前言
时光荏苒,白驹过隙,时间是一条单向流动的大河,无数的石子投入水中,引起点点涟漪,就如同无数的我们奔驰在路上,在人生这张白纸上,用自己的故事来绘制一幅精彩绝伦的画卷。每个人都有自己的故事,都有属于自己的一份游戏记忆,从启蒙期进入青春期,之后不断成熟,虽然时光无法倒流,但我们记忆是对抗时间最有力的武器,我会将我的故事分享给你们,希望大家能重新拾起属于你们的那段游戏记忆,我们的记忆是无法被时光磨灭的!
我的游戏启蒙期
我现在的游戏配置是“暗影精灵6”外加上一个“XBOX手柄”,手柄还是国庆节买来玩地平线4的,电脑是大二买的,陪着我也有一年多时间了,各项性能都好,当然就是散热功能过于强大=风扇声太大了(捂脸),主要玩的游戏还是集中在steam上,当然以后也想入手主机和ns,来玩一玩备受大家称赞的血源诅咒、对马岛之魂等主机游戏和塞尔达旷野之息,毕竟大家都说好,所以我也非常想玩。
1,只狼•影逝二度
我steam上购买的第一款游戏,当然也是我第一款时长破100h的游戏,这些都注定它对于我而言,是不平凡的。
只狼,宫崎英高继魂系列后的一部创新之作,“不死人终于可以跳了,好不好”,除了跳跃之外,钩锁、忍义手、架势条的加入,人物更加灵活,游戏画质更高,精彩的游戏剧情,这些都为只狼增添了很多不同于魂的味道,以至于很多人对2022即将到来的艾尔登法环,都在猜测是更偏魂呢,还是更偏狼呢,当然是偏魂啦!因为魂系列世界观更大,感觉老贼还是最喜欢魂系列,当然后期我也入手黑魂一二三部,玩了后说实话,是一点都亏的,如果你非常喜欢只狼的话,喜欢那种一遍一遍的受苦直到自己变强的感觉的话,那么黑魂我想你也会喜欢的;无疑,只狼是成功,游玩人数不断增加,如今热度也一直丝毫不减,可见其魅力所在。
传火的不死人和防火女
这一次,宫崎英高给故事背景设置在日本战国年间的苇名国中,一个雪山中的小国,名为只狼的忍者背负着龙胤不死的诅咒,誓为主人解除这依靠吸收他人生命来维持不死的龙胤之力,于是走向了探索苇名这片土地和一位位强大敌人对抗的道路,在这条道路,不仅只狼,玩家也在不断成长,从一开始吐槽只狼太难,到如今多周目仍乐此不疲;“刀斩肉身,剑斩灵魂”,一遍一遍的boss挑战,无疑也加深了玩家对“向死而生”之道的理解。
只狼,一部优秀的作品,是可以起到文化输出的作用的,说起来,这样就期待咱们的国产游戏了,中国庞大的文化体量,完全可以制作出很多很多有深度,有中华文化底蕴,同时又吸引人的游戏佳作的,近些年的确也有很多国产好游戏,比如:烟火、隐形守护者、龙脉常歌、光明记忆、戴森球计划、鬼谷八荒、永劫无间等等,不由得期待起“黑神话 悟空”了;总之,希望我国的单机游戏越做越好吧,我们绝对有实力做出好的单机游戏的。
中国单机游戏的希望!希望你不负众望!
