中期都有不错的游玩体验,但是,千万不要开金手指,会让这个游戏寿命缩短大半。
推荐指数: 10/8
5.神界原罪2(时长:70小时)
当前进度:[未通关,暂时吃灰]
心目中crpg类游戏中的神作,拉瑞安我的超人,自由搭配的职业,各式各样的技能搭配以及流派玩法,丰富的支线,个性鲜明的角色,以及上佳的文本,真的令人欲罢不能。但是游戏也是相对复杂,门槛较高,前期搞不明白容易劝退,但是,只要你开始想要重开存档的时候,你就知道这个游戏的魅力了。
推荐指数:10/9.5
6.上古卷轴5 天际特别版(时长:54.6小时)
当前进度:[全成就中]
补票来的,这个不多说了,老抓根宝们都知道!
推荐指数:10/9
7.生化危机启示录UE(时长:12小时)
当前进度:[已通关]
这一部弱化了解密,强化了突突突的特性,剧情着实不错,有点看剧的错觉。(毕竟有前情回顾这东西)
恐怖元素并不多,流程一般,也就被瑞秋吓过,佣兵模式也有创新,生化迷不可错过的一款游戏。
推荐指数: 10/8.5
8.命运石之门(时长:38.9小时)
当前进度:[全成就通关]
伪科学视觉小说游戏,有关于石头门的话只能说,这个游戏不好安利,不是谁都有耐性去忍受前期的日常,大部分人都会选择弃坑,我当初也是断断续续玩完的,中途也放弃过很多次,但是还是坚持了下来,只能说,入坑了的就没几个觉得石头门不好的玩家。
推荐指数:10/10
9.命运石之门0(时长: 69.5小时)
当前进度:[全成就通关]
讲述的是胸针并没有成功拯救克里斯蒂娜的故事,同上,其实游戏25小时就通关了,剩下的时间是挂着内置的音乐播放器听鹅妈妈去了。
推荐指数:10/10
10.生化危机2 重制版(时长:20.3小时)
当前进度[表里双结局通关]
除了里昂和艾达的脸建模有些不尽人意外,这个冷饭吃着那是一个真的香,R星你看着一点,这Tm的才叫的tm汉化。
推荐指数:10/9
11.极度深寒(时长:53分钟)
当前进度:[光速吃灰]
画面很古老,汉化难找,游戏本身还不错,当年是为了成为生化4的竞品来着,氛围感还是不错的。
(记得不要改分辨率,改了会下一次开不了游戏,得删除根目录里的一个文件才可以继续游戏。)
推荐指数:10/4
12.地狱之刃 赛娜的献祭(时长:20小时+)
当前进度:[差一点全成就,赣]
女版战神,题材新颖,耳边低语,自我救赎,放弃执念,获得重生。直到最后一刻,我都还在坚持。
简单流畅大巧不工的动作设计,巧妙的解密玩法,伪三A的游玩体验。
推荐指数:10/8
13.恶灵附身(时长:15小时)
当前进度:[以通关,dlc未通关]
电影式的屏占比,奇怪的优化,导致虽然有60帧却完全没有60帧的体验,但是又出奇的合适,三上真丝主刀的游戏能看出一点生化的影子。一款我觉得恐怖游戏爱好者不可错过的游戏。
推荐指数: 10/8.5
14.三国群英传7(时长:200小时+)
当前进度:[玩到腻歪]
画面古老,披着策略皮的RPG三国游戏,收集武将,册封官员,收集武器,锻造武器,征战沙场,自设武将,各种mod,竞有二次元。路见不平,斩妖除魔(就离谱这一代)
关于切出花屏的问题,我已经有具体解决方法,虽然也相对麻烦(连续同时摁两次Ctrl+回车即可。)
推荐指数: 10/7
15.寂静(时长:不到一小时)
当前进度:[光速吃灰]
