哈嘍嘍,這裡是小橙子復刻頻道。
本期是銀鬃鐵衛的情報官——佩拉的角色攻略!全文將詳細地講解佩拉的技能機制、光錐選擇、星魂解析、遺器以及隊伍搭配。
“今天沒有任何異常報告,早點休息吧。”
佩拉是一位冰屬性的虛無命途角色,作為虛無,佩拉真的是萬金油角色了,幾乎所有主流配隊都可將佩拉加入到自己隊伍。佩拉最核心的技能就是終結技的群體減防,因此提高終結技的釋放頻率很重要。(一般帶光錐【新手任務開始前】+充能繩即可完成QAA,達成佩拉最舒服的循環。)
佩拉的戰技可驅散1個敵人的增益,在面對“自動機兵【甲蟲】”的“屏障”、仙舟羅浮裡“魔陰身士族”的“復起”等buff時,驅散掉很舒服。
沒時間看太多文字,那就先來看看下面的一圖流吧!
【簡易一圖流】【培養材料圖表】◇技能加點:天賦(7+)=終結技(8+)>戰技(6+)>普攻(1+)① 天賦:佩拉帶充能繩,最低7級天賦加疊5【新手任務開始前】可完成QAA,優先升級,建議點到7+。
② 終結技:群體掛減防debuff,優先升級,點到8+。
③ 戰技:戰技大多時候是為了驅散buff,升級只提高傷害倍率,建議6+。
④ 普攻:平平無奇的單體傷害,可不點。
好的,我們再來詳細介紹每一個技能吧!
【1】普攻—冰點射擊佩拉普攻/技能演示
其實普攻使用率還是挺高的,畢竟在大多數情況都不會浪費1個戰技點去使用戰技去打傷害。普攻的主要作用就是恢復戰技點與能量。
佩拉戰技/技能演示
① 這個驅散增益是不吃基礎概率的,只要敵人身上的buff沒標註不可驅散,就可以被驅散掉,你比如“自動機兵【甲蟲】”的“屏障”或者仙舟羅浮裡“魔陰身士族”的“復起”,均可被驅散掉。
如果只是用來打傷害,會很虧。
② 上圖中提到了戰技判定順序是先驅散增益後出傷。
舉個例子:自動機兵【甲蟲】剩下一絲絲血但是獲得了“屏障”保護,這時佩拉的戰技就會先驅散其“屏障”,後出傷害將其消滅。
佩拉終結技/技能演示
① 小橙子強烈建議帶光錐【新手任務開始前】,加充能繩完成QAA,敵人幾乎全程被減防覆蓋。
② 終結技是100%基礎概率為敵人掛減防debuff:
若敵人20%效果抵抗需要25%效果命中;
若敵人30%效果抵抗需要43%效果命中;
若敵人40%效果抵抗需要67%效果命中。
效果命中公式:
③ 減防收益只會受到敵我方等級以及減防百分比數值影響。
舉個例子:我方角色60級,敵方70級,佩拉給予40%的減防,則減防收益為26.9%。
減防是可以疊加計算的,比如佩拉秘技減防與終結技減防疊加,減防堆得越多,收益就越大。(減防上限100%)
減防收益計算公式:
佩拉帶充能繩,最低7級天賦加疊5【新手任務開始前】佩拉可完成QAA循環,但是建議儘量往高的點,這樣容錯率會更高一些,循環更加流暢。
佩拉秘技/技能演示
秘技的減防可與終結技的減防疊加,計算減防收益時也是將這兩個減防百分比疊加即可。
▍痛擊對帶有debuff的敵人傷害提高,增加了佩拉的傷害。
▍秘策增加的是我方全體角色的效果命中,為敵人增加debuff的成功率提高,尤其佩拉與銀狼齊上陣。
▍追殲其實這個行跡利用率一般,因為很多時候敵人身上沒有增益buff或者buff不可驅散。
▍屬性加成冰傷與攻擊力加成,以及行跡【痛擊】與【追殲】,可以看出策劃定位佩拉是一個副C。
◆五星光錐▍雨一直下建議帶此光錐,就讓佩拉當一個副C吧,白值高,並且還增加暴擊率。
