哈喽喽,这里是小橙子复刻频道。
本期是银鬃铁卫的情报官——佩拉的角色攻略!全文将详细地讲解佩拉的技能机制、光锥选择、星魂解析、遗器以及队伍搭配。
“今天没有任何异常报告,早点休息吧。”
佩拉是一位冰属性的虚无命途角色,作为虚无,佩拉真的是万金油角色了,几乎所有主流配队都可将佩拉加入到自己队伍。佩拉最核心的技能就是终结技的群体减防,因此提高终结技的释放频率很重要。(一般带光锥【新手任务开始前】+充能绳即可完成QAA,达成佩拉最舒服的循环。)
佩拉的战技可驱散1个敌人的增益,在面对“自动机兵【甲虫】”的“屏障”、仙舟罗浮里“魔阴身士族”的“复起”等buff时,驱散掉很舒服。
没时间看太多文字,那就先来看看下面的一图流吧!
【简易一图流】【培养材料图表】◇技能加点:天赋(7+)=终结技(8+)>战技(6+)>普攻(1+)① 天赋:佩拉带充能绳,最低7级天赋加叠5【新手任务开始前】可完成QAA,优先升级,建议点到7+。
② 终结技:群体挂减防debuff,优先升级,点到8+。
③ 战技:战技大多时候是为了驱散buff,升级只提高伤害倍率,建议6+。
④ 普攻:平平无奇的单体伤害,可不点。
好的,我们再来详细介绍每一个技能吧!
【1】普攻—冰点射击佩拉普攻/技能演示
其实普攻使用率还是挺高的,毕竟在大多数情况都不会浪费1个战技点去使用战技去打伤害。普攻的主要作用就是恢复战技点与能量。
佩拉战技/技能演示
① 这个驱散增益是不吃基础概率的,只要敌人身上的buff没标注不可驱散,就可以被驱散掉,你比如“自动机兵【甲虫】”的“屏障”或者仙舟罗浮里“魔阴身士族”的“复起”,均可被驱散掉。
如果只是用来打伤害,会很亏。
② 上图中提到了战技判定顺序是先驱散增益后出伤。
举个例子:自动机兵【甲虫】剩下一丝丝血但是获得了“屏障”保护,这时佩拉的战技就会先驱散其“屏障”,后出伤害将其消灭。
佩拉终结技/技能演示
① 小橙子强烈建议带光锥【新手任务开始前】,加充能绳完成QAA,敌人几乎全程被减防覆盖。
② 终结技是100%基础概率为敌人挂减防debuff:
若敌人20%效果抵抗需要25%效果命中;
若敌人30%效果抵抗需要43%效果命中;
若敌人40%效果抵抗需要67%效果命中。
效果命中公式:
③ 减防收益只会受到敌我方等级以及减防百分比数值影响。
举个例子:我方角色60级,敌方70级,佩拉给予40%的减防,则减防收益为26.9%。
减防是可以叠加计算的,比如佩拉秘技减防与终结技减防叠加,减防堆得越多,收益就越大。(减防上限100%)
减防收益计算公式:
佩拉带充能绳,最低7级天赋加叠5【新手任务开始前】佩拉可完成QAA循环,但是建议尽量往高的点,这样容错率会更高一些,循环更加流畅。
佩拉秘技/技能演示
秘技的减防可与终结技的减防叠加,计算减防收益时也是将这两个减防百分比叠加即可。
▍痛击对带有debuff的敌人伤害提高,增加了佩拉的伤害。
▍秘策增加的是我方全体角色的效果命中,为敌人增加debuff的成功率提高,尤其佩拉与银狼齐上阵。
▍追歼其实这个行迹利用率一般,因为很多时候敌人身上没有增益buff或者buff不可驱散。
▍属性加成冰伤与攻击力加成,以及行迹【痛击】与【追歼】,可以看出策划定位佩拉是一个副C。
◆五星光锥▍雨一直下建议带此光锥,就让佩拉当一个副C吧,白值高,并且还增加暴击率。
