【PC遊戲】遊戲難道會一無是處嗎?


3樓貓 發佈時間:2022-01-02 11:19:32 作者:別動鬍子 Language

在剛過去的2021年間,許多網絡遊戲的防沉迷措施在新政策的頒佈下又迎來了一大波加強和管制。而最近在各個平臺間也充斥滿了類似”steam要被中國封禁“之類的流言。

這樣的消息或許會讓一些家長老師覺得大快人心,畢竟在他們眼中,遊戲是禍害學生青少年的罪魁禍首,萬惡之源。可能沒有了遊戲,世界都會變得和平。遊戲是一無是處的,連喜歡玩遊戲的人大部分都一無是處。

“遊戲”可以作為我2021年度的關鍵詞,我在玩遊戲的同時,沒有忘記過思考。

今天的文章想和大家討論的話題是:被冠以‘電子鴉片”之名的遊戲,難道真的一無是處嗎?

2018年2月,中宣部、網信辦、文化部等部門聯合印發《關於嚴格規範網絡遊戲市場管理的意見》,要求多方聯手,強化價值導向,加大正能量供給,推動行業轉型升級,努力營造清朗網絡空間。

和這份《意見》一起出現的,還有一個概念:功能遊戲。

這不是一個新鮮概念,在國外,學界更傾向於使用嚴肅遊戲(Serious Game)這個概念,指代帶有明確目標,而非純粹為了娛樂而設計的遊戲。通俗來說,就是具備特定功能性的遊戲。



                                                                 大山深處孩子們的語文老師

其實功能遊戲的概念提出雖晚,但是例子早有,中國也不例外。

2002年發佈的《金山打字通》,內置了《警察抓小偷》的打字遊戲,相信曾經在信息課上為不少90後帶來過快樂。直到將近二十年的今天,這種模式的遊戲仍未過時,甚至反而更加流行。

比如不管是我還是其它黑盒的用戶也都推薦過的紙鏡奇緣

【PC遊戲】遊戲難道會一無是處嗎?-第0張

而在2020年,由騰訊追夢計劃和語文出版社聯合推出了《普通話小鎮》這款遊戲,以《普通話1000句》為內容藍本,將“三區三州”等地區青少年作為主要用戶,通過小鎮養成的核心玩法來協助普通話訓練。


【PC遊戲】遊戲難道會一無是處嗎?-第1張

遊戲落地之後,也確實完成了他的使命,為偏遠地區的人們產生了幫助。

2021年9月,青海省教育廳印發《關於啟動實施“普通話小鎮”APP項目的通知》,決定在青海全省免費實施《普通話小鎮》項目,實施對象是農村牧區幼兒園(點)教師和保育員,同時鼓勵在園兒童家長和小學教師下載使用。

四川甘孜州,瀘定和康定兩地的電商培訓班中,《普通話小鎮》成為常規“課程”;福建省寧化縣,村幹部入戶點對點宣傳《普通話小鎮》;雲南省福貢縣的40個扶貧車間,《普通話小鎮》成為工人們的業餘主要消遣。

而在剛剛過去的2021年12月,《普通話小鎮》也被中國音數協遊戲工委提名為2021年度十佳遊戲創意遊戲。(大夥也沒必要噴這獎項的水分、含金量啥的,能真正幫助到需要幫助的人就是最好的)

可如果你覺得只有功能遊戲有一定的價值,我是在混淆普通遊戲和功能遊戲,那就錯了。




                                                                    育碧帶給我們的感動

“這是我的最後一篇評測,很幸運能夠在我最後的這段日子裡能夠再這款遊戲感受到自由的氣息,雖然是一款已經發售了很久的遊戲,我現在才去遊玩,自己馬上要離開這個世界了,我很喜歡育碧的遊戲,她給我撫平了很多內心世界無法言語的東西,讓我感受到了自由的模樣如有來生我真的想看看阿爾卑斯山的摸樣,謝謝你 steam,謝謝你育碧!

