據報道,微軟遊戲業務副總裁莎拉·邦德最近透露,Xbox正在探索一些新的遊戲模式,包括加入“定時切片”和在遊戲中植入廣告等。
在接受英國《滾石》雜誌的採訪時,邦德被問及開發者對Xbox平臺的看法。她回答說:“Game Pass是一種開發者的選擇”,並強調遊戲開發中商業模式的重要性,指出Game Pass只是其中的一種選擇,“先有付費模式,然後有免費模式,接著我們就引入了Game Pass”。
邦德還表示,微軟正在討論探索其他遊戲模式的可能性,例如在手機遊戲中應用的廣告模式,這是否也適合於PC和主機遊戲呢?還有其他模式可以提供選項和選擇給遊戲創作者,讓他們能夠嘗試和打造自己喜歡的遊戲體驗,例如設置遊戲的計時片段等等。這樣可以創造出更加沉浸和具有創造力的遊戲體驗,而不必拘泥於某種特定模式。
總之,Xbox正在尋找創新遊戲模式和商業模式,以滿足不同的玩家需求和創作者創意,提供更加豐富多彩的遊戲體驗。