小鴨品《最終幻想14 金曦之遺輝》


3樓貓 發佈時間:2024-10-06 01:39:23 作者:Yalice_鴨 Language

鴨GN:8/10

這兩天刷完狩獵和特殊fate,版本大部分內容已經體驗完了,只剩兩個極神沒打,先來做個總結。

小鴨品《最終幻想14 金曦之遺輝》-第0張

不得不誇獎下技改組的武僧哥,武僧從我4.X開始玩的三體勢到5.0的4層疾風極意,6.0新增必殺技,這次7.0更是武僧玩家好評如潮,不論其他職業怎麼樣,但技改組肯定有會玩的武僧哥。(唯一一次改的不行的就是絕歐更新改了我的3層金剛極意,這次7.0補償了個金剛周天也還行吧。)

 

這次功力buff和破碎拳dot監控改成了一直存在的功力“豆子”,雖然也要監控但在高亮和功力條的提示下壓力減小不少,鬥氣在開啟義結金蘭後上限10層爆發期也不怕卡了可以慢慢打,94和100級學到新的疾風和紅蓮的續劍,但義結金蘭從15S改成20S後和紅蓮一致所以在我實際體驗下爆發期窗口安排兩個震腳必殺技和兩個續劍非常輕鬆,沒有之前6.0卡的那麼死還要想著對齊紅蓮和義結金蘭5S的間隔,開局也不需要先打個軍體拳來對齊buff導致延後了幾秒團輔了。

 

本來6.X版本末期雙陰就開始越來越賺了,結果這次蒼氣炮升級成真空波後和鳳凰舞同900威力我是不知道陽鬥氣還有啥競爭力,不過因為6.0一直打雙陽習慣了,這次7.0開頭為了改肌肉記憶下了不少功夫,連用慣了的界面都重新調了,目前能夠流暢的打完循環,手感絲滑,這次的循環實際上應該比6.0的武僧要簡單一些。

小鴨品《最終幻想14 金曦之遺輝》-第1張

雖然“世外仙境天鬥會”還沒更新,不過這次7.0的PVE內容還算不錯,一直看到有說這次難度提升了很多,但實際感覺明顯的只有噩夢樂園和永恆女王是難度明顯的,噩夢樂園老1的神秘抓取判定,和永恆女王的絕對軍權機制拼盤被莫名其妙炸死,打完覆盤才發現原來藏了個動能檢測,接下來就等至天之座了,我要打蜂蜂小可愛,Bee🐝Bee🐝Honey❤️Bee🐝Lovely❤️。

 

劇情方面看國際服玩家的反饋說很爛,但實際體驗沒有想象中那麼爛,中規中矩的一個簡單劇情,屬於那種看開頭就能摸到尾的,可以簡單拆分為兩個部分,前半的“王選篇”和後半的“記憶”篇。

小鴨品《最終幻想14 金曦之遺輝》-第2張

王選篇就屬於是小吉說的放假劇情,以篇章的主題“瞭解”和小母貓一夥到處遊山玩水,雖然說什麼聯合王國搞得和真的一樣,但劇情實際表現出來的只是某種山卡拉的部落,說是王選其實就是部落村長找下一位村長罷了,舉個例子,食之試煉裡瞭解文化時講到的靈豹族和輝鱗族大戰導致出現了白燼古戰場,好像是什麼曠世大戰一樣,但超越之力看到他們遇到聯王時雙方只有幾個人,突然就理解了為啥吃飯就能講和了,就和什麼電視劇一樣,老家裡兩個敵對村子互相仇視搗亂,結果兩個村的村長兒子和村長女兒交往後兩村子馬上握手言和,程度就這樣,怪不得主線裡也沒有描寫這個戰爭死了多少人,可能因為他這個戰爭說不定就像是武鬥會一樣點到為止而已,就還有聯王和大哥的決鬥,看劇情我覺得大夥真沒有救聯王的想法,只是死了遺憾而已,想了想也是,畢竟村規決鬥,就和以前玩DNF和兄弟PVP不準用無色一樣,各有各的規則,後面也給小母貓機會決鬥,打不贏就是菜,死了沒啥好說的,但死的是爹所以要報仇。

