Linux由于双显卡问题,我的神舟笔记本经过实践能装的是Manjaro,pop!,UOS,Fedora。
注:其实问题是使用Proton和原生Vulkan的玩家来说,他们在Linux系统上玩CS2的体验有何差异?本着无聊(BUSH)希望开源发展更好的目的
首先,我们来了解一下CS2和Vulkan的加持。
当CS:GO首次发布时,它只在Windows平台上可用。然而,随着时间的推移,CS:GO逐渐开始支持Linux。这意味着玩家可以在Linux系统上享受这款游戏。其实B站有UP做过类似的实验,只是可能使用的是Windows调取的(猜测,但实验结果确实应该是这样的)。
对比DX11与Vulkan的帧数
Vulkan是一个跨平台的计算机图形和计算API,它为开发者提供了一种方式来创建高性能、低开销的3D图形应用程序。对于游戏来说,Vulkan提供了一种高效的渲染方法,有助于提高游戏的性能和流畅度。CS:GO在Linux上原生支持Vulkan时,这意味着游戏可以直接使用Vulkan API来渲染图形,从而获得更好的性能和更低的延迟。这对于那些希望在Linux上获得最佳游戏体验的玩家来说是一个好消息。
至于Proton,它是一个开源项目,旨在为Linux用户提供一种简单的方式来运行Windows游戏。Proton利用Wine(一个在Unix和类Unix系统上实现Windows API的兼容层)和一些其他工具,使得Linux用户可以轻松地运行Windows游戏。和Dota2一样,通过Vulkan的调取更适合我们玩家去体验新的功能,只是CS2是一款FPS游戏。
Dota2使用Vulkan
使用Proton运行CS2时,Proton会尝试模拟Windows环境,使游戏可以在Linux上运行。然而,由于Proton使用的是模拟环境,因此游戏性能可能会受到一些限制。虽然大多数游戏都可以在Proton上运行得很好,但有些游戏可能会遇到性能问题或兼容性问题。在Linux系统上使用Vulkan来体验Counter-Strike 2(CS2)可以提供流畅、高效的游戏体验。Vulkan是一个跨平台的图形API,它为开发者提供了一种高性能、低开销的方式来渲染3D图形。
较早的Vulkan与3A
CS2在Linux上原生支持Vulkan时,这意味着游戏可以直接利用Vulkan API来渲染图形,从而获得更好的性能和更低的延迟。对于那些希望在Linux上获得最佳游戏体验的玩家来说,这是一个非常吸引人的功能。通过使用Vulkan,CS2可以在Linux上实现更高的帧率和更流畅的游戏画面。此外,由于Vulkan支持多线程渲染,因此它可以更好地利用多核处理器,进一步提高游戏的性能。与传统的OpenGL相比,Vulkan提供了更好的性能和更低的延迟。这使得玩家可以更好地控制游戏中的角色,提高游戏的响应速度和准确性。所以前景是十分良好的,只有等待V社的不断优化才能说最后看到这场战斗的赢家是谁。
Linux系统上使用Vulkan来体验Counter-Strike 2可以提供流畅、高效的游戏体验,对于那些追求高性能和低延迟的玩家来说是一个不错的选择。总结,现如今Windows还是王道,Linux只有V社不断优化才能更好实现成功!最后这里我个人希望大家关注Linux游戏发展,那就谢谢大家乐!