效果命中的提高让佩拉有更多的词条去堆双暴与攻击力。
最后就是还能为敌人增加易伤debuff,再次增加佩拉以及队伍整体伤害。
最为推荐的光锥,叠5有40%效果命中外加行迹提供的20%效果命中,遗器可减少效果命中词条数,将词条分配给输出词条或者生存词条。
并且在敌人有减防debuff的状态下,攻击时叠5还会恢复8点能量,这就让佩拉带充能绳可完成QAA循环的关键所在。
综上所述,最为推荐此光锥,佩拉可选择副C输出流也可选择生存辅助流。
此光锥【攻陷】所带来的减防效果可与佩拉秘技与终结技相叠加,减防收益再次提高。
佩带此光锥时,使用技能造成伤害时,先挂【攻陷】debuff再出伤,因此当回合即可吃到光锥的减防效果。
建议在没有【新手任务开始前】光锥或者其光锥被占用时选择【决心如汗珠般闪耀】。可选择副C输出流也可选择生存辅助流。
▍晚安与睡颜
敌人身上每有1个debuff便有一层增伤,最多叠加三层,也就说敌人身上有3个debuff收益最大。
推荐佩拉选择副C输出流。
▶星魂介绍▶星魂解析▍第1星魂充能命座,敌方目标被消灭恢复5点能量。注意,是每消灭1个就会恢复5点能量,再次大大加快了终结技的释放频率。
一星魂再次让佩拉走副C输出流收益提高。
▍第2星魂战技解除增益,会使速度得到提高,增加佩拉站场频率,容错率得到提升。
不过小橙子认为战技解除增益的利用率不大高。
▍第4星魂给予了战技减冰抗能力,如果佩拉在冰队或者有冰C,这就让战技的利用率高了起来,防御区与抗性区都是稀有乘区,佩拉做到了即减防又减冰抗,可大大提高自己以及冰C的输出能力,或许可以在镜流队伍中大放异彩。(释放战技同样是先挂减冰抗debuff,再出伤,当回合即可吃到减冰抗增益。)
▍第6星魂攻击时敌方目标身上有任何debuff,则佩拉造成附加伤害。并且佩拉当回合挂debuff就可以让敌人吃到附加伤害。
再次让佩拉走副C输出流收益提高。
① 佩拉遗器选择灵活性很高,整体来说就是看你是选择输出还是生存辅助,但是无论输出辅助你都需要带速度鞋与充能绳。
② 输出流就是脆,高压环境自身很容易暴毙,生存辅助就浪费很多的行迹、星魂增益,反正就是各有利弊。
③ 内圈遗器可根据自身情况灵活切换。
④ 在带【新手任务开始前】光锥时,不建议带【生命的翁瓦克】,因为已经足够QAA循环了。
⑤ 速度问题建议卡一个阈值,最低档位134,其次143,160。
佩拉真的是万金油,群减防,回能快,能产点,好多主流的队伍都能把她塞进去。(有时候我觉得佩拉会比银狼好用)
▶刃主C队由于刃目前适配的同谐辅助不多,那就需要用虚无角色来为敌人上debuff,佩拉可切换成银狼。
饮月队伍最重要的就是战技点,佩拉带【新手任务开始前】+充能绳完成QAA,敌人几乎全程被减防覆盖,还能为饮月产点。
① 佩拉与银狼组成的双减防,大大提高了主C的伤害。
② 若符玄与玲可都在队伍中,在面对一些其他弱点可将佩拉替换成对应属性弱点的角色,让量子队变得更加灵活。
佩拉带【新手任务开始前】+充能绳完成QAA,敌人几乎全程被减防覆盖,还能为卡芙卡产点。
佩拉泛用性还是很不错的,作为辅助位,拥有驱散、减防、减冰抗多种能力,即使有银狼还是非常建议各位去培养一下佩拉。无论两人组成双减防,还是分开进入不同的队伍都是很不错的,万一跟下版本的镜子姐非常搭呢!
好啦,这一期佩拉攻略就到这里啦!
祝各位国庆节愉快呀,
愿你在的城市有个好天气~