小鸭品《最终幻想14 金曦之遗辉》


3楼猫 发布时间:2024-10-06 01:39:23 作者:Yalice_鸭 Language

鸭GN:8/10

这两天刷完狩猎和特殊fate,版本大部分内容已经体验完了,只剩两个极神没打,先来做个总结。

小鸭品《最终幻想14 金曦之遗辉》-第0张

不得不夸奖下技改组的武僧哥,武僧从我4.X开始玩的三体势到5.0的4层疾风极意,6.0新增必杀技,这次7.0更是武僧玩家好评如潮,不论其他职业怎么样,但技改组肯定有会玩的武僧哥。(唯一一次改的不行的就是绝欧更新改了我的3层金刚极意,这次7.0补偿了个金刚周天也还行吧。)

 

这次功力buff和破碎拳dot监控改成了一直存在的功力“豆子”,虽然也要监控但在高亮和功力条的提示下压力减小不少,斗气在开启义结金兰后上限10层爆发期也不怕卡了可以慢慢打,94和100级学到新的疾风和红莲的续剑,但义结金兰从15S改成20S后和红莲一致所以在我实际体验下爆发期窗口安排两个震脚必杀技和两个续剑非常轻松,没有之前6.0卡的那么死还要想着对齐红莲和义结金兰5S的间隔,开局也不需要先打个军体拳来对齐buff导致延后了几秒团辅了。

 

本来6.X版本末期双阴就开始越来越赚了,结果这次苍气炮升级成真空波后和凤凰舞同900威力我是不知道阳斗气还有啥竞争力,不过因为6.0一直打双阳习惯了,这次7.0开头为了改肌肉记忆下了不少功夫,连用惯了的界面都重新调了,目前能够流畅的打完循环,手感丝滑,这次的循环实际上应该比6.0的武僧要简单一些。

小鸭品《最终幻想14 金曦之遗辉》-第1张

虽然“世外仙境天斗会”还没更新,不过这次7.0的PVE内容还算不错,一直看到有说这次难度提升了很多,但实际感觉明显的只有噩梦乐园和永恒女王是难度明显的,噩梦乐园老1的神秘抓取判定,和永恒女王的绝对军权机制拼盘被莫名其妙炸死,打完复盘才发现原来藏了个动能检测,接下来就等至天之座了,我要打蜂蜂小可爱,Bee🐝Bee🐝Honey❤️Bee🐝Lovely❤️。

 

剧情方面看国际服玩家的反馈说很烂,但实际体验没有想象中那么烂,中规中矩的一个简单剧情,属于那种看开头就能摸到尾的,可以简单拆分为两个部分,前半的“王选篇”和后半的“记忆”篇。

小鸭品《最终幻想14 金曦之遗辉》-第2张

王选篇就属于是小吉说的放假剧情,以篇章的主题“了解”和小母猫一伙到处游山玩水,虽然说什么联合王国搞得和真的一样,但剧情实际表现出来的只是某种山卡拉的部落,说是王选其实就是部落村长找下一位村长罢了,举个例子,食之试炼里了解文化时讲到的灵豹族和辉鳞族大战导致出现了白烬古战场,好像是什么旷世大战一样,但超越之力看到他们遇到联王时双方只有几个人,突然就理解了为啥吃饭就能讲和了,就和什么电视剧一样,老家里两个敌对村子互相仇视捣乱,结果两个村的村长儿子和村长女儿交往后两村子马上握手言和,程度就这样,怪不得主线里也没有描写这个战争死了多少人,可能因为他这个战争说不定就像是武斗会一样点到为止而已,就还有联王和大哥的决斗,看剧情我觉得大伙真没有救联王的想法,只是死了遗憾而已,想了想也是,毕竟村规决斗,就和以前玩DNF和兄弟PVP不准用无色一样,各有各的规则,后面也给小母猫机会决斗,打不赢就是菜,死了没啥好说的,但死的是爹所以要报仇。