效果命中的提高讓佩拉有更多的詞條去堆雙暴與攻擊力。
最後就是還能為敵人增加易傷debuff,再次增加佩拉以及隊伍整體傷害。
最為推薦的光錐,疊5有40%效果命中外加行跡提供的20%效果命中,遺器可減少效果命中詞條數,將詞條分配給輸出詞條或者生存詞條。
並且在敵人有減防debuff的狀態下,攻擊時疊5還會恢復8點能量,這就讓佩拉帶充能繩可完成QAA循環的關鍵所在。
綜上所述,最為推薦此光錐,佩拉可選擇副C輸出流也可選擇生存輔助流。
此光錐【攻陷】所帶來的減防效果可與佩拉秘技與終結技相疊加,減防收益再次提高。
佩帶此光錐時,使用技能造成傷害時,先掛【攻陷】debuff再出傷,因此當回合即可吃到光錐的減防效果。
建議在沒有【新手任務開始前】光錐或者其光錐被佔用時選擇【決心如汗珠般閃耀】。可選擇副C輸出流也可選擇生存輔助流。
▍晚安與睡顏
敵人身上每有1個debuff便有一層增傷,最多疊加三層,也就說敵人身上有3個debuff收益最大。
推薦佩拉選擇副C輸出流。
▶星魂介紹▶星魂解析▍第1星魂充能命座,敵方目標被消滅恢復5點能量。注意,是每消滅1個就會恢復5點能量,再次大大加快了終結技的釋放頻率。
一星魂再次讓佩拉走副C輸出流收益提高。
▍第2星魂戰技解除增益,會使速度得到提高,增加佩拉站場頻率,容錯率得到提升。
不過小橙子認為戰技解除增益的利用率不大高。
▍第4星魂給予了戰技減冰抗能力,如果佩拉在冰隊或者有冰C,這就讓戰技的利用率高了起來,防禦區與抗性區都是稀有乘區,佩拉做到了即減防又減冰抗,可大大提高自己以及冰C的輸出能力,或許可以在鏡流隊伍中大放異彩。(釋放戰技同樣是先掛減冰抗debuff,再出傷,當回合即可吃到減冰抗增益。)
▍第6星魂攻擊時敵方目標身上有任何debuff,則佩拉造成附加傷害。並且佩拉當回合掛debuff就可以讓敵人吃到附加傷害。
再次讓佩拉走副C輸出流收益提高。
① 佩拉遺器選擇靈活性很高,整體來說就是看你是選擇輸出還是生存輔助,但是無論輸出輔助你都需要帶速度鞋與充能繩。
② 輸出流就是脆,高壓環境自身很容易暴斃,生存輔助就浪費很多的行跡、星魂增益,反正就是各有利弊。
③ 內圈遺器可根據自身情況靈活切換。
④ 在帶【新手任務開始前】光錐時,不建議帶【生命的翁瓦克】,因為已經足夠QAA循環了。
⑤ 速度問題建議卡一個閾值,最低檔位134,其次143,160。
佩拉真的是萬金油,群減防,回能快,能產點,好多主流的隊伍都能把她塞進去。(有時候我覺得佩拉會比銀狼好用)
▶刃主C隊由於刃目前適配的同諧輔助不多,那就需要用虛無角色來為敵人上debuff,佩拉可切換成銀狼。
飲月隊伍最重要的就是戰技點,佩拉帶【新手任務開始前】+充能繩完成QAA,敵人幾乎全程被減防覆蓋,還能為飲月產點。
① 佩拉與銀狼組成的雙減防,大大提高了主C的傷害。
② 若符玄與玲可都在隊伍中,在面對一些其他弱點可將佩拉替換成對應屬性弱點的角色,讓量子隊變得更加靈活。
佩拉帶【新手任務開始前】+充能繩完成QAA,敵人幾乎全程被減防覆蓋,還能為卡芙卡產點。
佩拉泛用性還是很不錯的,作為輔助位,擁有驅散、減防、減冰抗多種能力,即使有銀狼還是非常建議各位去培養一下佩拉。無論兩人組成雙減防,還是分開進入不同的隊伍都是很不錯的,萬一跟下版本的鏡子姐非常搭呢!
好啦,這一期佩拉攻略就到這裡啦!
祝各位國慶節愉快呀,
願你在的城市有個好天氣~