怎么说呢,有中语配音好评,虽然不咋地,一股子少儿频道的感觉。但是我觉得这个游戏是子供向,现如今还未深度游玩,暂不做推荐。
推荐指数:暂无
16.垂钓星球(时长:25小时)
当前进度:[暂时吃灰]
免费,不错的钓鱼模拟器,有内购,可以借此来学习相关的知识,要开加速器
推荐指数: 10/6
17.文明6[时长:12小时+]
当前进度:[暂时吃灰]
还玩不明白,有时间再去钻研钻研,画面很喜欢,配乐也很有史诗感,很有历史氛围的好游戏。
推荐指数: 10/8.5
18.生化危机7(时长:16.6小时)
当前进度:[通关,全成就中]
生化危机系列又一革新之作,这个大家都很了解了就不赘述了。
也不是很可怕其实(嘴硬)
推荐指数: 10/9
19.城市天际线(30小时+)
当前进度:(吃灰)
游戏很好,模拟经营游戏标杆,就是没啥这类游戏的天赋,玩的吃力,乐趣还是感受到了,很棒,最后悔不是买的全dlc。
推荐指数:10/9.5
20.心灵杀手(时长:11.6小时)
当前进度:[推剧情中]
玩着像看美剧,氛围感还行,怪物没啥新鲜感,讲述一个恐怖小说家的小说在现实中成真的故事,听说很快要出重制版了,不用想了,高清重制版,懂得都懂。
推荐指数:10/7.5
21.疯狂的麦克斯(时长:15小时+)
当前进度:[弃坑]
很可惜,真的很可惜,这个游戏玩着很舒服,打击感也很棒,但是育碧式的罐头味太浓了,而且有些收集品过于阴间,弃坑。
推荐指数: 10/8
22.生化危机5(时长:9小时)
当前进度:[暂时吃灰]
这一代我个人觉得相对平庸了一点,操作更简洁,队友也不碍事了,但也没有太过于有用,分配物资时还得分一点给她,(多少有点不情愿)相比起4代来说没有给我带来太大的惊喜,但也不算失败,也是见证了威斯克的陨落。
推荐指数: 10/8.5
23.亨利毕肖普的故事(时长:6.8小时)
当前进度:[以通关]
一般,建模粗糙,故事普通,吓人程度一般,但是介于是独立开发者,这样已经挺好的了。
推荐指数: 10/6
24.小镇惊魂(时长:6.5小时)
当前进度:[以通关]
怪谈类恐怖游戏,就很对口味,琳达很好看,虽然画面差了点,流程短了点,但不失为一个小精品。
推荐指数: 10/7.5
25.层层恐惧(时长:6小时)
当前进度:[已通关]
名声很大,确实不错,画面舒服,步行模拟器,剧情迷惑(可能是我比较笨)
推荐指数: 10/8.5
26.恶魔之根 裁缝师(时长:4小时)
当前进度:(弃坑)
小小单机,可笑可笑,没啥特点,剧情老套,还没提示,卡关烦躁,遇事不决,弃坑解决。
推荐指数: 10/4
27.去月球(时长:7小时)
当前进度:[全成就通关,嘿嘿]
如果你是为了体验一段精彩绝伦的故事,你就不能错过它。
推荐指数: 10/9.5
28.山谷(时长:5小时)
当前进度:[暂时吃灰]
配乐很美,但是场景稍微有些普通?
尚未通关,暂不推荐。
推荐指数:暂无
29.彼岸画廊(时长:4.3小时)
当前进度:[通关]
国产,剧情还行,解密普通,虽有触及泪点之处,但还不够深刻。
推荐指数:10/6.5
30.黑暗欲望(时长:4.3小时)
当前进度:[通关]
某种不可名状的力量让我玩完了这个游戏,稍微有些洛夫克拉夫特式的味儿,但是不冲。
还行,还行,国区以锁。
推荐指数:
最后提问: 你最喜欢的游戏女角色是谁?