2,GTA5
只狼通关后,我在室友的安利下,入手了“GTA5”,不愧被称为“经典”,至今,我都想念洛圣都三人一狗的组合,怀念我们在那里留下的传奇故事,这款游戏也让我对开放世界题材的游戏有了了解,也算是一部启蒙作吧;游戏成功模拟了你现实生活中可以做的事,让你在你自己的世界体验一切;13年仍不输现在的高画质、紧凑有趣的剧情、绝佳且丰富的游戏体验,都让GTA5称得上是游戏史上一部难得的佳作。
无疑,“给他爱5”是神作:当我跟着主线剧情玩出兴趣之后,我便彻底沉浸在洛圣都的世界中了。我时常开着车,边享受着电台中的音乐,边前往任务点,在风驰电速中,享受着窗外的景色和驾驶极速的快感,随着游戏时间长了,哪怕不依靠地图指引,我也能寻清路的方向;不仅如此,驾驶飞机、汽艇,在高空中跳伞,在崇山峻岭上骑车速降,体验着极限运动带来的血脉喷张;在枪林弹雨中穿行,体验酣畅淋漓的战斗,在一次次警察追赶中逃脱,执行无懈可击的银行抢劫任务,体验着特工般的刺激和爽快;亲身感受麦克、崔佛、富兰克林三人的故事,体验他们的爱恨情仇,一次一次的切换角色,“三人一狗”的形象,早已深入玩家的内心,成为游戏的灵魂,以至于结局时,我义无反顾地选择向所有势力宣战,当三人再度联手时,真的“燃起来了”;兄弟情,不可负。
在gta5的世界里,正是它极高的开放世界自由度,为其誉为神作奠定了基础,也为玩家奉献上了无限的游戏可能,我们可以在游戏中做任何我们想做的事情!gta5,我的第一款开放世界游戏,值得回忆!同时也非常期待GTA6啊!希望给他爱6能带给我更多的惊喜和感动。
3,底特律变人
让我发现了自己游戏偏爱:交互式电影游戏。
底特律变人,最初还是看一些up的视频了解到的,之后很快就被它高画质、游戏结局多、内容丰富、故事线多所折服,并将“量子梦”的三部曲都买下了。玩过之后,我可以用三个字来形容底特律变人这款游戏,“艺术品”,当之无愧。这款游戏,当时我玩的时候,真的有那种舍不得玩的感觉,害怕自己一上头就给这个好游戏玩完了,所以我都是一天玩两章,慢慢地感受它,认真做每一个选项,于是乎,哈哈哈,我可以自豪的说:我的结局三位主角都活了下去啦。
故事设定在未来的底特律,那时改造人已经被制造出来,并凭借其优秀的工作效率被人们应用到生活和工作中,人造人也开始渗透到城市运转的方方面面,诸如:侦探、居家保姆、护士、搬运工人等等,因此也导致了大量人类的失业,由此人类与改造人的矛盾也油然而生,然而改造人真的如同机器那样没有思想吗?对于有自我思想的改造人,政府会作为异端立刻清除,以至于人们都以为他们的确是只靠程序编程行动的的机器,那么改造人会对此没有任何怨言吗?是否正在有一场巨大的变革正在酝酿呢?
而这一切,玩家将通过扮演康纳、卡拉、马库斯三位人造人角色,来经历这场变革,并由你来决定这个城市的命运和人造人的命运。
100多个结局的游戏,庞大的剧情故事线,都为玩家提供了可能,这一次,我们不再像操控他们一样,而是在亲身经历底特律城中关于改造人的变革,而你就是革命者。这种玩家依靠自己的选择,决定游戏故事的发展深深打动了我。底特律变人,是我第一款交互式电影游戏,也为我后来喜欢上这类型游戏埋下伏笔。后来也陆续接触了隐形守护者、夜班、她看见红色等,未来也想体验一下行尸走肉、奇异人生系列等,这些都是不错的交互式电影游戏,其中隐形守护者着实惊艳到我了:在那个特殊的年代,体验中共地下党的艰辛潜伏经历,感受在刀锋上生活的艰难,向那些隐形守护者们致敬!同时期待中国能做出更多想隐形守护者一样优秀的交互式电影游戏,真心期待!