小鸭品《最终幻想14 金曦之遗辉》-第3张

记忆篇主要就是塑造和小母猫相互对照的斯菲因,根据“记忆的继承”这个由前期尤卡巨人的墓碑了解到的理念,让小母猫和斯菲因这两个相似的人因为不同的遭遇对这个理念形成各自的理解后的故事,对我来说我更喜欢记忆篇吧,虽然存在99副本前那段半死不活的决斗剧情在哪里要打不打,但因为总体上后半的剧情节奏比起前半还是要稍微好一些,小吉这个剧情节奏问题对我来说越来越明显了,之前ff16也是,总是喜欢在冲突或高潮剧情进行中的某个点突然中断跑去做额外的事情去打断这个情绪流,稍微调整下顺序就能解决的事情硬是搞得大家都不舒服也是一种能力。

 

这次主要角色其实就小母猫,只有她是贯彻前后剧情的核心人物,但她的塑造也就一般般,给我的印象就像个校园剧里的活泼JK,各种行为都符合这个设定,这个设定最怕的是往圣母那边去塑造,不过小母猫倒没有说过这些东西,要打也打了杀也杀了,所以还好,但挑亮点也没有,因为实力比较菜,智商也不高,能谈的上的点就是前篇的了解环节,如果永恒女王战没有出来的话武力高光也没了,虽然进黄金乡的时候阿莉塞铺垫了个伏笔但小母猫的实力出来救场说实话有点硬,其他角色都处于点到为止的程度,二哥智商高妹控,他心病源头的家人一夜消失明显值得讲但没讲,黑兔阴郁少话本来以为是核心人物但实际没什么表现机会没有战力很多时候也不在,双头怪人本来以为是垫脚石但加了比较独特的身世后有了些复杂性,也算是新角色里比较突出的了,比较可惜的就是大哥,无敌配音下应该挺吸粉的,但他在前篇缺少了描写,导致后面讨伐演出舍弃情感的时候共情太少了,如果前面能够描写下大哥对于家人的观念,比如说加点大哥也对家人有感情的描写,但是为了力量舍弃并单方面拒绝这个情感,那讨伐这个变身演出就可能可以复刻下月读,但现在是月读有失忆和豪雪建立感情的剧情,但大哥没有。

斯菲因的情况倒算是个悲情角色,被保全院的人利用雷转质转成永久人本来就不是自愿的,但以斯菲因的性格又不可能不管,在独自的情况下不停救人导致生命力以太的需求越来越高是可以预见的,但说实话只有她一个人的话真不一定能打起来,所以大哥被当工具人来引发冲突导致斯菲因无法回头了,通关后给了她专属调魂器王冠一个特写,不会还能复活吧,有一说一小母猫在外貌上输斯菲因太多了,如果两个人互换下皮套我愿意加入联合王国。

小鸭品《最终幻想14 金曦之遗辉》-第3张

总的来说我的扣分点在大哥的塑造上和剧情节奏上,这两个我觉得比较重要,最后就是说到吃老本的问题,从5.0开始不管是PV也好剧情也好拂晓都占据很多镜头和内容,5.0首次用,6.0完结篇也就算了,怎么7.0PV还是各种拂晓角色,主线还带着拂晓到处跑啊,可露儿首次跟随光呆就不说了,但其他人物就别跟着了吧,主线需要有人犯错来制作悬念和成长,这些几个大版本塑造完的人物还要出来犯错或成长不会OOC吗,偶尔出来亮个相帮忙不就好了,像这次7.0的大师兄,不会跟着你,但重要时刻来帮个忙就挺好的,不会是没有拂晓亲信本就不够人吧,我是希望新篇章就做新角色,老角色重要场合出现下帮个忙好了,就比如这次黑兔哥就很适合作为后续新版本的引路人之类的。

 

这次7.0洗了猫猫挺不错,感觉自己很酷

小鸭品《最终幻想14 金曦之遗辉》-第3张

2024/10/05


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