据报道,微软游戏业务副总裁莎拉·邦德最近透露,Xbox正在探索一些新的游戏模式,包括加入“定时切片”和在游戏中植入广告等。
在接受英国《滚石》杂志的采访时,邦德被问及开发者对Xbox平台的看法。她回答说:“Game Pass是一种开发者的选择”,并强调游戏开发中商业模式的重要性,指出Game Pass只是其中的一种选择,“先有付费模式,然后有免费模式,接着我们就引入了Game Pass”。
邦德还表示,微软正在讨论探索其他游戏模式的可能性,例如在手机游戏中应用的广告模式,这是否也适合于PC和主机游戏呢?还有其他模式可以提供选项和选择给游戏创作者,让他们能够尝试和打造自己喜欢的游戏体验,例如设置游戏的计时片段等等。这样可以创造出更加沉浸和具有创造力的游戏体验,而不必拘泥于某种特定模式。
总之,Xbox正在寻找创新游戏模式和商业模式,以满足不同的玩家需求和创作者创意,提供更加丰富多彩的游戏体验。