(看到大家的留言真的讓我十分感動,因為你們,我願努力的對抗病魔,積極地好起來!謝謝你們,你們是這世上最可愛的人了。現在我正在慢慢接受治療,慢慢的變好,而且有時候還會看寅子老大的直播,我知道肯定有很多弟弟也在,也希望大家在老大的直播多勸勸老大,注意身體。我因為寅子老大,喜歡上了steam,也正因為steam讓我見到了你們這群最可愛的人 。我會好起來的!謝謝 謝謝 !)“


這是一名叫Supercat的 Steam用戶在steep這款遊戲下留下的評測。他生前因為癌症臥病在床,在生命的最後時刻是steep這款遊戲幫他打破了病魔的桎梏,帶他領略了異國他鄉的風景。

【PC遊戲】遊戲難道會一無是處嗎?-第2張

Supercat最後的評測

2018年7月1日上午10:42,Supercat的朋友幫他最後修改了評測,宣佈 Supercat於2018年7月1日凌晨2:30離開了這個世界,3000多名網友在評論區表達了對Supercat最後的祝福。

【PC遊戲】遊戲難道會一無是處嗎?-第3張

還有熱心網友將Supercat的故事通過郵件的方式寄給了育碧的客服,結果育碧真的回覆了,而且使用的還是中文(單就這件事和遊戲漢化方面來說罐頭廠值得大家的愛戴),steep的製作團隊還特地在遊戲的場景中增加了一個貓頭的雪人像,以此來紀念Supercat。

雖然Steep定位並不是什麼功能遊戲,他只是一款模擬極限運動的爽遊,但他同樣創造了我們意料之外的感動。

                                                                 病人們的“偏方”

如果你說Supercat的例子只是個例,太稀少了完全沒有說服性,那麼下面的故事則會真正告訴你,遊戲也可以成為病人們的良藥和良醫。

2017年一場TED演講上,被稱為“自閉症之父”的斯圖爾特·鄧肯分享了自己幫助自閉症患者走出陰霾的方法。

他在“我的世界”這款遊戲中創建了一個服務器,專為自閉症兒童及其家人提供服務,在遊戲世界中建造一塊靜謐和諧的世外桃源,讓自閉症兒童們在遊戲的世界裡相互鼓勵、相互交流,幫助自閉症兒童適應社會化。

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《“我的世界”--電腦輔助技術幫助自閉症兒童》摘要段落 

【PC遊戲】遊戲難道會一無是處嗎?-第5張

鄧肯將他的服務器命名為“AutCraft”

可能會有人好奇建成服務器的後續,《我的世界》真的對治療自閉症有效果嗎?

下面是鄧肯的原話:

當我建成這個服務器時,我在Facebook上向好友發了一條信息,並沒有對所有人公開。因為我想試運營一下,看看大家對它有沒有興趣,以及到底有沒有用。結果我發現,我徹底低估了大家對它的需要程度,因為僅在兩天之內,我就收到了750封申請加入的郵件。而我在Facebook上的好友都沒有750個。

八天之內,我就升級了主機程序包八次,從最普通的主機包升級成最昂貴的那種;而如今,差不多四年後,我的白名單上有8000名來自世界各地的用戶。

但是,我今天站在這裡演講的目的並不是告訴大家我給孩子提供了一個安全的遊戲環境。我想談的是一件發生在他們遊戲過程中的事。我開始傾聽家長們的意見,他們說自己的孩子在服務器上學習讀寫。

起初,這些孩子只是像大多數孩子一樣按發音拼單詞,但由於他們身處Autcraft社區之中,當他們看到其他人能準確地拼出一樣的單詞,自己也就學會了。家長們還告訴我他們沉默寡言的孩子開始講話了。雖然他們只聊“我的世界”,但這也是講話啊。

有些孩子第一次在學校交到了朋友。有些則開始與他人分享,甚至送給其他人東西。這真的很棒。每一位單親家庭的父母都告訴我說,這都是Autcraft的功勞,多虧了我所做的一切。 



沉迷遊戲的原罪不在於遊戲,而在其它。

就算拋開什麼功能遊戲,益智遊戲,模擬器遊戲不談,如果有一款遊戲單純為“玩”而生,那麼“好玩”就是他最大的價值所在。

一無是處的東西在這個世界上本來就不應該存在啊。

                       

文章部分材料選自:

“斯圖爾特·鄧肯:我用《我的世界》來幫助自閉症兒童“  作者:東野花椒 https://www.bilibili.com/read/cv4179028/ 出處:bilibili

”關於Steep玩家 Supercat貓貓俠 與Steam中國版的看法” 作者:白芷White_Paper_

https://www.bilibili.com/read/cv684676 出處:bilibili

遊戲為什麼要有用? (baidu.com)

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