我的启蒙期总结
三款游戏各具特色,也充满意义。只狼,开启了我对魂游的热爱;GTA5,让我对开放世界充满兴趣;底特律变人,让我对开放式电影游戏情有独钟。
三款游戏,陪伴我走过那段最初的游戏时光,留下了无数的记忆,也让我从最初的懵懂,开始明白单机游戏是怎样的?我所喜爱的游戏是什么样的?而这段记忆,我将终身难忘。
我的游戏青春期
启蒙之后,青春将至;怀揣着对游戏无限的热情和激动,进入青春期,我们的游戏心理正在悄然变化着,对游戏的认识也不断增多,我们即将踏入成熟期,来坦然面对未知的将来。
csgo反恐精英:全球攻势
我的游戏青春期是属于csgo的,哪个男孩子没有一个枪战梦?从儿时接触穿越火线,到后来玩无需下载的生死狙击、手游全民枪战成熟期,大学接触到csgo也变得顺理成章。还记得那段时间,csgo带给我的不仅是游戏上的快感,更多的是一种忘我,那段时间,我基本上所有的游戏时间都在玩csgo,自己一点玩其他游戏的想法都没有;体验排位的漫长且紧张,在练枪图中一练就是数小时,在娱乐局中和大家快乐对枪,我是那种不愿意开麦交流的人,但在娱乐局,我特别喜欢听大家一起吹牛,那种感觉,真的很好。
这是我csgo最贵的饰品了:
之后,由于感觉到自己的太多时间都花在csgo上面了,自己再也找不到自己玩单机的快乐了,于是一个夜晚,我就给饰品都挂在平台上卖了,也删游戏退游了,俺滴青春期就此结束,也开始不断成熟。
我的游戏成熟期
荒野大镖客2救赎
这是一部玩了后会让你深陷其中的佳作,我历经67个小时将其通关。不同于R星出品的另一佳作GTA5的城市快节奏,这一次我们的舞台从繁华的洛圣都市,来到了19世纪末的美国西部。雪山、草地、平原、山林、城镇、乡村,这一次玩家真真切切地感受到了大自然的美丽,或许正是有这么多的美景需要享受,当然游戏剧情也非常棒,荒野大镖客2整体才呈现一种慢节奏吧!所以希望大家游玩前做好心理准备,用心来体验亚瑟.摩根的故事,来感受那段历史。
随着西部文明程度的普及和法律法规的逐渐完善,帮派文化逐渐失去了往日的荣光,西部正在从野蛮走向文明,这便是我们的故事背景。我们主角所在的帮派“范德林德帮”在黑水镇的一次抢劫发生意外后,开启了横跨西部的亡命逃亡之路,我们的故事从雪山开始了,过程中随着帮派迁徙和警察的追捕,内部矛盾也日益激化;故事中后期,主角亚瑟在“放弃帮派去迎接美好自由的生活”和“继续这种亡命之徒的日子”之间该如何抉择呢?这成为了一个未知的问题,实际上,游戏过程中,玩家已经在为亚瑟做出选择。
”荒野大镖客2救赎“款游戏,我刚入手时由于故事的慢节奏,便将其放置在一旁久久未玩,直到暑假才重新打开它,并静下心来感受这个充满西部文化的故事,之后就一发不可收拾了,整个人都陷了进去,每天晚上都在草原上策马奔腾,以一位牛仔的身份来感受着美国西部的文化故事(期间还熬过两三个通宵)。对于开放世界而言,我认为玩家的兴趣才是探究游戏的动力,无疑荒野大镖客2做到了,凭借优秀的故事内容和人物刻画、细致入微而又充满细节的人物动作、美丽如画的风景(以风景旅游器著称的育碧想必也会自叹不如)、酣畅淋漓沉浸感十足的任务体验和战斗感受、真实刻画历史的故事内容等,都让玩家愿称之为神作,也不愧为IGN评分10分的佳作(当代最伟大的游戏之一)。
(害,R星出品必属精品啊!又还是那个梗:到底还有谁还在买gta5呢,真心期待gta6啊!)
同时也期待国产游戏哦!原神也不错哟
我的成熟期总结
大表哥让我重拾起对待单机游戏的热爱,也让我开始平静地欣赏各种游戏,欣赏游戏中的美,剖析故事中的人物,体验一部部游戏佳作,在我的游戏路上越走越远。
结语
2021已然不复存在了,但是2021的那段时光和记忆,我们将永不忘记。祝国产游戏越来越好,祝大家新年快乐!在2022玩更多优秀的游戏。
#2022乘风破浪#