【V2.4攻略】純乾貨!用詳細數據改變「申鶴只能輔助」的侷限思維


3樓貓 發佈時間:2022-01-02 10:23:22 作者:狂瀾之歌 Language

以數據為主的帖子,還希望旅行者們能有些耐心看完。祝看帖關注點讚的旅行者都能抽到自己喜歡的角色~

本來是在準備版本預測貼,偶然被一個好兄弟點醒了於是熬夜做了幾張表。說實話,在算期望之前,我自己都沒想到申鶴配隊DPS能這麼高……


‌‌首先,你需要知道申鶴的冰翎傷害機制原理。

【V2.4攻略】純乾貨!用詳細數據改變「申鶴只能輔助」的侷限思維-第0張

角色對目標造成的最終傷害包含以上乘區

三冰一風會成為冰隊主流,除了風套的減抗,風系還有很多帶相應屬性傷害的技能。

值得一提的是,擴散冰傷不是直接傷害,屬於聚變反應範疇所以應該是無法觸發冰翎的

【V2.4攻略】純乾貨!用詳細數據改變「申鶴只能輔助」的侷限思維-第1張


申鶴畢業面板如下表。包括走副C路線正常堆暴擊爆傷+充能,和輔助路線只堆攻擊+充能的情況

【V2.4攻略】純乾貨!用詳細數據改變「申鶴只能輔助」的侷限思維-第2張

強不強看倍率:


Q技能1+18段傷害=181%+60%*18=1261%

2段1長E=800%

自己冰翎全觸發=17枚冰翎*80%=1360%

純冰或3冰1風,隊友冰翎按少的算沒人觸發12次共計=12*3*80%=2880%

合計:6301%。 記住這只是一個只需要駐場5秒的副C

(PS:個人認為1命不可疊加次數,不然背刺6命了,如果可疊加倍率還要高)

申鶴萬葉甘雨迪奧娜,冰隊的輸出期望計算如下表。可以看到隊伍DPS八萬+,差不多有雷國水平,還不用搶雷國的人。


可見熄災無論走副C還是輔助,期望均高於別的5星武器。差距最小的輸出裝和璞鳶僅但在6%左右。除了專武和盾槍都是輸出裝期望更高。

【V2.4攻略】純乾貨!用詳細數據改變「申鶴只能輔助」的侷限思維-第3張

申鶴如何配隊?

核心是怎麼吃滿申鶴冰翎,1命20秒內能放3個冰翎,角色除了傷害還得能速切,4個人20秒切三輪,一個人1輪2秒不到站場,還得扣掉大招和切人時間。

【V2.4攻略】純乾貨!用詳細數據改變「申鶴只能輔助」的侷限思維-第4張

未曾設想的道路:申鶴的另一個出路是和6命班尼特組隊做駐場火C。

有了6命班尼特,申鶴無需刻意堆攻擊力,畢業以3000攻擊,50暴擊,150爆傷這種詞條配比即可。

申鶴Q+甘雨Q+萬葉Q,製造冰環境,然後申鶴用接近胡桃倍率的重擊,傷害絕對爆炸!也不用糾結到底冰融化還是火融化的問題,因為哪一個傷害都不會低。申鶴傷害上去的同時,班尼特加成下4000攻擊,80倍率的冰翎增傷一點也不比在後臺少。

此隊傷害頂尖,冰火風破盾頂尖,配隊成本較低,環境對策能力優秀,強度拔尖,有望成為新一代T0隊伍。

下面計算火融化傷害和駐場期望計算,比三冰1風傷害還高,雖然沒有冰隊安逸。

【V2.4攻略】純乾貨!用詳細數據改變「申鶴只能輔助」的侷限思維-第5張

個人認為命座對申鶴的提升1命>2命>6命

1命關鍵命座,毋庸置疑,加快一輪爆發能力,略微提升充能。還有一點,可以把第二個長E15秒CD卡到10秒,申鶴點按,長按E的CD不同,但是1命時有一個bug,第二個E不刷新第一個CD。也就是你先短按,10秒內再長按,冷卻還是10秒。(參考於砂糖,宵宮,2命甘雨)

6命不強嗎?強,可惜沒有適配角色。屬於未來可期。

4命意義不大,250增傷在冰隊稀釋到不行,問題是還要疊,不是滿命疊不滿。

【V2.4攻略】純乾貨!用詳細數據改變「申鶴只能輔助」的侷限思維-第6張

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