小鴨品《最終幻想14 金曦之遺輝》-第3張

記憶篇主要就是塑造和小母貓相互對照的斯菲因,根據“記憶的繼承”這個由前期尤卡巨人的墓碑瞭解到的理念,讓小母貓和斯菲因這兩個相似的人因為不同的遭遇對這個理念形成各自的理解後的故事,對我來說我更喜歡記憶篇吧,雖然存在99副本前那段半死不活的決鬥劇情在哪裡要打不打,但因為總體上後半的劇情節奏比起前半還是要稍微好一些,小吉這個劇情節奏問題對我來說越來越明顯了,之前ff16也是,總是喜歡在衝突或高潮劇情進行中的某個點突然中斷跑去做額外的事情去打斷這個情緒流,稍微調整下順序就能解決的事情硬是搞得大家都不舒服也是一種能力。

 

這次主要角色其實就小母貓,只有她是貫徹前後劇情的核心人物,但她的塑造也就一般般,給我的印象就像個校園劇裡的活潑JK,各種行為都符合這個設定,這個設定最怕的是往聖母那邊去塑造,不過小母貓倒沒有說過這些東西,要打也打了殺也殺了,所以還好,但挑亮點也沒有,因為實力比較菜,智商也不高,能談的上的點就是前篇的瞭解環節,如果永恆女王戰沒有出來的話武力高光也沒了,雖然進黃金鄉的時候阿莉塞鋪墊了個伏筆但小母貓的實力出來救場說實話有點硬,其他角色都處於點到為止的程度,二哥智商高妹控,他心病源頭的家人一夜消失明顯值得講但沒講,黑兔陰鬱少話本來以為是核心人物但實際沒什麼表現機會沒有戰力很多時候也不在,雙頭怪人本來以為是墊腳石但加了比較獨特的身世後有了些複雜性,也算是新角色裡比較突出的了,比較可惜的就是大哥,無敵配音下應該挺吸粉的,但他在前篇缺少了描寫,導致後面討伐演出捨棄情感的時候共情太少了,如果前面能夠描寫下大哥對於家人的觀念,比如說加點大哥也對家人有感情的描寫,但是為了力量捨棄並單方面拒絕這個情感,那討伐這個變身演出就可能可以復刻下月讀,但現在是月讀有失憶和豪雪建立感情的劇情,但大哥沒有。

斯菲因的情況倒算是個悲情角色,被保全院的人利用雷轉質轉成永久人本來就不是自願的,但以斯菲因的性格又不可能不管,在獨自的情況下不停救人導致生命力以太的需求越來越高是可以預見的,但說實話只有她一個人的話真不一定能打起來,所以大哥被當工具人來引發衝突導致斯菲因無法回頭了,通關後給了她專屬調魂器王冠一個特寫,不會還能復活吧,有一說一小母貓在外貌上輸斯菲因太多了,如果兩個人互換下皮套我願意加入聯合王國。

小鴨品《最終幻想14 金曦之遺輝》-第3張

總的來說我的扣分點在大哥的塑造上和劇情節奏上,這兩個我覺得比較重要,最後就是說到吃老本的問題,從5.0開始不管是PV也好劇情也好拂曉都佔據很多鏡頭和內容,5.0首次用,6.0完結篇也就算了,怎麼7.0PV還是各種拂曉角色,主線還帶著拂曉到處跑啊,可露兒首次跟隨光呆就不說了,但其他人物就別跟著了吧,主線需要有人犯錯來製作懸念和成長,這些幾個大版本塑造完的人物還要出來犯錯或成長不會OOC嗎,偶爾出來亮個相幫忙不就好了,像這次7.0的大師兄,不會跟著你,但重要時刻來幫個忙就挺好的,不會是沒有拂曉親信本就不夠人吧,我是希望新篇章就做新角色,老角色重要場合出現下幫個忙好了,就比如這次黑兔哥就很適合作為後續新版本的引路人之類的。

 

這次7.0洗了貓貓挺不錯,感覺自己很酷

小鴨品《最終幻想14 金曦之遺輝》-第3張

2024/10/05


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