【V2.4攻略】纯干货!用详细数据改变「申鹤只能辅助」的局限思维


3楼猫 发布时间:2022-01-02 10:23:22 作者:狂澜之歌 Language

以数据为主的帖子,还希望旅行者们能有些耐心看完。祝看帖关注点赞的旅行者都能抽到自己喜欢的角色~

本来是在准备版本预测贴,偶然被一个好兄弟点醒了于是熬夜做了几张表。说实话,在算期望之前,我自己都没想到申鹤配队DPS能这么高……


‌‌首先,你需要知道申鹤的冰翎伤害机制原理。

【V2.4攻略】纯干货!用详细数据改变「申鹤只能辅助」的局限思维-第0张

角色对目标造成的最终伤害包含以上乘区

三冰一风会成为冰队主流,除了风套的减抗,风系还有很多带相应属性伤害的技能。

值得一提的是,扩散冰伤不是直接伤害,属于聚变反应范畴所以应该是无法触发冰翎的

【V2.4攻略】纯干货!用详细数据改变「申鹤只能辅助」的局限思维-第1张


申鹤毕业面板如下表。包括走副C路线正常堆暴击爆伤+充能,和辅助路线只堆攻击+充能的情况

【V2.4攻略】纯干货!用详细数据改变「申鹤只能辅助」的局限思维-第2张

强不强看倍率:


Q技能1+18段伤害=181%+60%*18=1261%

2段1长E=800%

自己冰翎全触发=17枚冰翎*80%=1360%

纯冰或3冰1风,队友冰翎按少的算没人触发12次共计=12*3*80%=2880%

合计:6301%。 记住这只是一个只需要驻场5秒的副C

(PS:个人认为1命不可叠加次数,不然背刺6命了,如果可叠加倍率还要高)

申鹤万叶甘雨迪奥娜,冰队的输出期望计算如下表。可以看到队伍DPS八万+,差不多有雷国水平,还不用抢雷国的人。


可见熄灾无论走副C还是辅助,期望均高于别的5星武器。差距最小的输出装和璞鸢仅但在6%左右。除了专武和盾枪都是输出装期望更高。

【V2.4攻略】纯干货!用详细数据改变「申鹤只能辅助」的局限思维-第3张

申鹤如何配队?

核心是怎么吃满申鹤冰翎,1命20秒内能放3个冰翎,角色除了伤害还得能速切,4个人20秒切三轮,一个人1轮2秒不到站场,还得扣掉大招和切人时间。

【V2.4攻略】纯干货!用详细数据改变「申鹤只能辅助」的局限思维-第4张

未曾设想的道路:申鹤的另一个出路是和6命班尼特组队做驻场火C。

有了6命班尼特,申鹤无需刻意堆攻击力,毕业以3000攻击,50暴击,150爆伤这种词条配比即可。

申鹤Q+甘雨Q+万叶Q,制造冰环境,然后申鹤用接近胡桃倍率的重击,伤害绝对爆炸!也不用纠结到底冰融化还是火融化的问题,因为哪一个伤害都不会低。申鹤伤害上去的同时,班尼特加成下4000攻击,80倍率的冰翎增伤一点也不比在后台少。

此队伤害顶尖,冰火风破盾顶尖,配队成本较低,环境对策能力优秀,强度拔尖,有望成为新一代T0队伍。

下面计算火融化伤害和驻场期望计算,比三冰1风伤害还高,虽然没有冰队安逸。

【V2.4攻略】纯干货!用详细数据改变「申鹤只能辅助」的局限思维-第5张

个人认为命座对申鹤的提升1命>2命>6命

1命关键命座,毋庸置疑,加快一轮爆发能力,略微提升充能。还有一点,可以把第二个长E15秒CD卡到10秒,申鹤点按,长按E的CD不同,但是1命时有一个bug,第二个E不刷新第一个CD。也就是你先短按,10秒内再长按,冷却还是10秒。(参考于砂糖,宵宫,2命甘雨)

6命不强吗?强,可惜没有适配角色。属于未来可期。

4命意义不大,250增伤在冰队稀释到不行,问题是还要叠,不是满命叠不满。

【V2.4攻略】纯干货!用详细数据改变「申鹤只能辅助」的局限思维-第6张

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